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    C语言指针概念详解.doc

    • 资源ID:3250883       资源大小:20KB        全文页数:4页
    • 资源格式: DOC        下载积分:2
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    C语言指针概念详解.doc

    C语言指针概念详解计算机中所有的数据都必须放在内存中,不同类型的数据占用的字节数不一样,例如 int 占用4个字节,char 占用1个字节。为了正确地访问这些数据,必须为每个字节都编上号码,就像门牌号、身份证号一样,每个字节的编号是唯一的,根据编号可以准确地找到某个字节。下图是 4G 内存中每个字节的编号(以十六进制表示):地址(Address)或指针(Pointer)。地址从 0 开始依次增加,对于 32 位环境,程序能够使用的内存为 4GB,最小的地址为 0,最大的地址为 0XFFFFFFFF。下面的代码演示了如何输出一个地址:#include stdio.hint main()int a = 100;char str20 = “c.biancheng”;printf(“%#X, %#Xn”, return 0;运行结果:0X28FF3C, 0X28FF10%#X表示以十六进制形式输出,并附带前缀0X。a 是一个变量,用来存放整数,需要在前面加">一切都是地址C语言用变量来存储数据,用函数来定义一段可以重复使用的代码,它们最终都要放到内存中才能供 CPU 使用。数据和代码都以二进制的形式存储在内存中,计算机无法从格式上区分某块内存到底存储的是数据还是代码。当程序被加载到内存后,操作系统会给不同的内存块指定不同的权限,拥有读取和执行权限的内存块就是代码,而拥有读取和写入权限(也可能只有读取权限)的内存块就是数据。CPU 只能通过地址来取得内存中的代码和数据,程序在执行过程中会告知 CPU 要执行的代码以及要读写的数据的地址。如果程序不小心出错,或者开发者有意为之,在 CPU 要写入数据时给它一个代码区域的地址,就会发生内存访问错误。这种内存访问错误会被硬件和操作系统拦截,强制程序崩溃,程序员没有挽救的机会。CPU 访问内存时需要的是地址,而不是变量名和函数名!变量名和函数名只是地址的一种助记符,当源文件被编译和链接成可执行程序后,它们都会被替换成地址。编译和链接过程的一项重要任务就是找到这些名称所对应的地址。假设变量 a、b、c 在内存中的地址分别是 0X1000、0X2000、0X3000,那么加法运算c = a + b;将会被转换成类似下面的形式:0X3000 = (0X1000) + (0X2000);( )表示取值操作,整个表达式的意思是,取出地址 0X1000 和 0X2000 上的值,将它们相加,把相加的结果赋值给地址为 0X3000 的内存变量名和函数名为我们提供了方便,让我们在编写代码的过程中可以使用易于阅读和理解的英文字符串,不用直接面对二进制地址,那场景简直让人崩溃。需要注意的是,虽然变量名、函数名、字符串名和数组名在本质上是一样的,它们都是地址的助记符,但在编写代码的过程中,我们认为变量名表示的是数据本身,而函数名、字符串名和数组名表示的是代码块或数据块的首地址。C语言指针变量的运算指针变量保存的是地址,本质上是一个整数,可以进行部分运算,例如加法、减法、比较等,请看下面的代码:#include stdio.hint main()int a = 10, *pa = double b = 99.9, *pb = char c = , *pc = /最初的值printf(“printf(“pa=%#X, pb=%#X, pc=%#Xn”, pa, pb, pc);/加法运算pa+; pb+; pc+;printf(“pa=%#X, pb=%#X, pc=%#Xn”, pa, pb, pc);/减法运算pa -= 2; pb -= 2; pc -= 2;printf(“pa=%#X, pb=%#X, pc=%#Xn”, pa, pb, pc);/比较运算if(pa = paa)printf(“%dn”, *paa);elseprintf(“%dn”, *pa);return 0;运行结果:">从运算结果可以看出:pa、pb、pc 每次加 1,它们的地址分别增加 4、8、1,正好是 int、double、char 类型的长度;减 2 时,地址分别减少 8、16、2,正好是 int、double、char 类型长度的 2 倍。这很奇怪,指针变量加减运算的结果跟数据类型的长度有关,而不是简单地加 1 或减 1,这是为什么呢?以 a 和 pa 为例,a 的类型为 int,占用 4 个字节,pa 是指向 a 的指针,如下图所示:pa+;使得地址加 1 的话,就会变成如下图所示的指向关系:红色虚线画出的 4 个字节,其中前 3 个是变量 a 的,后面 1 个是其它数据的,把它们“搅和”在一起显然没有实际的意义,取得的数据也会非常怪异。如果pa+;使得地址加 4 的话,正好能够完全跳过整数 a,指向它后面的内存,如下图所示:#include stdio.hint main()int a = 1, b = 2, c = 3;int *p = int i;for(i=0; i8; i+)printf(“%d, ”, *(p+i) );return 0;在 VS2010 Debug 模式下的运行结果为:3, -858993460, -858993460, 2, -858993460, -858993460, 1, -858993460,可以发现,变量 a、b、c 并不挨着,它们中间还参杂了别的辅助数据。指针变量除了可以参与加减运算,还可以参与比较运算。当对指针变量进行比较运算时,比较的是指针变量本身的值,也就是数据的地址。如果地址相等,那么两个指针就指向同一份数据,否则就指向不同的数据。上面的代码(第一个例子)在比较 pa 和 paa 的值时,pa 已经指向了 a 的上一份数据,所以它们不相等。而 a 的上一份数据又不知道是什么,所以会导致 printf() 输出一个没有意义的数,这正好印证了上面的观点,不要对指向普通变量的指针进行加减运算。另外需要说明的是,不能对指针变量进行乘法、除法、取余等其他运算,除了会发生语法错误,也没有实际的含义。

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