圣诞晚会策划.docx
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1、第 1 页 圣诞晚会策划 特征码 LDUBzUioXIBeUMpnFPvK * 圣诞晚会策划 一、活动目的: 为展现我们最热情活泼的一面,为促进班级内部的交流与 团结,同时也为进一步推进文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文 化,活跃学习氛围,给学员们一个展示自我风采的舞台,借此 20XX 年圣诞到来之际,动画(11)班特主办此次圣诞晚会。 二、活动时间:20XX 年 12 月 24 日下午 5.30 点(暂定) 三、活动地点:艺术大楼 A402 四、活动对象:班级全体同学 五、活动到场嘉宾:班主任范老师 第 2 页 六、活动内容 晚会以互动为主 1、 小游戏:K 歌玩接龙 道具:一个假话筒。 规则:
2、每一组出三人出来进行 PK。接着听从人员安排,分为两 组,最后两组的 K 歌王再一一 PK,决出冠军。 内容:由主持人来现场一句歌(歌由主持人现场出题) ,接着按 照顺序一组的必须出来一个人接龙,注:要唱的歌是前者唱的 歌的最后一个字!最后没有唱出 3 次的组,淘汰。接着再进行 另两组的。最后两组优胜者再进行 PK,决出胜负。 2、心心相印,我来比你来猜 参加人员:两人 1 组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的 1 组两人先要面对面(1 人为表演动 策划,1 人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写 第 3 页 在 1 张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测 者能
3、猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动 作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字) 3 圣诞知识大考验(部分) 圣诞节在几月几号? A.12 月 24 日 B.12 月 25 日 C.12 月 26 日 D.12 月 27 日 感恩节原起源于神马地方? A.亚洲 B.欧洲 C.北美洲 D.南美 洲 圣诞节大餐的主菜是神马? A.碎肉馅饼 B.南瓜馅饼 C.葡萄干布丁 D.烤火鸡 圣诞老人的坐骑是神马? A.驯鹿 B.驼鹿 C.麋鹿 D.长 第 4 页 颈鹿 圣诞老人原名是神马? A.圣诞老人 B.尼古拉 C.圣尼古拉 D.圣尼古拉斯 圣诞节起源于神马时候? A.公元 336
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