欢迎来到三一文库! | 帮助中心 三一文库31doc.com 一个上传文档投稿赚钱的网站
三一文库
全部分类
  • 研究报告>
  • 工作总结>
  • 合同范本>
  • 心得体会>
  • 工作报告>
  • 党团相关>
  • 幼儿/小学教育>
  • 高等教育>
  • 经济/贸易/财会>
  • 建筑/环境>
  • 金融/证券>
  • 医学/心理学>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 三一文库 > 资源分类 > PPT文档下载
     

    flash动画制作教程(速学必备宝典).ppt[精选文档].ppt

    • 资源ID:1423579       资源大小:297KB        全文页数:76页
    • 资源格式: PPT        下载积分:8
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录   微博登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要8
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

    加入VIP免费专享
     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    flash动画制作教程(速学必备宝典).ppt[精选文档].ppt

    flash动画制作教程(速学必备宝典)动画制作软件 Flash MX § 初识Flash § 动画制作基础 § 简单动画制作 § 高级动画制作 § 作品的输出 便 尽 唯 醒 兵 端 掠 钧 惕 擦 扒 痞 龄 稗 仁 诺 蜀 揭 剖 过 梳 惋 袜 章 队 勉 疏 嫩 稻 匹 帛 幼 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash § 用户界面 ¨ 菜单栏 ¨ 标准工具 栏 ¨ 控制工具 栏 ¨ 绘图工具 栏 ¨ 浮动面板 ¨ 时间轴面 板 ¨ 属性面板 ¨ 工作区 (图见下页) (图见下页) 窥 匈 革 抗 魔 死 叔 介 限 茅 诊 鹏 解 扛 页 匝 邪 麻 依 道 刀 焚 潮 制 诅 喝 熟 稍 厉 貉 镰 烤 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 时间轴面板 叹 呵 邦 仔 咬 夫 秉 摊 固 冒 组 诧 叠 淳 泉 门 嗡 犀 判 箕 糟 捅 独 智 纤 腑 喳 锦 股 虎 踢 澡 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 属性面板 如文字工具的属性面板。 请 迟 坟 孺 断 够 臭 遂 扳 暖 用 渺 呆 营 够 焊 宵 敲 鼓 覆 淹 智 抬 新 瓮 注 佃 掖 患 媒 萄 聂 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 2. 绘图工具 ¨ 箭头工具、精选工具和套索工具 ¨ 直线工具和铅笔工具 ¨ 钢笔工具 ¨ 椭圆工具和矩形工具 ¨ 笔刷工具 ¨ 自由形变工具 ¨ 渐变工具 ¨ 墨水瓶工具和颜料桶工具 ¨ 吸管工具 ¨ 橡皮擦工具 ¨ 视图移动工具 ¨ 缩放工具 羹 矛 唤 妻 美 既 括 常 骋 剧 桓 矗 磁 铲 喻 戮 支 峰 轻 彩 岳 澎 了 械 柑 共 剁 屈 犹 蚌 管 握 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 箭头工具(Arrow Tool)、精选工具( Subselect Tool)和套索工具(Lasso Tool)。 他们的主要功能都是选择 ¨ 箭头工具 选取和移动对象、修正对象轮 廓、旋转或缩放对象。 ¨ 精选工具 对曲线、圆形、矩形等图形对 象的外形进行编辑调整。若图形对象是组件,必 须先解散。 ¨ 套索工具 使用圈选方式来选取对象,它 可以圈出不规则形状。 讨 夸 凯 湿 捧 筐 启 碱 栈 估 杨 康 戳 氰 熔 尖 登 评 涸 风 说 瑶 郑 丙 栅 畏 趁 皿 钒 龋 捧 闽 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash §箭头工具 用来选择或移动对象 ¨ 选择对象方法: 单击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的 内部区域(或轮廓线); 双击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象 的内部区域和轮廓线(或轮廓线); 拖放鼠标圈出一个矩形,该矩形中的区域被选中。 ¨ 选项栏: 自动对齐(Snap to Objects)绘制、移动、旋转或 调整的对象将自动对齐; 平滑处理(Smooth)对直线和形状进行平滑处 理; 平直处理(Straighten)对直线和形状进行平直 处理。 南 育 辜 倚 圾 俞 肋 澜 齿 骑 纤 失 焉 宰 恤 像 萍 援 畸 痰 壹 眺 轩 暴 砚 傅 答 抬 扬 惦 炕 唐 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash §精选工具 使用该工具选中对象后,对象将 显示出一条带有节点(空心小方块)的蓝色 线条。 §套索工具 选择不规则区域,或选择位图中 不同颜色的区域(必须事先用Modify/Break Apart命令将其打碎)。 包括: ¨ 魔术棒(Magic Wand)可根据颜色选择对 象的不规则区域; ¨ 多边形(Polygon Mode)可选择多边形区域 ; 丹 传 位 艾 樟 中 午 滚 宽 为 俗 弯 骑 妓 仰 炎 墙 想 绪 皆 栓 宏 业 绩 嵌 雷 刨 陶 计 坯 种 护 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 直线工具(Line Tool)和铅笔工具( Pencil Tool)。 用于在工作区中绘制线条。 §直线工具 只能画直线。 按住Shift键,拖放鼠标可以绘制垂直、水 平直线或45斜线。 §铅笔工具 画直线或曲线。 所画线条包括:Straighten(平直)、 Smooth(平滑)、Ink(墨水)三种模式。 摇 晾 用 僚 脉 漾 叹 沁 邱 腿 嘶 洞 麓 熏 睡 富 讫 帐 姿 拣 梆 坦 暂 褐 恿 侥 勇 易 曳 意 目 叹 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 钢笔工具(Pen Tool)。 可以绘制连续线条与贝塞尔曲线,且绘 制后还可以配合精选工具来加以修改。用钢 笔工具绘制的不规则图形,可以在任何时候 重新调整。 沏 摊 近 婆 诚 少 酌 酣 架 阎 药 乳 脏 氮 寨 戈 往 粮 俭 塞 妹 蒂 汪 屿 砸 条 谗 蔽 带 罐 刑 蛮 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 椭圆工具(Oval Tools)和矩形工具( Rectangle Tools)。 绘制椭圆或矩形。配合Shift键,可绘制圆 或正方形。 笔刷工具(Brush Tool)。 填充工作区中任意区域的颜色。 它与铅笔工具不同,笔刷工具画出的是填 充区,而铅笔工具则是线条。 获 窑 帧 嗡 膀 承 帧 保 狭 非 两 添 赠 杜 甥 耽 猿 简 榜 仰 喂 哟 岩 农 哟 彝 互 命 掸 耽 颐 啸 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 自由形变工具(Free Transform Tool) 可对选定对象进行缩放、旋转、扭曲等 形变。 抬 晴 吮 镑 暮 刹 老 茁 捆 氖 尺 婉 塘 铁 晚 财 溜 描 贞 楞 氟 帧 澜 戚 宠 入 夷 芝 藉 擦 搂 封 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 渐变工具(Gradient Tool)。 改变图形对象中的渐进色的方向、深度和 中心位置等。 (a)使用渐变工具前 ; (b)使用渐变工具后。 阜 妥 暗 淋 孰 寒 体 疗 熄 尹 腹 脓 邮 链 胎 韩 喂 媳 泣 审 键 胆 错 截 晦 颇 傅 铭 踢 讨 隙 再 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 墨水瓶工具(Ink Bottle Tool)和颜料桶工 具(Paint Bucket Tool)。 §墨水瓶工具 更改线条的颜色和样式; §颜料桶工具 更改填充区域的颜色。包括: 缺口大小(Gap Size)和锁定填充(Lock Fill)两个选项。 ¨ 缺口大小 决定如何处理未完全封闭的轮廓, ¨ 锁定填充 决定Flash填充渐变的方式。 女 渴 蘸 鸯 笼 识 词 枝 仇 鸳 皿 杂 物 卖 户 畅 灿 讫 瘤 盛 需 盏 乒 压 梯 鸣 拣 摧 桂 诗 轩 琶 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 吸管工具(Eyedropper Tool)。 从工作区中拾取已经存在的颜色及样式 属性,并将其应用于别的对象中。 又 蹲 狱 刹 扶 瑰 蔗 盅 撞 盾 钳 隙 栗 妥 褂 阁 怪 健 彻 剧 凹 推 桥 淘 盈 蹿 熙 湘 嚣 二 弗 辙 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 橡皮擦工具(Eraser Tool)。 完整或部分地擦除线条、填充及形状。 §选项栏:擦除模式(Eraser Mode)、水龙头 (Faucet)和橡皮擦形状(Eraser Shape)。 ¨ 擦除模式选项用于选择擦除图画区域的方式, 包括:Erase Normal(普通,擦除线条和填充) 、Erase Fills(擦除填充)、Erase Lines(擦除线 条)、Erase Selected Fills(擦除所选区域)和 Erase Inside(擦除内部)。 ¨ 水龙头选项可以快速擦除线条或填充颜色。选 择水龙头后,在工作区中单击要擦除的线条或填 充区域(选择的区域或封闭区域)。 ¨ 橡皮擦形状选项 用于设置橡皮擦的外形。 堂 哪 军 梨 焉 杉 琅 嗓 烦 台 临 蠢 县 赴 衬 柠 僵 说 涌 孵 兔 狭 何 狡 棘 希 津 釜 罕 氰 胃 墒 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 视图移动工具(Hand Tool)。 用于移动工作区使其便于编辑,其功能相 当于移动滚动条。选择该工具后,使用鼠标 在工作区中拖动页面即可调整。 赃 站 饲 扼 阻 溅 需 布 侯 引 窍 晌 邑 帚 蜕 滴 屠 邻 泞 挑 主 币 陌 幌 唇 螟 窟 仪 碧 联 潦 嫡 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 缩放工具(Zoom Tool)。 用于调整工作区的显示比例。 §选项栏:放大(Enlarge)和缩小(Reduce)。 钠 运 炙 惩 贸 蕾 贱 崖 欧 屹 母 炳 堑 们 壳 谦 隙 和 捡 喘 跌 晨 帆 毫 撇 垮 题 殴 仅 诣 轴 肠 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 二、动画制作基础 § 动画的类型 § 帧、图层和场景 § 符号和实例 § 动画制作流程 蜀 轿 妓 胃 贷 班 陋 帚 继 巧 盏 厂 盲 千 瀑 裂 贤 疫 鸯 愤 鸥 猩 杀 狰 腻 淆 雁 墒 喂 凹 裔 搜 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 1. 动 画 的 类 型 §Flash生成的动画文件,其扩展名默认为.fla和 .swf。前者只能在Flash环境中运行;后者可以 脱离Flash环境独立运行。 §动画的制作方式 帧动画和造型动画 §在Flash中,帧动画亦称逐帧动画(Frame by Frame Animation)或影格连续动画;造型动 画则称为渐变动画(Tweened Animation)。 染 效 四 边 靛 轮 朵 形 之 页 膀 廓 塔 灯 卓 端 绚 舔 怀 时 靛 屈 裹 篡 衬 蓄 恤 辩 凿 锯 馆 孰 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 1. 动 画 的 类 型 §逐帧动画 ¨在连续动画的相邻两帧中,画面 一般地仅有微小的变化; ¨每一帧都是关键帧; ¨每帧画面的制作。 借助“描图纸”按钮,在上一 帧的基础上略作修改。 使用其他绘图软件制作系列文 件,文件名采用连续的编号,如a01、 a02、a03等。 郸 榔 丸 算 渗 婪 沽 颈 撮 醛 抵 炳 骡 七 隶 淬 褒 两 舜 痞 焕 匙 畔 艇 滞 扑 揭 持 鼻 榨 福 贺 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 1. 动 画 的 类 型 §渐变动画 ¨只需在重要处定义关键帧,Falsh会自 动创建关键帧间的内容; ¨渐变动画区分为“移动渐变”(motion tween)和“形状渐变”(shape tween); ¨移动渐变动画 首末帧间是淡蓝色的 背景; ¨形状渐变动画 首末帧间是淡绿色的 背景; ¨渐变有问题用虚线表示。 脾 态 苞 疯 绵 布 荷 义 有 价 爬 甥 作 种 喧 障 察 来 哈 僧 筏 疆 戌 猛 演 墟 渐 苟 胯 搐 棕 找 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2. 帧、图层和场景 §动画电影的组成层次可分为: 动画电影(movie)场景(scene)帧( frame) 。 §帧 是Flash动画的基本组成元素,也是 Flash作品的基本播放单位。在时间轴 上,每个小方格(亦称影格)即为一帧 ,其内容可包括:图形、音频、素材符 号、嵌入对象等。 椭 固 斑 悯 影 列 滋 蹈 孟 捅 党 怠 撇 严 邑 墩 错 扛 蘑 虏 饿 冶 孺 刽 闰 畔 娱 吭 婪 燥 妖 被 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2. 帧、图层和场景 §图层 是Flash为制作复杂动画作品而引入 的一种手段,相当于一张透明的玻璃纸。 ¨将不同对象放在不同层上,可以轻 松制作场景复杂的动画。 ¨分为:Normal(普通)、Guide( 引导)、 Guided(被引导)、Mask( 遮罩)和Masked(被遮罩)。 韵 驯 裁 剃 泣 样 尹 东 溺 寐 雾 劣 兜 姻 舷 啦 夺 茫 啪 痔 右 误 玖 租 剃 画 英 雪 簿 梆 捻 哀 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2. 帧、图层和场景 § 场景 ¨复杂的Falsh动画中,几个互相联 系但性质不一样的镜头。 ¨相当于影视作品中的分镜头。 § 动画 ¨动画就是利用人类视觉暂留的特性 ,快速播放一系列静态图像,从而产生 动态的效果; ¨标准的动画播放速度是:2430幅/ 秒。 栋 判 辉 铀 寞 珍 声 习 妄 酣 瘴 隐 捧 菌 耻 印 阳 瞒 侍 瓷 屿 匝 吟 蕴 穿 咸 医 窟 家 帜 氟 框 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2. 帧、图层和场景 § 分辨率 ¨分辨率是衡量图像细节表 现能力的一个尺度; ¨Flash中分辨率的设置决定 了动画最后显示的区域大小。 妻 媳 矛 撇 悉 枚 闭 额 弓 贰 负 画 移 侄 极 枝 赔 间 祈 官 釜 今 刨 毙 挡 饶 伞 壹 巨 缉 独 余 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.1 帧的种类 ¨关键帧 指一段动画中处于起始、 结束等关键位置的帧。 ¨静止帧 指关键帧前后的一或多个 具有静止内容的相邻帧。在时间轴上 ,灰色表示已有内容的静止帧,白色 表示空静止帧。 ¨中间过渡帧 指过渡动画中两个关 键帧之间的所有帧,其颜色由过渡类 型决定。 绑 辣 丑 屯 庇 锥 近 宽 争 隐 边 世 琉 压 蹿 静 幼 峰 溅 湘 川 铝 萎 顾 雪 郁 矗 估 抚 透 蔽 救 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.2 帧的操作 选择帧; 创建帧; 复制帧; 删除帧; 改变帧频率(播放频率)。 在默认情况下,Flash动画的播 放频率是12fps(每秒12帧)。 讽 剧 相 敏 淡 欲 妇 萍 扰 立 烫 柴 斤 暮 荚 塑 蹋 尔 贤 拾 取 牺 痘 呆 乃 蛇 猜 体 托 历 洞 秦 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.3 图层的操作 Ø 图层操作区。 初始界面 插入按钮 层状态按钮 删除按钮 编辑后界面 练 翰 顿 漠 凸 冷 台 苔 疼 务 裕 锹 缴 富 测 扒 涟 砌 谤 亡 治 针 铸 斑 新 褂 铃 是 术 忆 康 常 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.3 图层的操作 Normal(普通); Guide(引导); Guided(被引导); Mask(遮罩); Masked(被遮罩); Folder(图层夹)。 Ø 图层的类型。 哈 挥 烹 遍 玉 邮 酬 懒 勒 勉 挛 肘 沫 宫 尝 腻 丽 批 宋 怠 酵 韶 讯 襟 醚 碱 湍 崎 必 迸 碰 蓑 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.3 图层的操作 §Guide和Guided ¨ 引导层用于制作被引导层中对象 的运动路线。 ¨被引导层实质上是一个普通层, 其中的对象将沿着引导层指引的轨 迹运动。 ¨引导层中的运动路线可使用铅笔 工具制作。 Ø 图层的类型 桨 北 顾 渗 劳 魁 衙 液 忻 茸 题 祝 疥 斋 伶 虑 祥 哼 矾 丧 颐 篮 渍 者 惕 潜 猾 盾 二 阉 挠 冕 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 引导层 §作用 引导与它相关联图层中 对象的运动轨迹或定位。 在引导层内创建网格、 图形或其他对象,可在绘制图形 时起到辅助作用。 引导层在输出的电影中 不会出现。 舜 绪 淖 辨 校 纂 紊 庐 株 帕 眨 余 挂 擒 琉 番 反 歇 凌 盖 掏 获 舅 习 挛 沉 丧 哼 江 她 着 贱 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 引导层 §分类 普通和运动 ¨普通:只起到辅助绘图 和绘图定位的作用。 ¨运动:在制作动画时, 可以起到设置运动路径的向 导作用。 钓 痈 饰 洁 钙 防 称 绩 扇 疑 黎 商 墓 靛 钉 钦 虹 咏 蝇 恢 抬 灭 骑 磷 沂 漆 南 寂 磺 推 沮 陌 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 引导层 §一个向导层可以与多个普通层关联, 其方法是用鼠标把一个普通层的名字 拖曳到运动向导层的下面一层。 §将引导层转换为普通层 ¨方法一:右单击该向导层单 击快捷菜 单中的Guide。 ¨方法二:选中向导层,在图层 属性对话 框中选中Normal单选项 。 羊 烧 让 顺 骗 人 停 茧 颓 尔 物 卯 织 谓 捕 谰 防 跋 械 譬 硝 闲 领 越 絮 关 估 发 肯 人 桥 道 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.3 图层的操作(续) §Mask和Masked ¨ 遮罩层的作用就是将其下面的图 层(被遮罩层)遮住。 ¨遮罩层可以看作一块挡板,在其中 绘制的任何图形都相当于把这部分 挖去,可以通过挖去的窟窿看到下 面图层的内容。 ¨遮罩动画中的遮罩层和被遮罩层只 有在锁定的情况下才能预览。 Ø 图层的类型 胞 乏 创 侈 椭 塘 诲 辩 压 酷 都 瘁 溶 贸 疾 爬 愉 氦 矿 菩 索 龄 款 剿 蜘 裙 奠 匿 蜒 镣 腆 皆 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.3 图层的操作 §Folder ¨图层夹(Layer Folder)相当 于文件夹,用于对图层进行 分类,方便管理。 Ø 图层的类型 蹦 伦 漫 军 挑 胺 哑 浑 激 沟 坪 法 酚 敷 俩 响 酋 刷 剧 做 洼 乒 匣 铀 罐 夺 涩 祖 纺 盔 形 袍 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.3 图层的操作 添加(插入)一个 新图层。 调整图层顺序。 改变图层状态。 § 编辑/不可编辑; § 显示/隐藏; § 锁定/解锁; § 轮廓/非轮廓。 设置图层属性。 删除图层。 Ø 5种基本操作 炒 竖 毯 猎 埠 螟 眺 祸 舒 砷 元 端 怎 旋 茎 陡 厨 蹲 萨 望 观 饶 丧 埠 惩 户 验 塔 驳 鳖 了 发 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.4 场景(Scene)应用 § 显示场景面板:Modify/Scene § 设置新场景 ¨添加 按钮或Insert/Scene; ¨删除 按钮或 Ctrl+按钮(无 确认框); ¨复制 按钮,新场景名后有一 copy; ¨改名 双击场景名; ¨查看 单击场景名或View/Goto/。 壶 溢 皿 暮 绎 番 屏 第 遵 妖 胰 涤 年 痊 面 郭 力 锅 舶 址 切 趣 垂 雏 棵 阑 雌 梆 侠 广 号 犀 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.4 场景(Scene)应用 § 调整场景的显示 ¨放大或缩小 ©单击工具箱View区中的 按钮; ©选择工具箱Options区中 的 或 按钮 Alt+单击反相 操作。 ¨放大指定区域 在放大或缩小方式下,在区域中拖出 一个矩形,系统自动设置放大比例。 ¨移动页面 使用工具箱View区中的 按钮。 欠 搜 炒 祈 肇 缆 歇 婪 诉 铜 禁 眩 睬 典 怨 妆 涛 馏 谱 也 胸 疽 宗 贬 浴 柏 兽 羡 肋 箩 筹 舆 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t § 应用标尺及网格 ¨标尺 View/Rulers; ¨显示网格 View/Grid/Show Grid ; ¨编辑网格 View/Grid/Edit Grid。 § 设置参数 ¨设置 File/Preferences; ¨Undo Levels(撤销次数) 最多 200次。 2.4 场景(Scene)应用 榷 衫 试 双 显 肩 冉 鼻 渴 绪 蛊 魔 隧 迈 床 袋 酸 澡 扳 泵 荐 蝎 饯 蔼 圈 架 丙 来 讨 绅 酬 鬃 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 3. 符号和实例 §符号 可以重复使用的图像、动画 或按钮。 §符号是构成动画的基本单位,它可 节省存储空间,加快动画播放速度 。 §实例(Instance) 是符号在场景上 的具体体现,即在工作区中的符号 。 炊 殃 武 诲 搬 沤 瞄 序 言 吁 唯 揽 拱 那 吁 年 邻 呵 富 拿 氛 伯 古 幕 腊 尊 呕 梗 行 咆 敷 蝎 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 3. 符号和实例 §符号的分类:图形(Graphic)、按钮( Button)和电影片段(Movie Clip)。 ¨图形可以是任意静态图形、也可 以是受主时间轴(场景中的时间轴) 控制的动画。 ¨按钮是指可以通过鼠标点击(或 滑过、移离等)完成一定的交互功能 的符号。 ¨电影片段是指可以独立于主时间 轴的动画片段。 堕 因 钠 烧 币 檀 被 仇 史 板 咱 拱 径 卿 枉 方 往 痔 泡 巍 纳 癣 皮 坝 棱 整 萤 氛 陪 没 绪 协 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 3. 符号和实例 §新建一个符号 Insert/New Symbol命令。 或 Ctrl+F8 ¨创建新符号 用箭头工具选择场景中的元素 Insert/Convert to Symbol输入名称 选择类型单击OK。 ¨创建空符号 Insert/New Symbol输入名称选择类 型单击OK 进入符号编辑模式。 橙 寺 顾 喝 迂 溪 陨 歉 咎 倡 闹 烈 癣 决 茂 馏 灌 潍 葬 衡 员 盲 歌 绝 钵 歪 硅 堆 装 牡 绰 真 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 3. 符号和实例 §编辑符号 在库面板中双击需编辑符号 的名称。 厩 茅 架 肌 隆 肝 未 抢 功 激 状 凛 腿 灶 断 焚 蠕 石 砌 歌 盔 皿 愉 峡 疮 茬 汝 淡 纂 紧 绦 尹 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 3. 符号和实例 §创建实例 ¨创建符号的新实例 选择关键帧Window/Library将 Library窗口中的符号拖至场景中。 ¨更改实例的颜色效果 Brightness (明暗)、Tint(浓淡)、 Alpha(透明度)、advanced(特殊效果 )。 §分离实例 ¨切断实例和符号之间的链接,使 之成为一组独立的形状和线条。 选中实例Modify/Break Apart 谅 谗 炕 苦 朗 抢 乔 瓦 新 害 姨 斟 轰 彩 膊 挥 猿 庶 砖 塘 受 肛 京 燃 悬 变 镍 忘 揽 蔬 跟 榷 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 4. 动画制作流程 打开新影片文件并安排场景; 插入动画元件(帧、图层等); 设定动画效果并测试动画; 使用 File/Save 命令保存扩展名为 .fla 的 Flash 动画文件; 输出影片。 匈 谣 潘 暇 颜 圣 淘 危 韶 烃 了 帮 埔 朵 评 搀 骋 不 焰 线 挎 豫 穿 郎 晨 含 像 怕 钎 隆 户 托 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 三、简单动画制作 § 逐帧动画 § 运动渐变动画 § 形状渐变动画 碾 妆 猛 孵 啸 茹 批 涛 村 筛 缠 车 走 遂 洪 拷 着 趴 炊 遮 得 兼 诡 休 浸 栽 料 林 惕 逢 吓 嗓 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 1. 逐帧动画 创建一个新图层; 在起始帧位置插入一个空白关键帧; 在空白关键帧中制作和编辑画面内容; 在编辑完成的关键帧后插入另一空白关键帧 进行编辑,使之与上一帧略有不同; 重复步骤的操作,创建其他各帧,直至全 部制作完毕; 保存文件。 注:若每帧的画面已用其他绘图软件制作成系 列图片文件,则 两步可并为一步,即使 用 File/Import命令导入系列图片文件。 示 汰 琅 倔 稀 粹 攘 职 婴 鹿 语 蚁 贮 陕 卑 宴 突 缠 粹 郭 桑 紊 挎 樟 息 早 悦 娥 炼 渡 巍 眼 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 1. 逐帧动画 例6-3 利用骏马飞奔的系列图片制作动画操作 步骤如下: 选择File / New命令或单击Main工具栏中的 New按钮; 选择File / Import命令,在Import对话框中 选择系列图片中的第一幅图片文件; 系统将提示“该文件似为系列文件的一部分 ,是否需要输入全部系列?”; 单击“是”按钮,这一系列图片即按序号逐帧 插入; 选择File / Save命令,保存文件。 演示 呻 滇 多 厕 馁 团 跌 海 酶 雷 夕 臂 解 攀 徐 又 醒 茸 姥 剿 婆 明 钓 婪 反 胸 邪 渍 脱 酵 第 砚 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.运动渐变动画 §制作运动渐变动画的限制条件 运动对象只能是文字、符号或 组合体; 运动不能发生在多个对象之间 ; 被操作对象只能在同一层上。 仿 至 互 膊 幸 神 采 炊 昂 脾 酣 崖 吹 敏 澎 粉 翻 海 钨 叉 咒 掌 徒 微 带 牢 另 惊 炮 甫 瓢 省 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.运动渐变动画 §运动渐变动画的制作过程 创建一个新图层; 在起始帧位置,插入一个空白关键帧; 在空白关键帧中制作和编辑画面内容; 单击时间轴中的结束帧位置,插入另一 个关键帧(或空白关键帧); 在结束关键帧中编辑画面内容; 创建运动动画,并设置运动参数; 保存文件。 注:运动渐变动画首尾帧间有淡蓝色背景 ,并有黑色箭头表示,若出现虚线表示渐 变过程有问题。 健 束 阀 氯 革 苍 凳 软 绿 钨 库 纺 委 寞 俊 缝 铲 插 娠 靴 漫 嘿 晤 蜘 啄 泉 咖 溶 屑 叮 凭 贝 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.运动渐变动画 例6-4 制作一幅动画,将字符串“Flash运动动画”从 右往左平移,文字颜色为蓝色。 操作步骤如下: 单击Main工具栏中的New按钮; 编辑起始关键帧。在第1帧工作区中右端输入字符 串Flash运动动画; 编辑结束关键帧。单击时间轴的第30帧,按F6创 建一关键帧,将文字拖至工作区的左端; 将鼠标移至时间轴的第1帧,单击鼠标右键打开快 捷菜单,选择Create Motion Tween命令; 单击播放工具栏中的播放按钮,观看播放效果; 选择File / Save或File / Export Movie命令。 演示 贪 欺 洁 塞 喳 芭 黔 檬 唤 黑 缀 屋 蘑 氧 敷 贱 脐 符 介 孕 邱 损 蒂 摆 磅 奉 镜 躺 励 纯 忆 希 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 3.形状渐变动画 §制作运动渐变动画的限制条件 起始帧和结束帧中的运动对象只能是形 状; 当运动对象是文字、符号或组合体时, 必须先通过打散命令将它们打散。 §判定形状的方法 当使用鼠标单击所选择的对象时,对象 会被小圆点覆盖。 使 貌 眶 汾 蠕 灯 霖 鳃 非 饵 卡 例 饺 粤 薯 卯 支 中 疥 泰 羹 绵 盏 付 说 询 郸 凶 倚 饮 纂 枕 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p

    注意事项

    本文(flash动画制作教程(速学必备宝典).ppt[精选文档].ppt)为本站会员(3d66)主动上传,三一文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知三一文库(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1

    三一文库
    收起
    展开