《多媒体技术》复习总结完整版10.doc.pdf
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1、多媒休技术原理及应用学科复习 第一章绪论 ?本章内容:木章主要讲述多媒体技术的概念、多媒体技术的发展历程、多媒体技术的研究内容、多媒 体技术的应用及发展前景 ?本章主要考点:概念、简答 1、 什么是多媒体技术?简述其主要特点。 所谓多媒休技术(Multimedia Computing)就是计算机交互式综合处理多种媒体信息文 本、图形、图象 和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。多媒体技术的三个特点:集成性、实 时性、交互性。集成性: 媒体信息集成,表现媒体设备的集成。实时性:声音、视频、动画等媒体是强实吋 的;提供时基媒体实吋处理的能力。交互性:与家用声像电器区别的关键特
2、征,用户不能通过介入媒体内 容。 2、 如何理解多媒体技术是人机交互方法的一次革命? 多媒体技术是人机交互方法的一次革命,之所以这样说关键在于它的交互性。交互性是多媒体技术独 一无二的最具特色和优势的根木特性,它可以通过采用图形交互界面、窗口交互操作实现人和计算机之间 信息的输入与输出。多媒体技术的应用越来越广泛,所以规定相关的标准是很重要的,这样使它的应用和 发展更加标准化和全球化,更有利它的发展进程。 3、 多媒体技术的应用及前景。 典型应用领域:教冇和培训、咨询和演示、娱乐和游戏、管理信息系统(MIS)、视频会议系统计算机支持 协同工作、视频服务系统 4、多媒体技术未来发展的方向是:(D
3、) (1)高分辨率,提高显示质量;( 2)高速度化,缩短处理时 间; ( 3)简单化,便于操作;( 4)智能化,捉高信息识别能力。 (A) (1) (2) (3) (B) (1) (2) (4) (C) (1) (3) (4) (D)全部 第二章多媒体数据压缩技术 ( 重点) ?本章内容:本章主要讲述数字音频编码、数字图像编码、数字视频编码、常用的数据压缩技术、多媒 体数据转换 ?:. 本章主要考点:概念、简答、数字音频存储量、电视信号的数据量、哈夫曼编码、算术编码 1、声音是由振动的声波所组成,在任一时刻t,声波可分解为一系列正弦波线性叠加:f(t)= 27血血曲”+ 如, 其中, 3 称为
4、基频或基音,它决定声音的高低;n 3称为 3 的n次谐 波分量或称为泛音,与声音的 音色冇关 ; 如是振幅,表示声音的强弱;久是n次谐波的初相位。 2、量化后数字音频存储量计算公式: 数字音频存储量 ( 字节) 二釆样率(H刁)X量化位数 ( 位)X声道数X音频长度 ( 秒)/8 ?例:激光数字唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1Hz,量化位数为16位,立体声,这即CD 音质。考 虑一下CD-DA播放一分钟音乐所需要的存储量是多少? 解:存储量=44.1xl6xlx60/8B = 5292B = 5.17KB 3、量化后电视信号的数据量计算公式: 电视信号的数据量 ( 位) 二电视信号带宽(
5、HQX2倍采样频率 X数字化深度X时间 ?例:在彩色电视信号表示吋,设代表光强、色彩和色饱和度的YIQ彩色空间中各分量的带宽分别为 4.2MHZ、1.5MHZ、0.5MHZ。再设各分量均被数字化为8b。则一秒钟电视信号的数据量是多少? 解:一秒钟电视信号的数据量( 位) 二(4.2+1.5+0.5) X2X8Xl=99.2Mb 4、 各种彩色空间:RGB是彩色最基木表示模型,也是计算机系统中所使用的彩色模型。分别代表红、绿、 蓝三原色。HS1彩色空间,这种模空中,用H(Hue,色调) 、S(Satunition,饱和度 ) 、Klntensity,光强度)3 个分量来表示一种颜色,这种表示更适
6、合人的视觉特性。在YUV彩色空间屮,Y为亮度信号,U、V是色 差信号(B?Y,R?Y)广播电视系统另一种常用的亮度与色差分离的模型YIQ。这里Y是亮度 ,I和0共同 描述图象的色调和饱和度。 5、在YUV彩色空间屮数字化后Y:U:V是:(D) (A) 4:2:2 (B) 8:4:2 (C) 浏览功 能;演绎和推理功能;对非规则数据,不同媒体提供不同操作。 (5)MDBMS的网络功能。应解决分布在网络上的多媒体数据库小数据的定义、存储、操作问题, 并对数据一致性、安全性、并发性进行管理。 (6)MDBMS应具冇开放功能,捉供MDB的应用程序接口API,并提供独立于外设和格式的接口。 (7)MDB
7、MS还应提供事务和版本管理功能。 3、MDBMS的组织结构一般可分为3种: 集中型、主从型、协作型4、数据模型三要素是数据结构、数据 操作和完整性约朿三部分组成。 5、面向对象的数据库系统有哪些特点?为什么说它能对多媒体数据进行有效管理? 多媒体对彖呈现界构性和复杂性的特点,MDBMS要完成对多媒体数据的存储和管理,首先应当能有 效的表示多媒体对象,需要解决媒体对象的表示和媒体对象的合成方式的表示问题。 由于面向对象系统的数据抽象功能抽彖与消息传递的特点,使对象在系统是独立的具有良好的封闭性, 封闭了多媒体数据Z间的类型及其他方面的巨大差界,并L容易实现并处理,也便于系统模式的扩充和 修改,山
8、此可知它対多媒体数据进行有效管理。 6、基于内容的检索技术: 基于内容的检索(CBR)是针对多媒体信息检索使用的一种重要技术。 基于内容的检索技术的特点: (1)从媒体内容中提取信息线索,直接对媒体进行分析,抽収特征(如基于表达式)。 (2)提取特征方法多种多样。如图彖特征有形状、颜色、纹理、轮廓等特征。 (3)人机交互。人能迅速分辨要查找的信息,但难以记住信息,人工大量查询费时、重复,而这正是 计算机的长处,人机交互检索可大大提高多媒体数据检索的效率。 (4)基于内容的检索采用一种近似的匹配技术。采用逐步求精的方法,每一层的中间结果是一个集合, 不断减少集合的范围,直到定位到查找的目标。 简
9、述基于内容的检索过程,其关键的特征问题主要釆用哪些方法解决?(CBR实现方法) (1)基于传统的数据库检索方法,即采用人丄方法将多媒体信息内容并表达为属性(关键词) 集合, 再 在传统的数据库管理系统框架内处理。这种方法对信息采用了高度抽象,留给用户选择余地小, 查 询方式和范围冇所限制。 (2)基于信号处理理论,即釆用特征抽取和模式识別的方法来克服基于数据库方法的局限性,但全自 动地抽収特征和识别时间开销太大,并且过分依赖于领域知识,识别难度大。 基于内容的检索系统的结构: 基于内容的检索方法示意图: 7、简述MPEG-7的主要功能和它对多媒体内容的描述方法。 ?MPEG-7标准可独立于其它
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