你知道Linux内核模块编程怎么操作?.doc
你知道Linux内核模块编程怎么操作?针对2.6内核的Linux系统,需要你的机器上已经安装了kernel-devel这个包,也就是编译模块所必须的东西:内核的头文件和一些Makefile。 一,Hello World程序: code:1:fbc83fc10a/*file: hello.c*/ #ifndef _KERNEL_ #define _KERNEL_ #endif #ifndef MODULE #define MODULE #endif #include #include #include static int hello_init(void) printk(KERN_ALERT "Hello, The fucking crazy worldn"); return 0; staTIc void hello_exit(void) printk(KERN_ALERT "Bye, The fucking crazy world!n"); module_init(hello_init); module_exit(hello_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("albcamus ");/code:1:fbc83fc10a 2.6内核的kbuild子系统跟2.4相比有本质的改变。我们下面尝试两种方式编译这个程序: 1, 你可以在本目录下这样写一个Makefile code:1:fbc83fc10aobj-m := hell.o clean: rm -rf *.o .*.cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions/code:1:fbc83fc10a 然后用这样的命令行编译: make -C /lib/modules/uname -r/build M=pwd modules 这时ls一下,就能看到生成了很多文件,其中hello.ko就是我们需要的内核模块。 2, 专业点儿,Makefile这样写: code:1:fbc83fc10aobj-m := hello.o KERNELBUILD := /lib/modules/uname -r/build default: make -C $(KERNELBUILD) M=$(shell pwd) modules clean: rm -rf *.o .*.cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions/code:1:fbc83fc10a 然后只要make一下就可以了。 插入模块用insmod命令: insmod ./hello.ko 这时候大家可能会问:为什么我的屏幕上没有见到输出?这个是console的日志记录级别和你printk消息时指定的级别(本例中指定为KERN_ALERT,为次高,仅次于KERN_EMERG)决定的。无论如何,你可以tail 或者cat看看系统日志的最后几行,系统日志一般为/var/log/messages,或者直接用dmesg命令,肯定能看到输出了。 二,头文件问题。 C程序员都知道,要使用某个外部的函数,应当#include某个头文件,这个头文件包含了那个函数的原型(prototype)。内核的头文件在include/下,其中include/asm是个符号链接,指向你所用内核的具体的体系结构目录,比方说我的系统是i386的,那么include/asm就指向include/asm-i386 。 内核编程中我们不能链接libc库,不能使用libc库中的函数,所以很有些麻烦。一些重要的函数,象strcpy/strcmp/snprintf等,kernel也为我们实现并导出(export)了,而我们需要#include相关的头文件,在include/linux和include/asm中,你需要自己寻找你所要使用的函数在哪个头文件中声明,并将其#include进来。