2016直播平台研究.ppt
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1、2016 直播平台研究 分享人:关关 C O N T E N T 二、直播平台发展现状 一、直播平台的“前世今生” 三、直播平台发展前景 Part one 一、直播平台的“前世今生” 1、直播平台的兴起 前身:网络视频网站 以国内人气最为火爆的网络直播平台斗鱼TV为例 前身: 中国国内第一家弹幕视频网站ACFUN有一个直播平台叫生放送直播平台,但其后因发展观 念不一致和资金短缺等问题,正式独立并改名为斗鱼TV。 2、直播平台的发展历程 直播1.0时时代网络络直播史前时时代 直播2.0时时代PC秀场场直播时时代 直播2.5时时代游戏戏直播时时代 直播3.0时代移动直播时代 直播3.5时代“直播+
2、”时代 直播4.0时代VR直播时代 直播1.0时时代网络络直播史前时时代 2、直播平台的发展历程 直播1.0时时代网络络直播史前时时代 直播2.0时时代PC秀场场直播时时代 直播2.5时时代游戏戏直播时时代 直播3.0时代移动直播时代 直播3.5时代“直播+”时代 直播4.0时代VR直播时代 直播2.0时时代PC秀场场直播时时代 2、直播平台的发展历程 直播1.0时时代网络络直播史前时时代 直播2.0时时代PC秀场场直播时时代 直播2.5时时代游戏戏直播时时代 直播3.0时代移动直播时代 直播3.5时代“直播+”时代 直播4.0时代VR直播时代 直播2.5时时代游戏戏直播时时代 2、直播平台的
3、发展历程 直播1.0时时代网络络直播史前时时代 直播2.0时时代PC秀场场直播时时代 直播2.5时时代游戏戏直播时时代 直播3.0时代移动直播时代 直播3.5时代“直播+”时代 直播4.0时代VR直播时代 直播3.0时代移动直播时代 2、直播平台的发展历程 直播1.0时时代网络络直播史前时时代 直播2.0时时代PC秀场场直播时时代 直播2.5时时代游戏戏直播时时代 直播3.0时代移动直播时代 直播3.5时代“直播+”时代 直播4.0时代VR直播时代 直播3.5时代“直播+”时代 2、直播平台的发展历程 直播1.0时时代网络络直播史前时时代 直播2.0时时代PC秀场场直播时时代 直播2.5时时代
4、游戏戏直播时时代 直播3.0时代移动直播时代 直播3.5时代“直播+”时代 直播4.0时代VR直播时代 直播4.0时代VR直播时代 Part TWO 二、直播平台发展现状 1、直播平台市场规模 平台数量 用户数量 市场规 模 200家 2亿 120亿/90亿 2、直播平台的分类 娱乐娱乐 直播平台游戏戏直播平台体育直播平台 直播平台 移动动直播平台 3、主流直播平台 娱乐娱乐 直播平台 游戏戏直播平台 体育直播平台 移动动直播平台 娱乐娱乐 直播平台 熊猫TV 2015年成立粉丝经济丝经济 效应应内容雷同 YY投资的虎牙直播、红杉资本、奥飞投资的斗鱼直播 腾讯投资的PLU龙珠直播、浙报传媒旗下
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