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    2018年小学信息技术教学总结(精选多篇).pdf

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    2018年小学信息技术教学总结(精选多篇).pdf

    第一篇:2014 年小学信息技术教学总结 2014 年小学信息技术教学总结 学期行将终了,回想这一学期,本人能够努力工作,认真学习,从多方面进行计算机教学和管 理工作。有勤劳的耕耘,有收获的喜悦,也有欠缺乏与遗憾,现总结如下: 本学期,我担任学校的三到六年级信息技术教学工作。 经过一学期的教学工作使我深刻地认 识到信息技术课程的位置和作用,对信息技术的开展有了正确的认识,它既是基础教育课程革新 和开展的需求,又是小学素质教育工程的重要内容。 一、教学方面 1、备课 开学初,根据学校恳求,认真写好教学计划,提早备好课,写好教案。平常做到周前备课。备 课时认真研讨教材,学习好小学信息技术课程指导纲要,虚心向其他教员学习、讨教。力图 吃透教材,找准重点、难点。 2、上课 上好课的前提是做好课前准备,不打无准备之仗,特别本学科主要课程都要上机完成,因此 每节课前都要认真做好上机备课,检查机器状态,有无“不可用机器” 。上课时认真讲课,力图抓 住重点,突破难点,精讲精练,充分调动学生的学习积极性,使学生真正成为 “主体”,在学习过程 中充分发挥学生个人的想象力和创造力,在控制基础学问的前提下,使学生能做出有创新、有创 意的作品。经过一节课的教学使学生既控制学问又控制技巧,使他们有成就感,学生上了每一节 课都有收获。 在学生完成上机任务时,在各台计算机前巡视,留意对后进生手把手的辅导,课后及 时找出欠缺。 二、个人学习: 关于课程革新环境下的教员,光有一桶水是不够的,教员必需具有自来水。为此在工作中,我 抓住一切机遇认真学习,在不时学习、不时理论中进步自己的教育教学水平。虚心、主动地向其 他信息技术教员和教学阅历丰厚的教员学习,丰厚教学伎俩,抓住学校布置听课的机遇,不耻下 问,及时消化,吸取别人的好的教学方法,在自己的教学中不时理论,不时总结,不时进步。 三、努力方向: 1、加强自身基本功的锻炼,课堂上做到精讲精练,注重对学生才干的培育,学问上做到课课 清、堂堂清。 2、对希望生多些关心,多点爱心,再多一些耐烦,使他们在对计算机的认识上有更大进步。 3、 加强机房纪律和机器运用道德方面的教育,使学生不只在班级集中注意力学习,在机房上 机时也要按规则严厉约束自己。 4、应用各种方法,锻炼学生进步、集中注意力。 教育工作,是一项常做常新、永无止境的工作。社会在展开,时期在行进,学生的特性和问题 也在发作着不时的变化。 作为有义务感的教育工作者,必需以高度的敏理性和自觉性,及时发现、 研讨和处置学生教育和管理工作中的新情况、新问题,控制其特性、发现其规律,尽职尽责地做 好工作,以完成我们肩负的崇高历史任务。 第二篇:小学信息技术教学总结 21 世纪是信息时代,计算机技术是现代科学技术的基础与核心,是信息社会的主要技术, 它已经渗透到社会的各个领域,对当代社会产生了重大的影响,最终可改变我们的工作方式、 学习方式和生活方式乃至思维方式,从而将会大大促进人类社会的发展和进步。我们可以清醒 的看到:不掌握计算机知识和计算机基本技能,将难以在现代信息社会中有效地工作和生活。 电脑要从娃娃抓起,计算机学科教育己成为小学教育必不可少的科目之一。下面我就总结一下 这学期事信息技术教学的心得体会。 1、引入趣味课题,激发学习兴趣 俗话说:兴趣是最好的老师。一个人只有对某个问题产生兴趣,才会启动思维,才会主动 去寻找解决它的办法,才会主动获取相关的知识,将“要我学”变为“我要学” 。并且,一个人 只有在做事情时感到其乐无穷,精神才会高度集中,才能充分发挥自身的聪明才智,才能有所 创造,有所发明,兴趣是激发学生学习积极性的动力,也是激发创造力的必要条件。因此,在 计算机教学过程中,教师的重要任务之一就是激发学生的学习兴趣。这就要求教师从问题的引 入和学习活动的设计上下功夫,引人入胜的开题,生动活泼的学习活动,是引发学生学习兴趣 的关键因素。 课题能否成功的引入,直接决定了一节课效果,每节课我都力求采用同学们最感兴趣事物 来引导他们, 如在教五年级制作多媒体作品, , 我问学生, 你们想不自己创作出一份 “能说会道” 的多媒体作品呢?我选择了学生们喜欢的四大主题学生兴奋的说当然想了!授课完成后,选择 了一些学生喜欢旅游的地方,如广州长隆,香港迪士尼,揭阳风景等,筛选了一些学生喜欢的 图片,制作了封面,导游图,介绍各相关景点资料,封底等,当我用电脑绘制了一些自选图形, 学生可能都掌握,但她们并不知道电脑成自选图形还可以组合成导游图时,当我给学生演示后 兴奋得直拍手,都激动的说原来电脑还有这么多秘密,看着学生那一张张可爱的脸蛋,一双双 求知的眼神,我心里也好激动。还有在教 excule 软件时,我先把自己做调查旅游意向统计表给 学生看,根据学生这一年龄阶段,统计学生喜欢的动画片,收集了各类动画图片,同学们在课 堂上可以方便使用有趣图片、进行交流,学生的学习的兴趣一下子就激发起来了.2、通过学习 结果激发学习兴趣 学生通过学习活动,在不断获得新知识的过程中,能够不断地看到自己的成果时,就会爆 发出强烈的继续学习的愿望,学习兴趣也就越来越浓厚。如在教学五年级学生如何上网查找资 料时,我先到语文老师那里了解了一下课文中需要的学习资料,如田忌赛马这篇课文,我 教学生在“百度”网里搜索关于“田忌”的图片、课文的生字,词语和词语解释等,有些学生 搜到了大量的图片及文字材料,加深了对课文的理解。这样学生既学习了语文,又学会了上网 查资料,真是一举两得!学会了上网查资料的方法后,我让学生自已在网上查找资料,呵呵, 爱玩是小学生的天性,他们居然在“百度”网里搜索到了 “连连看” 、 “对对碰”等等一些“在 线小游戏, ”在网上玩起了游戏了!我真是服了这些小机灵。在教学过程中,采用边学边用的方 法,学一点就让学生应用起来,不但可以满足学生的好奇心,而且在应用的过程中,可以充分 肯定学生自身的能力,增强学生的自信心,使学生总感觉到有新的挑战,新的兴奋点,这样既 保持和促进了学生的学习积极性,又可以进一步激发学生学习计算机的兴趣,形成一个良性循 环。作为教师,还可以有意识的扩大、增强这一效果,当某个同学的作品比较完美时,借助多 媒体网的优势,我通常会发到我的博客空间上,给全班同学展示一下,并提出表扬和鼓励,从 而提升了学生的荣誉感和自豪感。 3、讲课内容打乱教材顺序,抽取精髓,激励同学们主动获取知识 计算机基本知识并没有严格的难易程度界限,特别表现在应用软件上,比如 word, powerponit 等,并不是必须掌握了所有的琐碎的基本知识如拼写检查、背景设计、模版设计等 等才能作出作品, 长篇大论的介绍界面、 菜单、 模版、 版式等基本知识只会让学生觉得索然无味, 讲授这样的课程时,我的经验是打乱教材顺序,首先抽取精髓来讲,紧紧吸引他们的兴趣。比 如讲多媒体作品时,我首先用 powerponit 做了一个演示文稿作自我介绍,作品中使用了图片、 文本、声音、动画等,而且告诉每学生只要使用电脑就能随便看到这个演示文稿,展示完成时, 他们很好奇,我就带领着他们具体去实现它,简单介绍了文本、声音、图片的插入,然后要求 他们也做一个自我介绍的或是介绍自己班集体的演示文稿,他们很快完成了,很兴奋,但是种 种问题也出现了,为了让演示文稿更为美观,错了的字怎么改正?字体、字色的怎么改变,超 连接是怎么一回事,鼠标、时间的一些特效等等,有的同学掌握了这些知识,没掌握的怀着迫 切的心情认真听我讲解,也能以最快的速度掌握且记忆深刻。只用了短短的几个课时,大部分 同学都能随心所欲的制作简单的作品了。 回顾这个学期所从事的信息技术教学工作,基本上是比较顺利地完成了教学任务。当然, 在工作中我享受到收获的喜悦,也在工作中发现一些存在的问题。我所享有的收获我会用于下 个学期的工作中,我所碰到的问题我要认真思考想办法解决。作为教师,教学工作是主要的, 但除了教学工作外,我也积极参加市教育局组织其它活动。如:广东省中小学教育学会信息技 术教学、中小学青少年机器人比赛、在今后的教学工作中,我会总结经验,改进方法,争取取 得更好的成绩。只要立足实际,认真分析和研究好教材、研究好学生,争取学校领导、师生的 支持,就能创造性地搞好信息技术课的教学,就能使我们的工作有所开拓,有所进取。 第三篇:小学信息技术教学总结 辛安小学教育联盟 2014-2014 学年度 第二学期三年级信息技术总结 宋林 “二十一世纪的人才,必须懂英语,会电脑。 ” “计算机地普及要从娃娃抓起。 ”从以上的话 语中,可见计算机知识地学习已成为小学生必不可少地课程组成部分,这不但对培养跨世纪地 人才具有现实意义,而且对提高我们民族地素质也有着深远地意义。下面我就结合自己的实际 教学对这半个学期的工作进行总结: 一、情景导入,激发学习的兴趣 兴趣是学习最好的老师,而好的情境导入能够最大激发学生学习计算机的兴趣。为了达到 预定的教学目标,教师可根据教材创设以形象为主题,与教学内容相适应的具体情境或氛围, 引起学生的情感体验,激发和吸引学生主动学习,帮助学生更好的理解教学内容,以此达到最 佳的教学效果。 例如在教学认识动画制作软件时, 我向同学们展示了精彩的动画课件, 配上解说, 吸引了同学们的注意,激发了他们学习兴趣,然后再引导他们去认识动画制作软件。这一片段 设计使学生从一开始上课到自由上机都被老师吸引着, 对一些操作技能存在或多或少的好奇心, 激起了学生不小的求知欲。 二、注意师生之间、学生之间的交流和合作。 在课堂教学过程中,设计精彩的师生之间、学生之间交 流和合作,能够起到理清思路、激发灵感、反思自我和增进友谊的作用。比如在教学综合 实践课时,我就让学生交流合作,让他们共同完成设计动画脚本。让学生在愉快的合作交流中 完成了教学任务。 三、指导学生养成阅读教材的习惯,培养学生的自学能力。 由于信息技术学科的特殊性, 教师在教学过程中不可能也没必要对所有的知识点逐一讲解, 有些内容我们可以做简单的讲授后让学生去实践,让学生在实践中去体会、去掌握;有些内容, 我们完全可以以“任务”的方式布置给学生,让学生自己通过看书、浏览教学光盘、上网查询 等方式自主去探究,充分相信学生的能力,发挥学生的主体作用。如在讲到“文字遮罩”这一 内容时,我要求学生首先仔细阅读课文,在学生充分阅读教材的基础上,几乎不用教师做任何 讲授,学生基本上都能理解上述内容,为“文字遮罩”的实际操作学习打下了良好的知识基础。 四、以实践操作为主,教师讲授为辅。 教学时,我把新知识、难点、操作要点作为主要内容讲,把课堂的多数时间尽量留给学生 操作,操作中作好辅导,保证学生课堂上机操作时间。 半个学期以来,我觉得今后自己还需要在以下方面做好努力。 (一)由于条件地限制,学校不能做到一人一机,所以在上 课过程中我应该控制好课堂纪律,分配好每个学生地操作练习时间。合理安排好时间,让 每个学生都有练习地机会。 (二)学生对游戏存在着太大地兴趣,在教学时,我应该努力控制学生玩游戏地时间和游 戏地类型。 (三)自己还必须加强该方面知识地学习。如电脑地维修知识等 以上是我在教学中总结的一些看法,在以后的教学中我将重视学生的个性发展,在教学过 程中关注对信息技术课程的研究,以更科学更有有效的方法进行信息技术教学。 第四篇:小学信息技术教学总结 信息技术教学总结 张慧群 21 世纪是信息时代,计算机技术是现代科学技术的基础与核心,是信息社会的主要技术, 它已经渗透到社会的各个领域,对当代社会产生了重大的影响,最终可改变我们的工作方式、 学习方式和生活方式乃至思维方式,从而将会大大促进人类社会的发展和进步。我们可以清醒 的看到:不掌握计算机知识和计算机基本技能,将难以在现代信息社会中有效地工作和生活。 电脑要从娃娃抓起,计算机学科教育己成为小学教育必不可少的科目之一。下面我就总结一下 这几年来从事计算机教学的心得体会。 一、引入趣味课题,激发学习兴趣 俗话说:兴趣是最好的老师。一个人只有对某个问题产生兴趣,才会启动思维,才会主动 去寻找解决它的办法,才会主动获取相关的知识,将“要我学”变为“我要学” 。并且,一个人 只有在做事情时感到其乐无穷,精神才会高度集中,才能充分发挥自身的聪明才智,才能有所 创造,有所发明,兴趣是激发学生学习积极性的动力,也是激发创造力的必要条件。因此,在 计算机教学过程中,教师的重要任务之一就是激发学生的学习兴趣。这就要求教师从问题的引 入和学习活动的设计上下功夫,引人入胜的开题,生动活泼的学习活动,是引发学生学习兴趣 的关键因素。 课题能否成功的引入,直接决定了一节课效果,每节课我都力求采用同学们最感兴趣事物 来引导他们,如在教学四年级拼音输入法时,我问学生,你们想不想让电脑来帮助你们做题? 学生兴奋的说当然想了!用电脑来输入一些基本的汉字可能大家都掌握,但你们知不知道电脑 还可用来给汉字组词,当我给学生演示后孩子们的兴趣立刻被激发起来。 二、通过学(来源好范 文网:)习结果激发学习兴趣 学生通过学习活动,在不断获得新知识的过程中,能够不断地看到自己的成果时,就会爆 发出强烈的继续学习的愿望,学习兴趣也就越来越浓厚。如在教学五年级学生如何上网查找资 料时,我先到语文老师那里了解了一下课文中需要的学习资料,有些学生搜到了大量的图片及 文字材料, 加深了对课文的理解。 这样学生既学习了语文, 又学会了上网查资料, 真是一举两得! 在教学过程中,采用边学边用的方法,学一点就让学生应用起来,不但可以满足学生的好奇心, 而且在应用的过程中,可以充分肯定学生自身的能力,增强学生的自信心,使学生总感觉到有 新的挑战,新的兴奋点,这样既保持和促进了学生的学习积极性,又可以进一步激发学生学习 计算机的兴趣,形成一个良性循环。 三、讲课内容打乱教材顺序,抽取精髓,激励同学们主动获取知识 计算机基本知识并没有严格的难易程度界限, 特别表现在应用软件上, 比如word, frontpage 等,并不是必须掌握了所有的琐碎的基 本知识如拼写检查、背景设计、模版设计等等才能作出作品,长篇大论的介绍界面、菜单、 模版、 版式等基本知识只会让学生觉得索然无味, 讲授这样的课程时, 我的经验是打乱教材顺序, 首先抽取精髓来讲,紧紧吸引他们的兴趣。 回顾这个学期所从事的电脑教学工作,基本上是比较顺利地完成了教学任务。当然,在工 作中我享受到收获的喜悦,也在工作中发现一些存在的问题。我所享有的收获我会用于下个学 期的工作中,我所碰到的问题我要认真思考想办法解决。作为教师,教学工作是主要的,但除 了教学工作外,我也积极维护学校的网络和解决老师电脑所出现的软硬件问题,并建立了学校 的网站,眼下正努力学习网站的美化和改版。 根据上述总结,我深深感到,只要立足实际,认真分析和研究好教材、研究好学生,争取 学校领导、师生的支持,就能创造性地搞好信息技术课的教学,就能使我们的工作有所开拓, 有所进取。 第五篇:小学三年级信息技术教学总结 小学三年级信息技术教学总结 “二十一世纪的人才,必须懂英语,会电脑。 ” “计算机的普及要从娃娃抓起。 ”从以上的话 语中,可见计算机知识的学习已成为小学生必不可少的课程组成部分,这不仅对培养跨世纪的 人才具有现实意义,而且对提高我们民族的素质也有着深远的意义。 第一次任教信息技术课的我,刚开始觉得这门课的教学应该不会有很大的困难,在教学中 只要让学生初步学会计算机的使用就可以了。可在教学过程中,情况并不是自己想象的那么简 单,存在的问题很多。半个学期以来,带着问题,我虚心向任教过该课的老师请教,在他们的 指导帮助下我知道了任教该课程需要注意的地方,并怎样做好备课工作。下面就结合自己的实 际教学对这半个学期的工作进行总结: 一、游戏入门,学习指法。 小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算 机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新 技能。 例如对于最基础的学习内容学习指法。这个内容的学习是非常枯燥的,如果一开始直 接讲解手指的摆放要求和指法要点, 学生不但学的很累, 而且很不愿学, 更加不能强迫其练习了。 我在教学中就采取游戏引入的方法, 先让学生玩 金山打字 , 比赛谁的成绩好或者与老师比赛。 学生在“吃苹果” “打地鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。在这种情 况下,再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时 就感到轻松自如了。这样,就保持了学生学习计算机的热情。 二、绘画教学,激发兴趣 比如三年级的小朋友,他们是刚刚接触电脑,对电脑有很大的新鲜感和兴趣。正因为他们 对于键盘上的字母认识还不是很熟悉,所以我先从画图开始教学,毕竟小学生对于画画有比较 浓厚的兴趣,这样可以激发他们学习的乐趣,通过金山画王 ,小朋友在不断练习中,不仅知 道了各个工具的简单使用,同时也不知不觉地学会了鼠标的单击操作。在教学过程中,我并不 要求学生将图画画得有多漂亮,只要他们能够去画,我都给予适当的表扬和鼓励。 三、做好总结,写好反思 教学最重要的环节就是能够及时总结课堂上的不足,以便能在下次的教学中改正。只有不 断地反思,才有不断地进步。半个学期以来,我觉得今后自己需要在以下方面做好努力。 1.由于条件的限制,学校不能做到一人一机,所以在上课过程中我应该控制好课堂纪律, 分配好每个学生的操作练习时间,合理安排好时间,让每个学生都有练习的机会。 2.学生对游戏存在着太大的兴趣,特别是会用的学生,在教学时,我应该努力控制学生玩 游戏的时间和游戏的类型。 3.自己还必须加强该方面知识的学习。如电脑的维修知识等。 总之,要上好小学信息技术这门课程,今后的教学需要我在平常的教学过程中,处处留心, 时时注意,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动, 使学生能在轻松的氛围中学到更多的知识。 新瓯小学 柯于铁 2014 年 6 月 22 日

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