鲁棒数字视频水印技术研究.docx
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1、鲁棒数字视频水印技术研究互联网的高速发展使得视频的传输和观看变得越来越方便, 视频日益成为人们日常工作和生活中不可缺少的一部分。同时 , 视频的盗版现象也日渐增多, 这将损害视频创作者们的经济利益与创作热情, 产生版权纠纷 , 因此如何确定视频的版权归属是一个重要的研究课题。数字视频水印技术将版权相关信息嵌入到视频中或提取视频特征在第三方备案 , 通过技术手段可以从盗版视频中提取该信息, 证明视频的版权归属 , 达到版权保护的目的。数字视频水印是数字水印技术研究方向的难点, 本文对鲁棒数字视频水印技术进行研究 , 首先介绍了数字视频水印的基本概念和技术分类, 总结了各种视频水印的攻击形式, 例
2、如帧复制、帧删除、码率改变、几何攻击等以及视频水印的的技术要求 , 然后提出了相应的视频水印算法。首先提出一个抗几何攻击的视频零水印算法, 将视频分为固定长度的帧组,对每一组中的帧计算时域上的一维离散余弦变换, 取变换后的第一个系数(低频分量)构建特征矩阵 , 统计特征矩阵中大于8 的元素个数 1n 和小于-8 的元素个数 0n, 把1n 与0n 的大小关系作为这一组帧的特征 , 整个视频的特征由每一组帧特征的连接构成。实验结果表明该算法对旋转、裁剪、尺度缩放攻击具有很强的鲁棒性, 也对加噪声和均值滤波攻击具有很好的鲁棒性。提出一种基于分块DCT的视频水印算法。将视频帧分为 8?8 的块 , 分别做 DCT,根据水印信息比特控制一帧中所有的块做相同的变换, 使得变换域中的系数满足由水印信息比特确定的大小关系。为提高水印算法的鲁棒性, 一个水印信息比特将被嵌入到长度为T 时间内的视频中。在水印提取阶段 , 统计视频帧内每一块中系数的大小关系, 使用多数判断来得到该帧对应的信息比特, 然后对得到的比特串进行译码, 最后在译码结果中检测水印信息。实验结果表明本算法对帧复制、帧删除、码率改变、 帧率改变攻击具有不错的鲁棒性 , 嵌入的水印有很好的不可见性。
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- 关 键 词:
- 数字视频 水印 技术研究
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