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    面向问题解决能力培养的小学数学教育游戏设计研究.doc

    • 资源ID:1844389       资源大小:14.36KB        全文页数:6页
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    面向问题解决能力培养的小学数学教育游戏设计研究.doc

    面向问题解决能力培养的小学数学教育游戏设计研究 摘 要:问题解决也是一种思维过程,而解决问题的能力更是不可缺少的,也是目前众多学校在人才培养中极为看重的,游戏教育给学生们提供了一种轻松愉快的学习环境,既能激发学生学习兴趣,又能提升学生综合能力。本文对小学数学教育游戏设计进行了研究,同时探讨了学生面向问题解决能力的培养,希望能更好的提高学生的各方面能力。 在传统小学教学模式中融入游戏,可以更好地培养学生解决问题的能力,同时这种全新的玩中学、学中玩的模式将二者完美的结合了起来,更有利于师生之间、生生之间进行互动。 一、培养了学生的面向问题解决能力 解决问题的过程也是认识问题的过程,拥有不同经历的不同的人在面对不同的事物时,自然也会有不同的反应,但是不管是什么问题,都应该主动解决而不是逃避,面向问题解决能力就是要让思维变得更加的主动,同时还要积极提升观察能力以及创新能力。 能被称之为问题的往往都是困难的,面向问题解决能力就是要通过这种游戏的方式,来寻找合适的解决问题的办法。在小学数学教育游戏设计中,要从问题的三个特性方面考虑,一是标准性,在解决问题的时候可能已经知道了答案,所以要注重设计过程是否合理;二是训练性,也就是在解决问题的方法和过程中对学生进行训练;三是探索性,通过对问题中所包含的信息进行探索,从而加深对于问题解决的理解,得到解决问题的方法。 二、小学数学中进行教育游戏设计的意义 新课改的出现和不断深入,为每一门课程都注入了新的理解,人们开始更注重素质教育以及创新意识的培养。小学数学作为小学教育中的重点科目,同时也比较的枯燥,在教学中融入游戏可以更好的引发学生的兴趣,在轻松愉快的氛围中探索到数学的奥秘,更有效的掌握知识内容。这种将游戏教育设计与小学数学结合起来的方法,可以减轻学生的学习压力,通过游戏的方法解决问题,既可以引起学生兴趣,又符合时代的要求。 三、小学数学教育游戏设计的原则 小学数学教育游戏的前提必须是满足教育的需求,在设计中要注重几个原则,综合开发学生的智力,开阔眼界,培养知识等。 1注重多层次结构原则 小学数学教育并不是单层的,而是多层结构构成的,通过这种系统性多层次的的教学以及学习活动,学生可以一步一步的进行知识积累,是一个循序渐进的过程,同样,小学数学游戏设计中,也是多层次的,要和课堂教学的实际情况挂钩,在游戏中掌握数学知识。 2注重情感原则 小学数学教育游戏设计除了是帮助学生更好地掌握知识,还有一个目的就是为学生提供一个更加轻松愉快的学习环境,让他们可以在一定程度上缓解学习压力,所以它不仅是智力教育,也是情感教育,通过在虚拟的游戏化环境中玩耍学习,带动学生的感情。 3注重针对性原则 小学生的心理特点并不是一成不变的,而是随着年龄不断变化的,这就要求小学数学教育游戏设计要具有针对性,设计时考虑到学生的年龄和认知水平。针对不同年级的孩子,采用的教学模式以及他们的学习状态都存在差异,在小学数学教育游戏设计中要与这些内容相符合,确保其合理性。真正科学合理的数学教育游戏是可以更好地帮助学生学习、促进学生发展的,所以教师在教学时对于教学游戏也要有所挑选,找出真是适合的游戏。 四、对小学数学教育游戏设计的几点建议 1调整游戏背景设置。游戏环节的背景设计有着不容忽视的作用,因此,在设计游戏时要格外注重故事背景,尽量为游戏加入多元化的虚拟因素,以此丰富游戏的故事背景,并增加游戏的神秘性,这样才能吸引学生的注意力,激发学生的虚席兴趣,并促进相关能力的培养。但是,在丰富虚拟背景的同时,也不能忽略正常的逻辑性,游戏背景必须符合正确的世界观和价值观,否则会对学生面对和解决问题的能力产生影响。除此之外,丰富游戏环境背景要以扩大学生接受知识的宽度为前提,并通过尝试解决各种问题,来培养和完善学生全面解决问题的能力。 2改善游戏策略。由于小学生的年龄限制,他们并不具备解决问题的经验能力和策略方法,因此,游戏的引导作用就起到了至关重要的作用,游戏必须能够引导学生自己去探寻解决问题的方法。但是游戏的引导作用并不意味着要告诉学生所有问题的解决方法,它必须只是辅助作用,只是鼓励学生去寻找解决问题的方法。在解决问题的同时也要注重团队协作,最好让学生们意识到结伴协作的重要性,并且也能够认识到什么是竞争与合作,从而使学生全身心投入,并取得更好的成绩。同时,也不能忽视鼓励的重要性,在结果不尽如人意的时候,应适时地给出建议并积极鼓励。 3重视游戏关卡设计。小学教育游戏具有特殊性,因为游戏的使用者,即游戏玩家具体情况不同,因此在设计小学教学教育游戏时,要将重点放在解决问题能力的培养上。由于游戏使用者具有年龄、性别差异,因此游戏元素必须多样化,例如,角色要活泼可爱,游戏环境要轻松愉快,背景音乐要欢乐动感等。在设计游戏关卡时,并需添加简单易解决的环节,因为毕竟小学生能力有限,只有游戏顺利进行并且存在通关的可能性,才能有引起学生继续进行游戏的兴趣。在设计游戏关卡时,除了符合游戏操作的机械性和通关性,还要让学生意识到自主的自控能力,通过让学生自主选择资源来培养其多方面解决问题的能力。同时,也应相应地加入智力小游戏,以培养小学生开阔的思维和全面解决问题的能力。 结束语: 游戏教育的最终目的仍然是为达成教学目标做辅助,但是更好的改善了传统教学课堂枯燥无味的情况,有利于学生进行数学思维的开发,提高对于数学学习的兴趣,从而达到提高学习效率、培养学生问题解决能力的目的。

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