3dMAX学习计划.docx
《3dMAX学习计划.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3dMAX学习计划.docx(3页珍藏版)》请在三一文库上搜索。
1、3dMAX学习计划学习计划奎期赢点儿老大策划的这次全方位学_计划,我们当然是非常支持的。所以我们3D版也会努力完成的。3D软件不同于其他平面软件,一般来说没有个一年半载的很难真正打好基础,因为要学的东西太多,今天学了这,明天就会忘了那。需要反复练_理解才能真正掌握。很多人觉得3D难学,其实并不是那么难,只要一步一步来,一点一点的积累知识,3D软件也不是那么难攻破的。言归正传,还是讨论一下3DMAX的学_计划吧。3DMAX的东西比教多,要消化是不可能象PS,CD等平面软件那么快的,所以也只能慢慢来了。首先3DMAX分为建模/动画/渲染3大部分组成,但同时建模又分为多边型建模/NURBS/面片等方
2、式,动画里包括了动力学.粒子.角色动画等等等等一系列的东西。而渲染里要学_的有灯光.材质/贴图/摄影机等。因为内容比较多,所以我也不可能把详细的日程列出来,只能是按照进度一点一点的进行了。大致的进度如下:1先学_3DMAX的安装。在3DMAX学_活动开始前.3DMAX学_活动2开始进行3DMAX的_。第一节当然是认识界面啦。3开始学_3DMAX的建模部分第一节制作凳子3dmax学_活动第二节台灯的制作3DMAX学_活动第三节花瓶的制作3DMAX学_活动包括:a.基本几何体的建立,放样,布尔运算等。b多边型建模c面片建模dNURBS(可无,3DMAX的NURBS比较不好用,工业建模还是使用MAYA的NURBS或犀牛)4. 动画部分包括:a关键帧动画b.动画的曲线调节C各种动画控制器(包括路径约束,方向约束等)DIK。FK和曲线IKE角色动画(表情,骨胳,蒙皮等)F粒子G动力学5渲染部分包括:a.摄影机的使用b.灯光c.材质d.贴图e.渲染器6常用插件的使用。以上只是粗略的列了一下,其实很多分支里还存在着大量的内容,比如材质方面,就有相当多的材质需要讲解。当然,我是可以和大家一起来一种一种的学_的。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- dMAX 学习计划
链接地址:https://www.31doc.com/p-8592706.html