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    第5章Applet小程序设计.ppt

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    第5章Applet小程序设计.ppt

    第5章 Applet小程序设计,5.1 Applet的基本概念 5.2 Applet的编写 5.3 Applet的多媒体支持,学习提要,1.掌握Applet的基本概念和工作原理 2.掌握Applet类的设计与使用方法。,5.1 Applet的基本概念,Applet是能够嵌入到HTML页面中并能够在浏览器中运行的Java类。 Applet与Application的主要区别在于执行方式上: Application以mian()方法为入口点运行; Applet必须在浏览器或者appletViewer中运行,运行过程比Application复杂。,5.1.1 Applet的基本工作原理,Java Applet是通过兼容Java的Internet浏览器来解释执行的。 编译好的Java字节码文件保存在特定的WWW服务器上,当浏览器遇到网页中嵌入的标记时,就会根据该Applet的名字和位置自动把字节码从服务器上下载到本地,并利用浏览器本身拥有的Java解释器直接执行该字节码。 由于有浏览器的支持,Applet不需要建立自己的主流程框架,也不需要有专门的图形界面。Applet需要做的是接收和响应浏览器发来的消息或事件。,Applet类: 它是Java类库中一个重要的系统类,存在于java.applet包中。Applet类是Java的系统类java.awt.Panel的子类,Applet在Panel基础上,还具有一些与浏览器和Applet生命周期有关的专门方法。,5.1.2 Applet的生命周期,5.1.3 Applet类的主要方法,(1)init()方法 用来完成主类实例的初始化工作。如:创建和初始化程序运行所需要的对象实例,把图形或字体加载入内存,设置各种参数,加载图形和声音并播放等。,(2)start()方法 用来启动浏览器运行Applet的主线程。浏览器在调用init()方法初始化Applet类的实例之后,接着会自动调用start()方法,除此之外,start()方法在Applet被重新启动时也会被系统自动调用。 (3)stop()方法 类似于start()方法的逆操作,当用户浏览其它页面,或切换到其他系统应用时,浏览器将自动调用stop()方法暂停执行Applet的主线程。,(4)paint()方法 主要用来在Applet的界面中显示文字、图形和其他界面元素,也是浏览器自动调用的方法。导致浏览器调用paint()方法的事件主要有三种: Applet被启动后,自动调用paint()来重新描绘自己的界面; Applet所在的浏览器窗口改变时,要求自动调用paint()来重画界面; Applet的其他方法被调用时,系统也会调用此方法。 paint()方法有一个固定的参数Graphics类的对象g。 Graphics类是用来完成一些较低级的图形用户界面操作的类,其中包括画圆、点、线、多边形及显示简单文本。,(5)destroy()方法 当用户退出浏览器时,浏览器自动调用Applet 实例的destroy()方法完成释放资源、关闭连接之类的操作。,5.2 Applet的编写,设计步骤: 引入需要的类和包 如:import java.applet.*; import java.awt.*; 2. 声明一个Applet类的子类 用AWT组件时:extends Applet 用 Swing组件时:extends Japplet 3. 实现Applet类的某些方法 每个Applet类必须至少实现init()、start()、paint()中的一个方法。,Applet中事件响应 与Application相同,其默认布局是 BorderLayout,4. 将Applet嵌入在HTML页面中运行,Applet通过标记 嵌入在HTML文件中, 至少需要包括三个参数:code、height、width。其它可选参数如下: (1)codebase 当Applet字节码文件的保存位置与所嵌入的HTML文档不同时,需要用此参数指明字节码文件的位置,该位置用URL格式表示。 (2)alt 如果浏览器不包含Java解释器,则不能执行字节码文件,此时可用alt参数告诉用户此浏览器不支持Java。 (3)align 表示Applet界面区域在浏览器窗口中的对齐方式。,HTML文件可以通过标记向它所嵌入的Applet传递参数,使Applet的运行更加灵活。 格式为: 标记只能传递一个字符串类型的参数。 Applet利用getParamter()方法来获取HTML传递来的参数,方法中用name指定的参数名。 格式: getParamter(” x ”),例:MyAppletparam.java,import java.applet.Applet ; import java.awt.Graphics ; public class MyAppletParam extends Applet /定义主类 private String s = “ ; /用于接收HTML参数的程序变量 private int x ; private int y ; public void init ( ) s = getParameter ( “vstring“ ) ; /接收HMTL中传递的参数 x = Integer.parseInt ( getParameter ( “x“ ) ) ; y = Integer.parseInt ( getParameter ( “y“ ) ) ; public void paint ( Graphics g ) if(s != null) g.drawString (s,x,y); * ,5.3.1 图象文件的处理 1. 图象文件的装载 Java目前所支持的图象文件格式有多种: 如:GIF 和 JPEG 、 PNG (文件扩展名分别为.gif .jpg .jpeg .png ) Java提供了java.awt.Image类来管理与图象文件有关的信息,操作图象时需要加载此类。 Applet类中提供了getImage()方法将图象装载到applet中,采用URL来定位图象文件的网络位置。,5.3 Applet的多媒体支持,URL类,URL有两种形式: 绝对URL:http:/210.28.32.169/sjweb/picture/pic.gif 相对URL: =基准URL+相对URL 如上例中:基准URL =http:/210.28.32.169/sjweb/ 相对URL= picture/pic.gif 基准URL具有更大灵活性 getImage( )方法 有两种调用形式: Image img=getImage( URL url)用的是绝对URL Image img=getImage( URL url,String name) 前面url用的是基准URL,后面name是路径和文件名(即上面的相对URL) 可以用getDocumentBase( ) 或getCodeBase( )方法获得基准 URL,2. 图象文件的显示,用Graphics类的drawImage()方法可以将图象显示在屏幕的特定位置。 按原样输出图象: drawImage(Image img, int x, int y, ImageObserver observer) 按给定尺寸输出图象: drawImage(Image img, int x, int y, int width, int height, ImageObserver observer) 其中ImageObserver接口用来跟踪图象文件是否装载完毕,一般都设置为this,即传递本对象的引用去实现这个接口。 x, y表示图象左上角位置, width 和height图象的宽度和高度。,5.3.2 声音文件的播放,Java目前支持的声音文件格式有很多种,早期的有:AUL(.aul,也称 u-law格式)、AIFF、WAV和三种MIDI格式文件(MIDI文件类型0 、MIDI文件类型1、RMF)。 Applet类的play()方法 可以将声音的加载与播放一并完成 (只能将声音文件播放一遍) ,调用格式为: 格式1: void play(URL url) 格式2: void play(URL url, String name) 例:当声音文件与applet文件存放在同一个文件夹中时:play(getCodeBase( ),”five.mid”),

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