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    【工作总结】软件工程总结[1].docx

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    【工作总结】软件工程总结[1].docx

    第 1 页 软件工程总结1 特征码 swaDDrnWabGppTRsFeOi 软件工程的定义:软件工程是将系统化的,规范化的,可度量 的方法应用于软件的开发,运行和维护过程,即将工程化应用 于软件中的方法的研究。 软件工程的定义 2:开发运行,维护和修复软件的工程方法。 软检策略思想:软件复用,分而治之,优化折中。 软件的生命周期:软件生命周期是指一个计算机软件从功能确 定,设计,到开发成功投入使用,并在使用中不断地修改,增 补和完善,直到停止该软件使用的全过程。 它包括制定计划(可行性与计划研究) ,需求分析,设计,程序 编码(实现) ,测试及运行维护 6 个阶段。 软件开发模型:瀑布模型,快速原始模型,增量模型,螺旋模 型,喷泉模型,组件复用模型。 第 2 页 软件开发过程:(1)定义;(2)开发;(3)验证;(4)维 护。 软件开发的基本方法:传统的结构化方法,面向对象的方法。 可行性研究的主要任务: 可行性研究的主要任务不是具体解决系统中的问题,而是以最 小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否值得解决,是否能 够解决。 可行性研究主要包括以下几个方面:1,技术可行性(风险分析, 资源分析和技术分析) ;2,经济可行性(成本-效益分析) ;3, 社会可行性(社会可行性是指开发后的系统能否得到社会的认 可) 系统模型:物理(框图) ,逻辑(流程图) ; 系统流程图在可行性分析阶段使用。 成本效益分析: 成本效益分析的目的是从经济角度来评价开发一个新的软件 项目是否可行。 第 3 页 系统的成本包括系统的开发陈本与运营成本。 系统成本包括:(1)硬件成本;(2)系统软件成本;(3)软 件开发成本;(4)施工成本;(5)用户培训费用;(6)不可 预见费用。 系统的运营成本是指发生在软件生命周期内维持系统运行的费 用,以每年的花费量计算。 它包括:(1)人员费用;(2)网路使用费用;(3)维修费用; (4)消耗品费用。 需求分析的任务是理解和表达用户的需求,描述软件的功能和 性能,确定软件设计的限制和软件同其他系统元素的借口细节, 定义软件的其他有效性需求。 数据流图在需求分析阶段 ER 模型包含“实体” , “联系”和“属性”三个阶段。 在 ER 图中用矩形方框代表实体 在 ER 图中用菱形方框代表联系。 在 ER 图中用椭圆或圆角矩形表示属性。 第 4 页 层次框图是用树形结构的一系列多层次的矩形框描述数据的层 次结构。 软件设计的原则:模块化,抽象化,信息隐蔽,模块独立。 模块化是指解决一个复杂问退时自顶向下逐层把软件系统划分 为若干模型的过程。 抽象化是指认识复杂现象过程中使用的思维工具,即抽出事物 本质的,共同的特性而暂不考虑它的细节,不考虑其它因素。 抽象化和逐步求精,模块化的概念是一致的。 模块独立性的概念是模块化,抽象化和信息隐蔽的直接产物。 模块独立性可用两个定性标准来度量:内聚性和耦合性 内聚性:又称块内联系,是指模块的功能强度的度量,即一个 模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。 耦合性:又称块间联系,是指软件系统结构中各模块间相互联 第 5 页 系紧密程度的一种度量。 偶然内聚:这种模块内各部分之间没有有意义的关系或者关系很 松散。 逻辑内聚:这种模块把几种相关的功能组合在一起,每次被调 用时,根据传送给模块的控制型参数来确定应执行的功能。 时间内聚:这种模块大多为多功能模块,但要求模块的各个功 能必须在同一时间段执行。 工程内聚:使用流程图作为工具设计程序的时候,通过流程图 来确定模块划分,把流程图中的某一部分划出组成模块,就是 过程内聚模块。 通信内聚:一个模块内各功能部分都使用了相同的输入数据, 或产生了相同的输出数据。 顺序内聚:一个模块中各个部分都是完成一项具体的功能而协 同工作,紧密联系,不可分割的。 内容耦合:如果一个模块直接访问另一个模块内的内部数据, 第 6 页 或一个模块不能通过正常入口转到另一个模块内部,或两个模 块有一部分程序代码重叠(在汇编语言程序中可能出现) ,或者 一个模块有多个入口,则两个模块之间就发生了内容耦合。它 是最高程度的耦合,应该避免。 公共耦合:如果一组模块都访问同一个公共数据环境,则它们 之间的耦合称为公共耦合。 外部耦合:一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局 数据结构,而且不是通过参数表传递该全局变量的信息,则称 之为外部耦合。 控制耦合:如果一 一个模块把控制信息传递给另一个模块,对其功能进行控制, 这种耦合称为控制耦合。 标记耦合:如果一组模块通过参数表传递记录信息,这组模块 就是标记耦合。事实上这组模块共享了某一数据结构的子结构, 第 7 页 而不是简单变量。 数据耦合:如果一个模块访问另一个模块彼此之间通过数据参 数(不是控制参数,公共数据结构或外部变量)来交换输入, 输出信息,这种耦合称为数据耦合。 非直接耦合:如果两个模块之间没有直接关系,它们之间的联 系完全是通过主模块的控制和调用来实现的,这就是非直接耦 合。 数据流图的类型:变换型,事务型,混合型。 SD 方法以数据流图为基础设计系统的模块结构。 事务型中间是有事务中心的!由它来进行处理的! 程序设计语言的分类: 机器语言第一代语言 汇编语言第二代语言 高级语言第三代语言 4GL第四代语言 第 8 页 变换型数据流图是线形结构的,由输入,变换(或称主加工) 和输出三部分组成。 程序的效率:程序执行速度的快慢和程序占用存储空间的大小。 效率要求实际上就是性能要求对效率追求应取决于再需求分析 阶段确定的效率方面的要求; 程序的效率包括以下三个方面:程序运行时间;存储器效率; 输入/输出的效率。 公式计算:V(G)=m-n+p V(G)有向图 G 的环数; m 有向图 G 的有向弧数; n 有向图 G 的节点数; p=1; 软件测试的目标:为了发现错误而执行程序的过程。 软件测试的常用方法: 黑盒法:已知该程序应具备的功能而通过检测来检验的它的每 一项功能是否能正常使用此方法为黑盒测试。 第 9 页 白盒法:已知程序的内部结构和工作过程,通过检测可检验产 品内部动作是否符合规格说明书的规定,为白盒测试。 用白盒法设计测试用例最常用的是逻辑覆盖法:包括语句覆盖, 判定覆盖,条件覆盖,判定/条件覆盖,条件组合覆盖,路径覆 盖。 软件测试分为 4 个步骤进行:单元测试,集成测试,确认测试, 系统测试。 软件可维护性的因素:可理解性,可测试性,可修改性。

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