pro-e-直齿圆柱齿轮画法(自己复习总结).doc.pdf
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1、直齿圆柱齿轮画法 M0DULE=7 TOOTH_NUMBER=64 PRESSURE_ANGLE=20 R=0.5*MODULE*TOOTH_NUMBER RB=R*COS(PRESSURE_ANGLE) P=PI*MODULE S=P/2 RA 二 R+MODULE RF=R-1.25*MODULE INV_A=TAN(PRESSURE_ANGLE)-PRESSURE_ANGLE*PI/180 SB 二 2*RB*(S/2/R+INV_A) ANGLE_TOOTH_THICK 二 SB/RB* 180/PI ANGLE_TOOTH_SPACE=360/TOOTH_NUMBER-ANGLE_T
2、OOTH_THICK 创建齿轮毛胚基础实体特征 1插入拉伸 随便画一个圆柱(从屮向两侧拉伸 ) ( 细节决定成败啊 !) 注意: 圆柱体的径向尺寸一定要用半径来标注!因为涉及到以后的dl=ra 问题! 2工具- 关系 特征输入以下程序 dO=face_width dl=ra (ra为半径,一定要注意! ) 3编辑再生当前值 创建基准平面 DTM1 1插入- 模型基准 - 平面 按住 CTRL 选中中心线和 RIGHT 面 默认 45度角 会出现如上图所视的红面DTM1 输入 d2=360/tooth_number 3编辑再生 . 当前值 4草绘 以下图中的上表面为基准面 画一条如下图所视的红色
3、弧线(尺寸任意) 5 工具关系 - 特征 选中 红色弧线 输入以下程序d 12=angle_tooth_space/2 d 13=angle_tooth_thick d!4=rb (也许每个图的数字不同,但是要一一对应) 6 编辑再生当前值 7 选中红色弧线选择镜像以中心面 TOP面为镜像面 8 插入可变剖面扫描 选中刚画的两条曲线 W. 垂直于就迹闽 水平/ 垂直控制 X轨迹 v| 参照I选项相切J1性 ”回国力匚 / 剖面控制 选中此安纽 J 画一条线尺寸任意,如图所视不打钩 9 工具关系选屮红色直线 输入 todeg= 180/pi roll_angle=0 solve roll_ang
4、le *lodeg? atan(roll_angle)=trajpar*angle_tooth_thick for roll_angle sd6=rb*( 1 +roll_angle A 2)A0.5 注意:尺寸代号一定要对应! 电 柱中心线的距离 ! 创建第一个齿槽 1插入 拉伸 以 中心面 TOP面为基准平面, DTM1 面为参考面 2草绘边 . 使用 选择刚画的两个面 绘如图所视 最后效果如下图 3工具关系特征 输入 d37=rf 拉伸长度为 face_width (一定要严格按照图纸,明确相应的关系! 明确各个尺寸 究竟指的是什么 ! )d37 为齿根圆的半径,一定要注意位半径! 4编
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