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    团旗接力赛策划书.doc

    • 资源ID:3314612       资源大小:32.05KB        全文页数:6页
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    团旗接力赛策划书.doc

    黎明职业大学团旗接力赛策划书校团委会组织部2012.3一、活动主题:团旗争光彩,青春齐飞扬。二、活动背景:在紧张的学习氛围中,为了加强学校学生的综合素质增强学生凝聚力以及调动团员青年的积极性,增强团员青年爱国敬党意识,呈现团员青年的激情和活力,我校团委会组织部开展了以“团旗争光彩,青春齐飞扬”为主题的团旗接力赛。三、活动目的:宣传中国共青团,发扬中国共产党精神,丰富我校课余生活,增强各系凝聚力,提高各团总支的团结能力。四、活动组织:主办单位:黎明职业大学团委会承办单位:黎明职业大学团委会组织部五、活动对象:八大系团总支干事。六、活动人数:各系派15名选手参赛其中男女至少4名候补队员5名,共8支参赛队,拉拉队员各系自行安排不少于25人。七、活动时间:2012年4月11日(星期三)下午14:30-16:30 (各系参赛队员于当天下午13:30在主席台前签到,观众于14:15在主席台前集合)八、活动地点:黎明大学体育场(100米跑道处)九、活动形式:户外竞技活动十、前期工作:1、申请体育场、主席台、音响设备(包括话筒有线无线各2个)陈鹏龙、潘炜鑫。2、准备道具口哨1个、绳子数条(用来划分场地和维持秩序)、奖状5张、主席台上桌子4张、椅子10张、桶装水2桶、纸杯若干、秒表4个、团旗4面林鸿珠、潘炜鑫。3、制作横幅2条(一条挂在图书馆门前,一条挂在体育场)、通知宣传部出相关海报并于前期张贴并要求活动当天派1名成员到现场填写奖状廖芝芝。4、通知学通社进行活动的追踪、拍照并记录林东彬。5、通知礼仪部派2名成员参与颁奖典礼并于比赛结束前到现场王吕晶。6、召开团总支副书记会议通知比赛相关内容并于现场进行比赛顺序的抽签(以扑克牌的红黑为依据,红队优先进行比赛)。7、于比赛3天前收齐各系参赛队员名单并整理记录(包括联系方式)刘亚凤。8、邀请校团委其他部门成员一起参加此次比赛活动的维持秩序工作并详细告知工作内容及注意事项。9、邀请校团委老师当任此次活动的嘉宾并于活动结束后进行活动总结。10、建立裁判组,并在活动前期召开会议进行裁判要求说明及注意事项的传达。十一、活动流程:开幕式(致辞)袋鼠跳车轮滚滚摸石过河筷子夹球赶猪跑闭幕式(团委老师进行活动总结及颁奖仪式)。十二、比赛项目:1、 整场活动8个系分两批次进行比赛,每批4个系以抽签顺序为准,选手不得跑到其它系的赛道(体育场8个赛道一个系两个赛道其中一个赛道作为团旗接力通道)。2、 整场游戏以团旗为信物,团旗必须拿在手上并举高,且必须为前一个游戏拿团旗的选手亲自把团旗交给下一个游戏的选手,每个游戏过程中若团旗掉落则重新回到自身起点重新开始游戏。3、 整场游戏以完成时间最少的依次顺序决定胜负,若出现用时相等的情况则以比赛期间出现失误次数的多少为依据,失误较少的参赛队胜出。要求各裁判做好各环节参赛队的详细记录。4、 整场比赛以操场100米赛道(体育场左上角)为起点,每场游戏最后一名参赛队员到达终点后如有需裁判审核,待裁判审核通过后迅速从各系的专用团旗接力通道跑至起点处将团旗交给下一个游戏的参赛队员。注意:整场比赛只有一个固定的起点,所有参赛队员都必须通过专用通道将团旗进行交接。总体布场:1、 起点和终点各设置4张桌子。2、 在起点处将下一轮比赛用的道具事先准备好,要求工作人员落实到个人,负责好各个环节的交接。3、 对已经结束的道具要进行整理并归位。Ø 游戏一:袋鼠跳1名女生,1名男生游戏道具:编织袋4个,障碍物4个(以50米为一个接力点),桌子4张,白纸8张,笔4根。游戏规则:1、每名参赛队员在起点处将裁判事先写好的10位数字密码20秒记忆后通过游戏袋鼠跳将密码告知下一名参赛选手。2、每名参赛队员需将双脚伸进编织袋中,通过双脚的跳跃前进直至50米处的队友处将团旗与编织袋交给下一名参赛队员并告知其10位数字密码,下一名参赛队员需重复以上规则继续跳跃至终点。3、跳跃途中若发现团旗掉落则重新回到自身起跳位置。最后一名队员跳跃至终点时需迅速将10位数字密码写在事先准备好的白纸上并交由裁判核对,若回答正确则可以将团旗交给下一游戏的参赛队员,若回答错误则需重新回到50米处重新交接密码,若此时第一名参赛队员忘记密码或者不确定密码时则需回到原点重新记忆并重复以上比赛规则,直到密码正确方可进行下一游戏。4、此比赛为男女混合接力,各系可随意安排男女先后上场顺序但必须是男女接力。注意事项:1、参赛选手必须从同一起跳位置在听到裁判的口哨声后进行游戏,参赛队员不能跳出指定的一条赛道否则回原点重新开始。2、比赛前工作人员应确认编织袋是否结实和牢固。3、要求参赛队员必须具备速记能力,现场拉拉队员不得提醒参赛选手否则成绩无效需重新开始游戏。Ø 游戏二:车轮滚滚2名女生,2名男生游戏道具:废弃横幅6条(2条备用),于比赛前将6条横幅两头接口处用订书钉固定结实形成一个圆圈。游戏规则:1、 四名参赛选手需站进横幅中,通过四人的默契带动横幅形成一个滚轮,通过横幅的带动四个人需跑到一百米的终点,并由第一名的队员携带团旗到达终点后将团旗交接给下一游戏的参赛队员。2、 四名选手需脚步一致(迈相同方向的脚)相互配合并且前三名选手需双手紧搭前一名选手的肩,最后一名选手选择其中一手搭前一名选手的肩另一手则可以调整横幅(一开始用哪只手搭肩膀就不能变更)横幅由第一名选手和最后一名选手控制中间两名选手不得触碰横幅,但可以用身体调节横幅避免出现滑落等现象。比赛过程中,若横幅滑落无法实现行走时应立即停下作出相应调整,不得强制前进导致横幅损坏。3、 到达终点后最后一名参赛队员应把横幅叠整齐交给裁判后才可以通过专用通道将团旗交给下一游戏的参赛队员。注意事项:1、比赛过程中参赛选手不能逾越赛道,如果比赛过程中团旗掉落必须回到起点重新开始比赛。2、四名参赛队员必须都在横幅上不能走出横幅外,若走出横幅外则需回到起点重新开始比赛。3、如果发现横幅出现了接头裂痕应及时向主办方反映要求更换横幅。4、若比赛过程中出现了脚步不一致时,裁判有权要求参赛队伍停下调整脚步后方可继续前进。Ø 游戏三:摸石过河各系派1名队员,男女不限游戏道具:砖头12块(若无砖头则可以自行制作用报纸填充鞋盒形成结实的长方体)游戏规则:1、 以三块砖头为道具,比赛开始时四名参赛队员脚踩两块砖头站在起跑线后,手拿第三块砖,接到团旗后,参赛队员必须依次将砖块踩在脚下通过移动砖块交替着向前移动,移动的过程中选手必须都踩在砖块上。2、 途中因比赛失误单脚落地,则在落地点退三块砖头的距离;如果双脚同时落地,则在落地点退后六块砖头的距离由裁判进行度量。3、 参赛选手以三块砖头都到达终点后才可以结束比赛,并把团旗交给下一游戏的参赛选手。注意事项:1、 比赛过程中裁判需仔细观察参赛选手是否出现脚落地。2、 需要按依次顺序移动砖块。3、 比赛过程中不可以用手支撑地面以保持身体平衡,否则以犯规处理重新开始比赛。Ø 游戏四:筷子夹球各系派1名队员,男女不限游戏道具:筷子4双,乒乓球4个,脸盆4个,肥皂水少许,桌子4张。游戏规则:1、 选手在接到团旗后,用筷子在装满肥皂水的脸盆中夹起乒乓球后可行走或者奔跑,途中若球掉落在地则应自行捡回后再放进脸盆中重新夹起并重复以上游戏规则。2、 参赛队员用筷子夹住乒乓球在制定的一条赛道内到达一百米终点,期间可以行走或者奔跑。3、 比赛期间不得私自换球或者用手触碰球,球应与身体应间隔两个拳头的距离。到达终点后方可通过专用通道将团旗交给下一个游戏的选手。注意事项:1、 参赛选手只能用一手夹球,另一手拿团旗。2、 不得私自将球捏变形以便于夹球,一经发现当作弃权处理此项成绩无效并重新开始此轮游戏。Ø 游戏五:赶猪跑1名女生,1名男生游戏道具:羽毛球拍8把,实心球4个,纸杯8个,绳子8条,直尺4把(用来测量水位)游戏规则:1、 各系自由规定选手的出赛顺序,参赛队员用羽毛球拍将实心球推动沿着一百米跑道将球和团旗交给下一名接力选手(50米处),期间不可以将球滚出跑道外否则回原点重新开始。2、 选手在推动球的过程中不可以借助外力不得用脚或用手拨动球,且比赛期间球不可以滚出指定的一条赛道否则成绩无效需要重新开始这一轮游戏。3、 由于羽毛球拍上装有活动的水杯,比赛过程中应尽量避免将水洒出。到达终点时将纸杯交给裁判,由裁判判定一支最少将水洒出的参赛队,这支队伍的比赛总时间减少5秒。注意事项:1、 选手必需用球拍正面将球往前推动不得使用侧面坚硬部分,不得用手触碰纸杯。2、 不得私自往纸杯中添加水否则当作弃权处理。十三、注意事项:1、 游戏本着“友谊第一,比赛第二”的宗旨,所有现场人员要注意安全。2、 各大系参赛队员和拉拉队需服从工作人员的安排。3、 由于活动在室外如遇天气等自然因素将临时改期。4、 比赛过程中若出现受伤等突发状况应及时送往医务室。5、 所有裁判应本着“公平、公正”原则不得徇私,各裁判需做好详细的比赛记录做到有据可依。6、 比赛期间若对比赛结果存在异议需由各系副书记向裁判组提出异议,否则遵从裁判判决。7、 各个系要维持好现场秩序避免混乱影响比赛。8、 所有工作人员需携带工作牌,礼貌用语文明维序。9、 比赛完的系不得提前离开体育场,应等待所有活动结束由工作人员确定人数后方可离开。10、比赛结束后所有工作人员需留下签退并清理场地。十四、奖项设置:一等奖、二等奖、三等奖各一名,优秀组织奖一名,优秀团体奖一名。十五、经费预算:奖状5张,桶装水2桶,一次性纸杯若干。共计五十元整。王吕晶2012.3

    注意事项

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