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    笔试题库打印版.doc

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    Accss笔试题 Access笔试题库 天道酬勤序号题目答案1.算法的时间复杂度是指A)执行算法程序所需要的时间 B)算法程序的长度C)算法执行过程中所需要的基本运算次数 D)算法程序中的指令条数C2.算法的有穷性是指A)算法程序的运行时间是有限的 B)算法程序所处理的数据量是有限的C)算法程序的长度是有限的 D)算法只能被有限的用户使用A3.算法分析的目的是A)找出数据结构的合理性 B)找出算法中输入和输出之间的关系C)分析算法的易懂性和可靠性 D)分析算法的效率以求改进D4.数据的存储结构是指A)数据所占的存储空间量 B)数据的逻辑结构在计算机中的表示C)数据在计算机中的顺序存储方式 D)存储在外存中的数据B5.下列关于队列的叙述中正确的是A)在队列中只能插入数据 B)在队列中只能删除数据C)队列是先进先出的线性表 D)队列是先进后出的线性表C6.下列关于栈的叙述中正确的是A)在栈中只能插入数据 B)在栈中只能删除数据C)栈是先进先出的线性表 D)栈是先进后出的线性表D7.设有下列二叉树:对此二叉树中序遍历的结果为A)ABCDEF B)DBEAFC C)ABDECF D)DEBFCAB8.对长度为n的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为A)nlog2n B)n/2 C)n D)n+1C9.设树T的度为4,其中度为1,2,3,4的结点个数分别为4,2,1,1。则T中的叶子结点数为A)8 B)7 C)6 D)5A10.对长度为n的线性表排序,在最坏情况下,比较次数不是n(n-1)/2的排序方法是A)快速排序 B)冒泡排序 C)直接插入排序 D)堆排序D11.对于循环队列,下列叙述中正确的是A)队头指针是固定不变的 B)队头指针一定大于队尾指针C)队头指针一定小于队尾指针 D)队头指针可以大于队尾指针,也可以小于队尾指针D12.假设线性表的长度为n,则在最坏情况下,冒泡排序需要的比较次数为A)log2n B)n2 C)O(n1.5) D)n(n-1)/2D13.具有3个结点的二叉树有A)2种形态 B)4种形态 C)7种形态 D)5种形态D14.链表不具有的特点是A)不必事先估计存储空间 B)可随机访问任一元素C)插入删除不需要移动元素 D)所需空间与线性表长度成正比B15.冒泡排序在最坏情况下的比较次数是A)n(n+1)/2 B)nlog2n C)n(n-1)/2 D)n/2C16.某二叉树共有7个结点,其中叶子结点只有1个,则该二叉树的深度为(假设根结点在第1层)A)3 B)4 C)6 D)7D17.某二叉树有5个度为2的结点,则该二叉树中的叶子结点数是A)10 B)8 C)6 D)4C18.如果进栈序列为e1,e2,e3,e4,则可能的出栈序列是A)e3,e1,e4,e2 B)e2,e4,e3,e1 C)e3,e4,e1,e2 D)任意顺序B19.若某二叉树的前序遍历访问顺序是abdgcefh,中序遍历访问顺序是dgbaechf,则其后序遍历的结点访问顺序是A)bdgcefha B)gdbecfha C)bdgaechf D)gdbehfcaD20.设有下列二叉树:对此二叉树前序遍历的结果为A)ZBTYCPXA B)ATBZXCYP C)ZBTACYXP D)ATBZXCPYB21.树是结点的集合,它的根结点数目是A)有且只有1 B)1或多于1 C)0或1 D)至少2C22.数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的A)存储结构 B)物理结构 C)逻辑结构 D)物理和存储结构C23.数据结构作为计算机的一门学科,主要研究数据的逻辑结构、对各种数据结构进行的运算,以及 A)数据的存储结构 B)计算方法 C)数据映象 D)逻辑存储A24.算法的空间复杂度是指A)算法在执行过程中所需要的计算机存储空间 B)算法所处理的数据量C)算法程序中的语句或指令条数 D)算法在执行过程中所需要的临时工作单元数A25.算法的空间复杂度是指A)算法程序的长度 B)算法程序中的指令条数C)算法程序所占的存储空间 D)算法执行过程中所需要的存储空间D26.算法的时间复杂度是指A)算法的执行时间 B)算法所处理的数据量C)算法程序中的语句或指令条数 D)算法在执行过程中所需要的基本运算次数D27.下列关于栈的叙述正确的是A)栈按"先进先出"组织数据 B)栈按"先进后出"组织数据C)只能在栈底插入数据 D)不能删除数据B28.下列关于栈叙述正确的是A)栈顶元素最先能被删除 B)栈顶元素最后才能被删除C)栈底元素永远不能被删除 D)以上三种说法都不对A29.下列排序方法中,最坏情况下比较次数最少的是A)冒泡排序 B)简单选择排序 C)直接插入排序 D)堆排序D30.下列数据结构中,按先进后出原则组织数据的是A)线性链表 B)栈 C)循环链表 D)顺序表B31.下列数据结构中,属于非线性结构的是A)循环队列 B)带链队列 C)二叉树 D)带链栈C32.下列数据结果中,能够按照“先进后出”原则存取数据的是A)循环队列 B)栈 C)队列 D)二叉树B33.下列叙述中正确的是A)栈是“先进先出”的线性表 B)队列是“先进后出”的线性表C)循环队列是非线性结构D)有序线性表既可以采用顺序存储结构,也可以采用链式存储结构D34.下列叙述中正确的是A)对长度为n的有序链表进行查找,最坏情况下需要的比较次数为nB)对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(n/2)C)对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(log2n)D)对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(n log2n)A35.下列叙述中正确的是A)线性表的链式存储结构与顺序存储结构所需要的存储空间是相同的B)线性表的链式存储结构所需要的存储空间一般要多于顺序存储结构C)线性表的链式存储结构所需要的存储空间一般要少于顺序存储结构D)上述三种说法都不对B36.下列叙述中正确的是A)在栈中,栈中元素随栈底指针与栈顶指针的变化而动态变化B)在栈中,栈顶指针不变,栈中元素随栈底指针的变化而动态变化C)在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化D)上述三种说法都不对C37.下列叙述中正确的是A)有一个以上根结点的数据结构不一定是非线性结构B)只有一个根结点的数据结构不一定是线性结构C)循环链表是非线性结构 D)双向链表是非线性结构B38.下列叙述中正确的是A)数据的逻辑结构与存储结构必定是一一对应的B)由于计算机存储空间是向量式的存储结构,因此,数据的存储结构一定是线性结构C)程序设计语言中的数据一般是顺序存储结构,因此,利用数组只能处理线性结构D)以上三种说法都不对D39.线性表L=(a1,a2,a3,ai,an),下列说法正确的是A)每个元素都有一个直接前件和直接后件 B)线性表中至少要有一个元素C)表中诸元素的排列顺序必须是由小到大或由大到小D)除第一个元素和最后一个元素外,其余每个元素都有一个且只有一个直接前件和直接后件D40.线性表的顺序存储结构和线性表的链式存储结构分别是A)顺序存取的存储结构、顺序存取的存储结构B)随机存取的存储结构、顺序存取的存储结构C)随机存取的存储结构、随机存取的存储结构D)任意存取的存储结构、任意存取的存储结构B41.循环链表的主要优点是A)不再需要头指针了 B)从表中任一结点出发都能访问到整个链表C)在进行插入、删除运算时,能更好的保证链表不断开D)已知某个结点的位置后,能够容易的找到它的直接前件B42.一棵二叉树中共有70个叶子结点与80个度为1的结点,则该二叉树中的总结点数为A)219 B)221 C)229 D)231A43.已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是A)acbed B)decab C)deabc D)cedbaD44.已知一棵二叉树前序遍历和中序遍历分别为ABDEGCFH和DBGEACHF,则该二叉树的后序遍历为A)GEDHFBCA B)DGEBHFCA C)ABCDEFGH D)ACBFEDHGB45.用链表表示线性表的优点是A)便于随机存取 B)花费的存储空间较顺序存储少C)便于插入和删除操作 D)数据元素的物理顺序与逻辑顺序相同C46.在单链表中,增加头结点的目的是A)方便运算的实现 B)使单链表至少有一个结点C)标识表结点中首结点的位置 D)说明单链表是线性表的链式存储实现A47.下列叙述中正确的是A)线性表是线性结构 B)栈与队列是非线性结构C)线性链表是非线性结构 D)二叉树是线性结构A48.在计算机中,算法是指A)加工方法 B)解题方案的准确而完整的描述 C)排序方法 D)查询方法B49.在深度为5的满二叉树中,叶子结点的个数为A)32 B)31 C)16 D)15B50.栈底至栈顶依次存放元素A、B、C、D,在第五个元素E入栈前,栈中元素可以出栈,则出栈序列可能是A)ABCED B)DCBEA C)DBCEA D)CDABEB51.栈和队列的共同特点是A)都是先进先出 B)都是先进后出C)只允许在端点处插入和删除元素 D)没有共同点C52.栈通常采用的两种存储结构是A)顺序存储结构和链式存储结构 B)散列方式和索引方式C)链表存储结构和数组 D)线性存储结构和非线性存储结构A53.支持子程序调用的数据结构是A)栈 B)树 C)队列 D)二叉树A54.最简单的交换排序方法是A)快速排序 B)选择排序 C)堆排序 D)冒泡排序D55.长度为n的顺序存储线性表中,当在任何位置上插入一个元素概率都相等时,插入一个元素所需移动元素的平均个数为_。n/256.当数据的物理结构(存储结构、存取方式等)改变时,不影响数据库的逻辑结构,从而不致引起应用程序的变化,这是指数据的_。物理独立性57.当循环队列非空且队尾指针等于队头指针时,说明循环队列已满,不能进行入队运算。这种情况称为_。上溢58.对下列二叉树进行中序遍历的结果为_。ACBDFEHGP59.假设用一个长度为50的数组(数组元素的下标从0到49)作为栈的存储空间,栈底指针bottom指向栈底元素,栈顶指针top指向栈顶元素,如果bottom=49,top=30(数组下标),则栈中具有_个元素。1960.某二叉树由5个度为2的结点以及3个度为1的结点,则该二叉树中共有_个结点。1461.某二叉树中度为2的结点有18个,则该二叉树中有_个叶子结点。1962.排序是计算机程序设计中的一个重要操作,常见的排序方法有插入排序、_和选择排序等。交换排序63.设二叉树如下:对该二叉树进行后序遍历的结果为_。EDBGHFCA64.设某循环队列的容量为50,如果头指针front=45(指向队头元素的前一位置),尾指针rear=10(指向队尾元素),则该循环队列中共有_个元素。1565.设某循环队列的容量为50,头指针front=5(指向队头元素的前一位置),尾指针rear=29(指向队尾元素),则该循环队列中共有_个元素。2466.深度为5的满二叉树有_个叶子结点。1667.数据的逻辑结构有线性结构和_两大类。非线性结构68.数据结构分为逻辑结构与存储结构,线性链表属于_。存储结构69.顺序存储方法是把逻辑上相邻的结点存储在物理位置_的存储单元中。相邻70.线性表的存储结构主要分为顺序存储结构和链式存储结构。队列是一种特殊的线性表,循环队列是队列的_存储结构。链式71.一个队列的初始状态为空。现将元素A,B,C,D,E,F,5,4,3,2,1依次入队,然后再依次退队,则元素退队的顺序为_。A,B,C,D,E,5,4,3,2,172.一个栈的初始状态为空。首先将元素5,4,3,2,1依次入栈,然后退栈一次,再将元素A,B,C,D依次入栈,之后将所有元素全部退栈,则所有元素退栈(包括中间退栈的元素)的顺序为_。1DCBA234573.一棵二叉树的中序遍历结果为DBEAFC,前序遍历结果为ABDECF,则后序遍历结果为_。DEBFCA74.一棵二叉树有10个度为1的结点,7个度为2的结点,则该二义树共有_个结点。2575.有序线性表能进行二分查找的前提是该线性表必须是_存储的。顺序76.在长度为n的线性表中,寻找最大项至少需要比较_次。177.在树形结构中,树根结点没有_。前件78.在算法正确的前提下,评价一个算法的两个标准是_。时间复杂度和空间复杂度79.栈和队列通常采用的存储结构是_。链式存储和顺序存储80.在长度为n的有序线性表中进行二分查找,需要的比较次数为_。log2n81.设一棵完全二叉树共有700个结点,则在该二叉树中有_个叶子结点。35082.在最坏情况下,冒泡排序的时间复杂度为_。n(n-1)/283.程序的3种基本控制结构是A)过程、子过程和分程序 B)顺序、选择和重复C)递归、堆栈和队列 D)调用、返回和转移B84.程序流程图中带有箭头的线段表示的是A)图元关系 B)数据流 C)控制流 D)调用关系C85.程序设计语言的基本成分是数据成分、运算成分、控制成分和A)对象成分 B)变量成分 C)语句成分 D)传输成分D86.结构化程序设计的3种结构是A)顺序结构、选择结构、转移结构 B)分支结构、等价结构、循环结构C)多分支结构、赋值结构、等价结构 D)顺序结构、选择结构、循环结构D87.结构化程序设计的基本原则不包括A)多态性 B)自顶向下 C)模块化 D)逐步求精A88.结构化程序设计主要强调的是A)程序的规模 B)程序的效率 C)程序设计语言的先进性 D)程序易读性D89.结构化程序所要求的基本结构不包括A)顺序结构 B)GOTO跳转 C)选择(分支)结构 D)重复(循环)结构B90.面向对象方法中,继承是指A)一组对象所具有的相似性质 B)一个对象具有另一个对象的性质C)各对象之间的共同性质 D)类之间共享属性和操作的机制D91.下列叙述中,不符合良好程序设计风格要求的是A)程序的效率第一,清晰第二 B)程序的可读性好C)程序中要有必要的注释 D)输入数据前要有提示信息A92.下列叙述中正确的是A)程序执行的效率与数据的存储结构密切相关B)程序执行的效率只取决于程序的控制结构C)程序执行的效率只取决于所处理的数据量D)以上三种说法都不对A93.下列选项中不属于结构化程序设计原则的是A)可封装 D)自顶向下 C)模块化 D)逐步求精A94.一些重要的程序语言(如C语言和Pascal语言)允许过程的递归调用。而实现递归调用中的存储分配通常用 A)栈 B)堆 C)数组 D)链表A95.以下不属于对象的基本特点的是A)分类性 B)多态性 C)继承性 D)封装性C96.在结构化程序设计思想提出之前,在程序设计中曾强调程序的效率。与程序的效率相比,人们更重视程序的 A)安全性 B)一致性 C)可理解性 D)合理性C97.在结构化设计方法生成的结构图(SC)中,带有箭头的连线表示A)模块之间的调用关系 B)程序的组成成分 C)控制程序的执行顺序 D)数据的流向A98.在面向对象方法中,实现信息隐蔽是依靠A)对象的继承 B)对象的多态 C)对象的封装 D)对象的分类C99.在设计程序时,应采纳的原则之一是A)不限制goto语句的使用 B)减少或取消注解行C)程序越短越好 D)程序结构应有助于读者理解D100.对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是A)程序应简单、清晰、可读性好 B)符号名的命名只要符合语法C)充分考虑程序的执行效率 D)程序的注释可有可无A101.在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送A)调用语句 B)命令 C)口令 D)消息D102.信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关A)软件结构定义 B)模块独立性 C)模块类型划分 D)模块耦合度B103.下面对对象概念描述错误的是A)任何对象都必须有继承性 B)对象是属性和方法的封装体C)对象间的通信靠消息传递 D)操作是对象的动态属性A104.结构化程序设计的三种基本逻辑结构为顺序、选择和_。重复(或循环)105.源程序文档化要求程序应加注释。注释一般分为序言性注释和_。功能性106.在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的_性来实现的。封装107._是一种信息隐蔽技术,目的在于将对象的使用者和对象的设计者分开。封装108.程序流程图中的菱形框表示的是_。逻辑判断109.符合结构化原则的三种基本控制结构是:选择结构、循环结构和_。顺序结构110.仅由顺序、选择(分支)和重复(循环)结构构成的程序是_程序。结构化111.类是一个支持集成的抽象数据类型,而对象是类的_。实例112.面向对象的模型中,最基本的概念是对象和_。类113.一个类可以从直接或间接的祖先中继承所有属性和方法。采用这个方法提高了软件的_。可重用性114.在程序设计阶段应该采取_和逐步求精的方法,把一个模块的功能逐步分解,细化为一系列具体的步骤,进而用某种程序设计语言写成程序。自顶而下115.在面向对象的程序设计中,类描述的是具有相似性质的一组_。对象116.在面向对象的设计中,用来请求对象执行某一处理或回答某些信息的要求称为_。消息117.在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为_。继承118.检查软件产品是否符合需求定义的过程称为A)确认测试 B)集成测试 C)验证测试 D)验收测试A119.开发大型软件时,产生困难的根本原因是A)大系统的复杂性 B)人员知识不足 C)客观世界千变万化 D)时间紧、任务重A120.开发软件时对提高开发人员工作效率至关重要的是A)操作系统的资源管理功能 B)先进的软件开发工具和环境C)程序人员的数量 D)计算机的并行处理能力B121.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作A)软件投机 B)软件危机 C)软件工程 D)软件产生B122.模块独立性是软件模块化所提出的要求,衡量模块独立性的度量标准则是模块的A)抽象和信息隐蔽 B)局部化和封装化 C)内聚性和耦合性 D)激活机制和控制方法C123.耦合性和内聚性是对模块独立性度量的两个标准。下列叙述中正确的是A)提高耦合性降低内聚性有利于提高模块的独立性B)降低耦合性提高内聚性有利于提高模块的独立性C)耦合性是指一个模块内部各个元素间彼此结合的紧密程度D)内聚性是指模块间互相连接的紧密程度B124.软件(程序)调试的任务是A)诊断和改正程序中的错误 B)尽可能多地发现程序中的错误C)发现并改正程序中的所有错误 D)确定程序中错误的性质A125.软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于系统软件的是 A)编辑软件 B)操作系统 C)教务管理系统 D)浏览器B126.软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件或工具软件)。下面属于应用软件的是 A)编译程序 B)操作系统 C)教务管理系统 D)汇编程序C127.软件测试的目的是A)评估软件可靠性 B)发现并改正程序中的错误C)改正程序中的错误 D)发现程序中的错误D128.软件调试的目的是A)发现错误 B)改正错误 C)改善软件的性能 D)验证软件的正确性B129.软件工程的出现是由于A)程序设计方法学的影响 B)软件产业化的需要 C)软件危机的出现 D)计算机的发展C130.软件工程的理论和技术性研究的内容主要包括软件开发技术和A)消除软件危机 B)软件工程管理 C)程序设计自动化 D)实现软件可重用B131.软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成A)定义、开发、运行维护 B)设计阶段、编程阶段、测试阶段C)总体设计、详细设计、编程调试 D)需求分析、功能定义、系统设计A132.软件开发离不开系统环境资源的支持,其中必要的测试数据属于A)硬件资源 B)通信资源 C)支持软件 D)辅助资源D133.软件设计包括软件的结构、数据接口和过程设计,其中软件的过程设计是指A)模块间的关系 B)系统结构部件转换成软件的过程描述C)软件层次结构 D)软件开发过程B134.软件设计中划分模块的一个准则是A)低内聚低耦合 B)高内聚低耦合 C)低内聚高耦合 D)高内聚高耦合B135.软件生命周期可分为定义阶段,开发阶段和维护阶段。详细设计属于A)定义阶段 B)开发阶段 C)维护阶段 D)上述三个阶段B136.软件生命周期是指A)软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程B)软件从需求分析、设计、实现到测试完成的过程C)软件的开发过程 D)软件的运行维护过程A137.软件生命周期中所花费用最多的阶段是A)详细设计 B)软件编码 C)软件测试 D)软件维护D138.软件是指A)程序 B)程序和文档 C)算法加数据结构 D)程序、数据与相关文档的完整集合D139.数据流程图(DFD图)是A)软件概要设计的工具 B)软件详细设计的工具C)结构化方法的需求分析工具 D)面向对象方法的需求分析工具C140.数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是A)控制流 B)加工 C)数据存储 D)源和潭A141.软件详细设计产生的图如下:该图是 A)N-S图 B)PAD图 C)程序流程图 D)E-R图C142.完全不考虑程序的内部结构和内部特征,而只根据程序功能导出测试用例的测试方法是A)黑箱测试法 B)白箱测试法 C)错误推测法 D)安装测试法A143.为了提高测试的效率,应该A)随机选取测试数据 B)取一切可能的输入数据作为测试数据C)在完成编码以后制定软件的测试计划 D)集中对付那些错误群集的程序D144.下列不属于软件工程的3个要素的是A)工具 B)过程 C)方法 D)环境D145.下列叙述中,不属于测试的特征的是A)测试的挑剔性 B)完全测试的不可能性 C)测试的可靠性 D)测试的经济性C146.下列叙述中,不属于软件需求规格说明书的作用的是A)便于用户、开发人员进行理解和交流B)反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据C)作为确认测试和验收的依据 D)便于开发人员进行需求分析D147.下列选项中,不属于模块间耦合的是A)数据耦合 B)标记耦合 C)异构耦合 D)公共耦合C148.下面不属于软件设计原则的是A)抽象 B)模块化 C)自底向上 D)信息隐蔽C149.下面描述中,不属于软件危机表现的是A)软件过程不规范 B)软件开发生产率低 C)软件质量难以控制 D)软件成本不断提高A150.下面描述中错误的是A)系统总体结构图支持软件系统的详细设计B)软件设计是将软件需求转换为软件表示的过程C)数据结构与数据库设计是软件设计的任务之一D)PAD图是软件详细设计的表示工具D151.下面叙述中错误的是A)软件测试的目的是发现错误并改正错误B)对被调试的程序进行“错误定位”是程序调试的必要步骤C)程序调试通常也称为DebugD)软件测试应严格执行测试计划,排除测试的随意性A152.需求分析阶段的任务是确定A)软件开发方法 B)软件开发工具 C)软件开发费用 D)软件系统功能D153.需求分析中开发人员要从用户那里了解A)软件做什么 B)用户使用界面 C)输入的信息 D)软件的规模A154.在软件测试设计中,软件测试的主要目的是A)实验性运行软件 B)证明软件正确C)找出软件中全部错误 D)发现软件错误而执行程序D155.在软件工程中,白盒测试法可用于测试程序的内部结构。此方法将程序看做是A)路径的集合 B)循环的集合 C)目标的集合 D)地址的集合A156.在软件开发中,需求分析阶段产生的主要文档是A)软件集成测试计划 B)软件详细设计说明书 C)用户手册 D)软件需求规格说明书D157.在软件开发中,需求分析阶段产生的主要文档是A)可行性分析报告 B)软件需求规格说明书 C)概要设计说明书 D)集成测试计划B158.在数据流图(DFD)中,带有名字的箭头表示A)模块之间的调用关系 B)程序的组成成分 C)控制程序的执行顺序 D)数据的流向D159.在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是A)概要设计 B)详细设计 C)可行性分析 D)需求分析D160.下列工具中为需求分析常用工具的是A)PAD B)PFD C)N-S D)DFDD161.软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:需求获取,需求分析,编写需求规格说明书,以及 A)阶段性报告 B)需求评审 C)总结 D)都不正确B162.软件是程序、数据和_的集合。文档163.软件开发环境是全面支持软件开发全过程的_集合。软件工具164.Jackson结构化程序设计方法是英国的M.Jackson提出的,它是一种面向_的设计方法。数据结构165.测试的目的是暴露错误,评价程序的可靠性;而_的目的是发现错误的位置并改正错误。调试166.测试用例包括输入值集和_值集。输出167.常用的黑盒测试有等价类划分法、_和错误推测法3种。边界值分析法168.对软件设计的最小单位(模块或程序单元)进行的测试通常称为_测试。单元169.耦合和内聚是评价模块独立性的两个主要标准,其中_反映了模块内各成分之间的联系。内聚170.软件测试可分为白盒测试和黑盒测试。基本路径测试属于_测试。白盒171.软件工程研究的内容主要包括:_技术和软件工程管理。软件开发172.软件结构是以_为基础而组成的一种控制层次结构。模块173.软件开发过程主要分为需求分析、设计、编码与测试四个阶段,其中_阶段产生“软件需求规格说明书”。需求分析174.软件设计模块化的目的是_。降低复杂性175.软件是_、数据和文档的集合。程序176.软件危机出现于60年代末,为了解决软件危机,人们提出了_的原理来设计软件,这就是软件工程诞生的基础。软件工程学177.软件维护活动包括以下几类:改正性维护、适应性维护、_维护和预防性维护。完善性178.软件需求规格说明书应具有完整性、无歧义性、正确性、可验证性、可修改性等特性,其中最重要的是_。无歧义性179.数据流图的类型有_和事务型。变换型180.算法的基本特征是可行性、确定性、_和拥有足够的情报。有穷性181.通常,将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为_。软件生命周期182.为了便于对照检查,测试用例应由输入数据和预期的_两部分组成。输出结果183.在两种基本测试方法中,_测试的原则之一是保证所测模块中每一个独立路径至少要执行一次。白盒184."年龄在1825之间"这种约束属于数据库当中的A)原子性措施 B)一致性措施 C)完整性措施 D)安全性措施C185.DBMS是 A)OS的一部分 B)OS支持下的系统文件 C)一种编译程序 D)混合型B186.层次型、网状型和关系型数据库划分原则是A)记录长度 B)文件的大小 C)联系的复杂程度 D)数据之间的联系方式D187.单个用户使用的数据视图的描述称为A)外模式 B)概念模式 C)内模式 D)存储模式A188.分布式数据库系统不具有的特点是A)数据分布性和逻辑整体性 B)位置透明性和复制透明性 C)分布性 D)数据冗余D189.负责数据库中查询操作的数据库语言是A)数据定义语言 B)数据管理语言 C)数据操纵语言 D)数据控制语言C190.将E-R图转换为关系模式时,实体和联系都可以表示为A)属性 B)键 C)关系 D)域C191.实体是信息世界中广泛使用的一个术语,它用于表示A)有生命的事物 B)无生命的事物 C)实际存在的事物 D)一切事物C192.数据处理的最小单位是A)数据 B)数据元素 C)数据项 D)数据结构C

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