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1、在英雄无敌3中要塞是以沼泽中的各种生物所组成的种族,譬如狼人,龙蝇,蜥蜴,蛮牛,飞龙,九头蛇等等。要塞的特点就是一个字,防御高,速度快。龙蝇作为速度最快的3级兵,保证了要塞前期首先出手;要塞可以在第三天就建造飞龙巢穴,招募2只6级生物飞龙开荒,因此它绝对是招募高级生物最快的种族。同时,要塞还拥有最BUG的兵种:蛮牛。蛮牛拥有特技死亡之眼,所有兵种,不管你是1级兵,还是7级的大天使、黑龙,甚至野外的毒龙、圣龙等等,被蛮牛瞪上一眼,都要抖一抖。要塞的主力部队是以龙蝇,飞龙,蛮牛等组成。一、要塞的主要兵种。1,狼人大狼人。 综合素质还行,在1级兵中,属中上水平,缺点是腿短。2,蜥蜴人蜥蜴勇士。要塞唯
2、一的远程攻击兵种。也就是前期开荒用用,中后期没有任何用处,拿来守家。3,毒蝇龙蝇。要塞的第一个飞行兵种,也是要塞的核心兵种之一。毒蝇、龙蝇是虽然攻防血一般,但是龙蝇的速度达到了13,在初期可以确保要塞的首先出手。毒蝇、龙蝇最强大的地方在于它们的特技:毒蝇,攻击时驱散对方所有有益魔法。龙蝇,攻击时同时施加虚弱无力。通过施加虚弱无力魔法,龙蝇的应用效果远远胜过同类型的3级兵,成为优秀的战略兵种。4,蜥蜴巨蜥。要塞中规中矩的4级兵,战斗力在同级里中等偏上。由于自带石化魔法,攻击时有概率将敌人石化一回合,因此这是一个战略兵种。在前期由于其移动慢,因此通常不推荐去招募。但是中后期的主力决战,蜥蜴绝对可以
3、作为要塞的主力兵种和战略兵种。5,野牛蛮牛当之无愧的要塞的最核心兵种。攻防血都很优秀,同时,升级后的蛮牛增加特技:死亡凝视。这个逆天的技能使得蛮牛每次攻击都有概率秒杀一名敌人。这个特技对数量众多的低级兵效果不明显,但是对于稀有的高级兵,绝对是噩梦。不管你的属性有多变态,全都扛不住蛮牛的一瞪眼。蛮牛的一瞪眼,直接趟板板。需要注意的是,死亡之眼对亡灵单位和无生命的机械类单位无效。6,飞龙飞龙王。要塞的第二个飞行兵,也是要塞的第三个核心兵种。要塞第三天就可以造出来飞龙巢穴兵招募2只飞龙去打野。因此这也是要塞成为快攻种族的重要原因之一。升级后的飞龙王增加特技:使敌人中毒(20%几率使目标HP上限每回合
4、减10%,无法驱散),这个特技聊胜于无。7,九头怪终极九头怪。在高级兵中,血和攻防尚可,特技:攻击邻近的所有敌人。不受反击。适合冲进对方阵营欺负一群兵。它唯一的劣势是腿短,因此它7在级兵中排名倒数。拥有群攻的九头怪,在一些高级魔法的加持下,譬如孤注一掷,传送,镜像等绝对是敌人的噩梦,奈何要塞魔法塔只能升到3级,无法学到这些魔法。二,要塞的主要英雄。要塞肉搏的英雄职业驯兽师,法系职业女巫。1,钢板泰泽,防御之王。由于其超强防御属性点,加之特长防御技能,升级增加防御属性点,因此泰泽级别越高级越难打。它唯一缺点是职业驯兽师,升级很容易出一些垃圾技能。2,布朗(特长蜥蜴)、布鲁菲德(特长飞龙)、阿尔金
5、(特长野牛),安洁儿(特长智力)在要塞的表现都非常不错。三,要塞的发展策略。要塞的建造顺序绝对是以速推为核心,第三天,建造蜥蜴人巢穴就可以建造飞龙巢穴招募6级生物飞龙去打野。要塞的建筑消耗大量水银和硫磺,因此建议要塞早期尽快收集该类资源。特色建筑:战神之栏。每个访问英雄防御永久+1。特色建筑:恐怖浮雕。攻城战中,驻守英雄防御+1。关键时刻很有用。特色建筑:2格护城河。造完城堡自带的,不用单独造。关键时刻非常好使。要塞的奇迹:加全单位周产50,多加日产5000金。驻守的英雄攻防各加10。 四,要塞的主要战术。1,早期打野主要依靠狼人、蜥蜴射手和飞龙,因此要塞的开荒速度还不算慢。中后期资源上来了主力部队应该是由龙蝇、蛮牛和飞龙王等组成。要塞的核心战术就是以蛮牛杀伤敌人,飞龙、巨蜥、龙蝇辅助。2,要塞的守城威力首屈一指。由于要塞的护城河是两格,因此一旦城墙缺口被我方用蜥蜴卡住,敌人即使攻进来也会损失大量兵力。3,决战英雄:泰泽(防御),主力部队战术应该蛮牛为核心、飞龙、九头蛇辅攻,蜥蜴、龙蝇辅助。4,要塞的魔法塔最高只能学三级魔法,这也是要塞比较薄弱的地方。最强大的时空之门、异次元之门等高级法术要塞无法学习,因此要塞应当尽早把敌人的城池占领,去学习时空之门等高级魔法。
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