第4顺序结构程序设计.ppt
第4章 顺序结构程序设计,本章要点: 要求使用表单进行简单程序设计,并熟练掌握 按钮、标签、文本框等控件使用方法,能够利用这些控件 进行简单表单设计。,4.1 基本语句,4.1.1 赋值语句 其般格式为: STORE TO =,例如:STORE 2*3+4 TO x,y,z A=15,TODAY=2000-10-01 TODAY=CTOD(“10012000“),4.1.2语句的续行 “;”,4.1.3程序注释语句,1、行首注释 格式:NOTE * 2、行尾注释 格式:&&,4.1.4设置程序断点,WAITTOWINDOWATTIMEOUT n 例如: WAIT “注意:现在暂停”+CHR(13)+“程序的执行10秒钟” ; WINDOWS AT 10,10 TIMEOUT 10,4.1.5表单的释放,RELEASE语句的格式为 RELEASE 如:release thisform 注意:这里的RELEASE 是一条命令,而不是方法!,.2使用表单设计器进行程序设计,4.2.1 表单设计器 4.2.2 表单设计器的使用,1.打开表单设计器 “文件”“新建”“表单”“新建文件” 或:在命令窗口中使用命令:CREATE FORM 命令,2、表单设计器工具栏,3. 工具栏:从“显示”菜单中选择“工具栏”,4、表单控件工具栏,5、属性窗口,“选项卡”:依次为: 全部: 数据: 方法程序: 布局: 其他:显示其他和用户自定义的属性 “属性设置框”: 单击“接受” (号)来确认对此属性的更改。单击“取消” (×)取消更改。单击“函数(fx)”按钮,可打开表达式生成器。 “属性列表”:只读的属性、事件和方法以斜体显示,“对象”下拉列表框:,6、代码窗口,(1)在表单中用鼠标右键单击需要编写代码的对象,在弹出的快捷菜单中选择“代码” (2)单击表单设计器中“代码”按钮。 (3)用鼠标左键双击需要编写代码的对象,4.2.3 Visual FoxPro编程的步骤,(1)建立应用程序的用户界面,主要是建立表单,并在表单上安排应用程序所需的各种对象(由控件类创建)。 (2)设置各对象(表单及控件)的属性。 (3)编写方法及事件过程代码。 (4)运行表单和调试程序。,1、添加控件 2、修改属性 3、编写代码,如关闭按钮代码: RELEASE THISFORM 或THISFORM.Release(),4、运行表单 有多种运行表单的方法: (1)在程序代码中使用命令:DO FORM (2)在未退出“表单设计器”时,单击“常用工具栏”中的“运行”按钮 (3)在命令窗口键入:DO FORM (4)右键执行表单,5、修改表单,修改一个表单有3种方法: (1)在“文件”菜单中选择“打开” (2)在命令窗口中使用命令:MODIFY FORM (3)在项目管理器中选择所要修改的表单名称,再按“修改”,4.2.4 控件的画法,1、在表单上画一个控件 2、控件的缩放和移动 3、控件的复制与删除 按Ctrl+C键可将该控件拷贝剪贴板中,按Ctrl+V得到该控件的复制品 4、在表单上画多个同类控件 5、布局工具栏,4.3 数据的输入与输出,4.3.1 标签输出控件,为使Caotion属性的内容自动换行,应将WordWrap属性设置为.T.,【例4-1】使用标签处理单行和多行的信息输出,运行时通过代码来改变输出的内容,4.2.2 使用文本框输入输出,【例4-2】设计登录表单,登录前后运行状态,如图4.37所示。,编写命令按钮Command1的Click事件代码: thisform.text1.visible=.f. thisform.command1.visible=.f. thisform.label1.visible=.f. thisform.label2.caption=alltrim(thisform.text1.value)+“已登录本系统“ thisform.label2.fontsize=16 thisform.label2.top=45 thisform.label2.left=15,(1) 设计一个命令按钮Command1、二个“标签”控件Label1、Label2和一个“文本框”Textl控件,【例4-】利用文本框输入圆的半径,计算出圆的面积和周长,【例4-5】“鸡兔同笼”问题。鸡有2只脚,兔有4只脚,问笼中鸡和兔各有多少只?,4.2.3使用编辑框 1、编辑框的作用:处理多行文本数据,4.2.5 线条、形状与容器控件,1使用线条 常用的属性有“Borderstyle、Borderwidth、LineSlant”等,2使用形状,【例4-6】利用“形状”控件修饰例4.3的表单,4使用容器控件,使用容器控件来对程序界面进行修饰,【例4-7】利用容器控件修改例4-2程序,