欢迎来到三一文库! | 帮助中心 三一文库31doc.com 一个上传文档投稿赚钱的网站
三一文库
全部分类
  • 研究报告>
  • 工作总结>
  • 合同范本>
  • 心得体会>
  • 工作报告>
  • 党团相关>
  • 幼儿/小学教育>
  • 高等教育>
  • 经济/贸易/财会>
  • 建筑/环境>
  • 金融/证券>
  • 医学/心理学>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 三一文库 > 资源分类 > PPT文档下载
     

    第11章交互式动画.ppt

    • 资源ID:3123055       资源大小:582.52KB        全文页数:11页
    • 资源格式: PPT        下载积分:4
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录   微博登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要4
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

    加入VIP免费专享
     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    第11章交互式动画.ppt

    第11章 交互式动画,主要内容:,课堂演示讲授时间:2课时,在Flash动画中实现对象拖动操作的方法 startDrag()函数和stopDrag()函数的使用,11.3 对象拖放,【展示任务】,第11章 交互式动画,【知识讲解】,一、startDrag()函数,startDrag(lookcenter:Boolean=false,bounds:Rectangle=null) 作用: 允许用户拖动制定的对象。该对象将一直保持可拖动,知道通过调用stopDrag()方法来明确停止,或直到将另一个对象变为可拖 动为止。在同一时间只有一个对象是可拖动的。 参数: lookcenter:Boolean(default=false)指定是将可拖动的对象锁定到鼠标位置中央(true),还是锁定到用户首次单击该对象时所在的点上(false),默认值为false。 lookcenter:Boolean(default=null)相对于对象父级的坐标的值,用于指定对象约束矩形,默认值为无。,第11章 交互式动画,【知识讲解】,二、 stopDrag()函数,结束startDrag的方法。,第11章 交互式动画,【实例讲解】,任务1:失落的圆明园,在这个任务中,当按下鼠标,就能够拖动一个圆形的观察窗口,松开鼠标,窗口停止;单击放大镜,能够放大观察窗口。, 创建一个新Flash文档,选择【插入】/【新建元件】命令,创建一个“影片剪 辑”类型的元件,名称为“背景” ,单击“确定”按钮,进入元件编辑状态。导入一副背景图片到舞台上。 选择【插入】/【新建元件】命令,创建一个”影片剪辑”类型的元件,名称为 “观察窗” 。在“观察窗”中绘制一个圆形。,第11章 交互式动画,【实例讲解】, 再创建一个“按钮”元件“放大”;导入一副放大镜图片到其舞台上,并添加不同色彩的文字,这样就能够体现鼠标操作的效果。 返回“场景1”中选择“图层1”的第1帧,从库中将“背景”元件拖入到舞台;调整元件实例的大小,使其与舞台大小一致。定义该实例的名称为“back”。 将“放大”元件拖入到舞台左下角,定义实例名称为“big”。并在【时间轴】面板加 “图层2”。 选择“图层2”的第1帧,然后将一副圆明园图片导入到舞台上。再添加一个新的图层“图层3”,选择其第1帧,然后从库中将“观察窗”元件拖入舞台。选择“观察窗”元 件的实例,命名为“view”。,第11章 交互式动画,【实例讲解】, 在“图层3”上单击鼠标右键,弹出快捷菜单。选择“遮罩层”命令,则“图层3”成为“图层2”的遮罩层。这时,【时间轴】面板的两个图层的图标已经发生了变化,同时,舞台上“图层2”的内容只能透过“图层3”中的对象来观看。 选择“图层1”的第1帧,打开【动作】面板,在脚本床后输入代码,用于控制观察窗的拖放。 测试案例,是否达到预期效果。,第11章 交互式动画,【完成任务】,任务:完成“失落的圆明园”,第11章 交互式动画,【课堂小结】,本节主要介绍了怎么在Flash动画作品中实现对象的拖动操作,学习了startDrag ()语句和stopDrag ()语句的使用方法,熟悉了鼠标事件编程的过程和方法。,第11章 交互式动画,【作业】,1在任务中为什么观察窗的颜色可以是任意的? 2为“失落的圆明园”添加一个按钮,单击能够缩小观察窗。,第11章 交互式动画,本节到此结束! 谢谢大家!,第11章 交互式动画,

    注意事项

    本文(第11章交互式动画.ppt)为本站会员(本田雅阁)主动上传,三一文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知三一文库(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1

    三一文库
    收起
    展开