维多边形网格.ppt
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1、第八章 三维多边形网格,1、三维表面模型的优点,表面能够隐藏位于其后的表面,还能为模型创建易于观察的着色图像;表面还可以创建不规则的形体(如拓扑图)或自由形状对象。,(1) “绘图”菜单的“表面” 选项及子 命令 (2) “曲面”工具栏上的有关按钮,2、创建表面模型的方法,用上述方法创建的三维表面的类型有: l三维平面表面(3DFACE) l三维网格表面( 3DMESH ) l多面网格表面( PFACE ) l 标准3D网格表面模型(九个) l 旋转曲面(REVSURF) l平移曲面(TABSURF) l直纹曲面(RULESURF) l边界曲面(EDGESURF),(一)三维平面表面的绘制3D
2、FACE命令,功能:可在任何平面上创建三边或四边表面, 并可将这些表面任意拼接在一起形成一 个多边表面。 l 调用: 命令行:3DFACE 绘图曲面三维面 “曲面”工具栏“三维面”按钮 l 举例,l 3D面的边不可见处理 在3D面的创建过程中控制边的可见 性(Invisible选项) 使用EDGE命令 功能:分别单独决定3D面中边的可见 性,是最简单的控制方法。,调用: 命令行:EDGE 绘图曲面边 “曲面”工具栏“边”按钮 不可见边与可见边操作举例,(二)建立三维网格表面3DMESH命令,1、3DMESH命令 l 功能:可生成一个三维多边形网格。是借助 于定义网格的大小(MN)和网格 中每个
3、顶点的位置,来构造一个三维 多边形网格。常用于AutoLISP程序 中,以创建3D拓扑表面。,l调用: 命令行:3DMESH 绘图表面三维网格 “曲面”工具栏“三维网格”按钮 l 操作过程:M为一个方向上顶点的数目 (行数),N为另一个方向上 顶点的数目(列数)。如 53网格,即M=5,N=3。,l 各选项的功能 l 网格曲面的类型及控制 三维多边形网格可以四种类型(三种为光滑曲面)之一的形式出现。其曲面形式是由系统变量SURFTYPE来确定的。,2、编辑三维网格表面PEDIT命令,SURFTYPE的设置情况: SURFTYPE的设置值光滑曲面的类型 5 二次B样条曲面 6 三次B样条曲面 8
4、 贝塞尔曲面 (Bezier) 举例,3、光滑曲面的曲面密度的控制,对于光滑曲面,可用系统变量SURFU和SURFV通过改变M和N方向上的曲面密度来控制曲面的光滑程度。,(三)多面网络表面的绘制 PFACE命令,l功能:用于绘制多义面网络表面,常用在 AutoLISP程序中创建表面。 l 多义面网格的优点及缺点 优点: (1)可以绘制具有任意多边的表面,而不像 3D面那样只能有3到4个面(Face)。 (2)整个表面是一个对象。,(3)位于同一个平面(Plane)上的各个组 面的交线并不显示,因此无需再为交 线的不可见性费事了。 (4)可以将多面网格分解(Explode)成 为3D面。 (5)
5、如果一个多义面网格是在多个平面上 创建的,而每一个平面都分处于不同 的层并具有不同的颜色。那么这对于 在渲染(Render)时分配材质 (Material)或其它的复杂的选择过程 非常有用。,缺点: (1)多义面网格很难创建及编辑。 (2)不能使用PEDIT命令。 l 调用:命令行:PFACE ,调用: 命令行:3D 绘图表面3D 曲面 “曲面”工具栏有关按钮,(四)绘制标准3D网格模型,l 九种标准网格模型操作举例 长方体(Box) 楔形体(Wedge) 棱锥(Pyramid) 锥体(Cone) 球体(Sphere) 圆顶(Done) 圆盘(Dish) 圆环体(Tours) Mesh(网格)
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