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    基于区块链技术的运动生态系统AMOS解析.doc

    • 资源ID:3416943       资源大小:22KB        全文页数:6页
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    基于区块链技术的运动生态系统AMOS解析.doc

    基于区块链技术的运动生态系统AMOS解析根据英国剑桥大学研究,每年死于缺乏运动者约有67.6万人;死于肥胖约有33.7万人,不论体重正常或是肥胖,缺乏运动致死率是肥胖的两倍,也就是现代都市文明病产生的原因之一,因此运动是每个人不可或缺的一环。AMOS希望善用科技凝聚社群的力量,建立完整的运动生态链,从根本改善文明社会所带来运动不足的问题,远离疾病且降低相关的社会医疗资源成本。AMOS的使命,是要让每个人都能够透过运动来远离疾病的痛苦,现今新型态的社会,最常见运动量不足的问题,久坐已经是现代人的一种常态,因此也引发许多的文命病,AMOS整合软件与硬件设备,透过APP累积数据进行运动智能分析,并结合区块链提出一个完整的运动生态系,有效帮助人们落实持续性的运动为目标,提供全方位的健康解决方案,并让持续运动的人,都能获得充份的报偿与成就感。透过运动可以改善现代都市文明病的因子,AMOS与Strength Master Group合作推出一款透过智能手表记录使用者运动数据并藉由用户运动量产生的数据,依数据量体的大小给予奖励,除了可以监测累计整合各种健身项目的数据外,依自行累积的数据,透过人工智慧做分析,并且反馈给用户更好的健身方案,此外还可以利用奖励产出的AMOS做发派任务、赞助体育赛事、捐款做公益、购买独家的智能运动设备、户外用品、赛事预测分析与健身课程等,并可以优先使用AMOS智能健身房的权利。AMOS透过奖励经济互利互惠的方式,让使用者在健身的同时,还能获得实质上的收益回馈。AMOS与合作伙伴推出一款具有侦测健康数据功能的智能手环并搭载APP运作,透过执行APP不同的任务项目,累积测量运动数据,并给予AMOS作为奖励来激励用户持续运动,透过这套完整的解决方案提供给用户明确的运动方案,并且自我量化,我们将能透过人工智能提出运动建议,让用户更精准的改善身体素质。运动社交是以健身即是养生的概念为核心概念,藉由社群软件、媒体等的互动模式让AMOS持有者做发派任务、开课、交友配对、购买课程、视频消费等相关活动。参与社群的用户,亦透过团队任务增益获取更多的AMOS,此外,透过APP快速配对,让用户能在最快时间内,以运动为话题找到同好,达到社群交友互动之目的。同时,可以让社群用户组成团体,共同参加品牌赞助商与项目方办的大型活动透过AMOS赚取奖励倍数收益。根据调查显示现在有3成的上班族一天久坐9个小时以上,长时间维持久坐的行为,将会对腰臀肌肉造成极大的负担,使其在缺乏活动下逐渐紧绷、僵硬;进而导致血液循环变差,引起腰痛、坐骨神经痛等症状。AMOS与当地企业合作伙伴共同推广动能空间,透过在办公空间置入OA运动器材,并透过动能空间激励模式鼓励用企业与户动起来,除了可以激励工作士气,也同时解决现代人运动不足的问题。在线共享平台的建立可以树立一个品牌追求的效应,透过各地区当地的网络直播主及KOL分享各自的健康计划,包含运动计划、运动食谱、运动任务攻略等,做为示范标的,引领风潮,同时也为用户提供训练目标。另外,在线教练课程可以解决教练与学员异时异地而无法媒合的问题,让用户可以随时获得专业的教练顾问。运动众筹平台是为了促进更多缺乏资源的运动员与团体,能够藉由平台来实现理想,同时也让热爱户外用品、运动用品的设计者实践产品与市场的热络度,透过与区块链的结合,让众筹过程的资金流向透明化,且藉由平台,让众筹可跨越地区的限制。代币经济的实行及利润共享1.服务模式AMOS项目透过区块链结合线下实体的智能手表与智能健身房,以及在线运动服务平台,打造完整的运动服务生态系。使用者透过智能手表累积卡路里消耗与自己的运动数据,换取AMOS代币回馈,代币能够用于购买AMOS所提出来的服务,例如换取运动服务平台上所提供的商品购买服务、购买运动在线课程、赞助偏乡运动球员等,并可换取智能健身房的使用时数。经由AMOS专利的运动智能分析系统,回馈利润给所有使用AMOS运动手表与健身设备的使用者,我们希望透过手机上的APP来整合并剖析使用者的运动数据,让运动科学化,并成为每个人生活的一部分。a 。智能穿戴装置AMOS透过智能手表计算使用者所消耗之卡路里,并透过代币回馈,激励使用者进行运动。智能手表会记录使用者的健康与运动状况,而智能手表所记录的信息会经由手机的AMOS APP进行运动智能分析,针对过去的身体状况分析目前运动的数据,提出个人化的身体改善计划。b 。智能健身房AMOS将在全世界建立许多的智能健身房,透过与Strength Master Group的合作,将多年的运动器材开发经验,用于建置智能健身房所需的设备,并导入AI相关的辨识与大数据分析技术,分析使用者使用健身设备的习惯,以及运动姿势的调整与力度的回馈,让AI教练教你如何正确使用这些运动设备,避免锻炼错误所造成身体上的负担。AMOS智能健身房为五个部分所构成,预约订位、智能管理、信息搜集、智慧环境、数据分析,下图为各部分的细节介绍。c 。运动智能分析传统的运动器材或载具,可以透过各类的感测器(sensor)收集运动者的健康指数、身体情况及运动数据,但是绝大部分的装置都无法分析数据。AMOS将大量导入人工智能(Artificial Intelligence)及机械学习(Machine Learning),分析各类型运动的数据关系,透过大数据分析平台,提供符合科学的运动模式,让运动者能够有效的增强体能和状态,并减少受伤的机会。另外,AMOS也将AI系统导入智能健身房,让运动者无需聘请教练,也能透过AI制定出一套有效的训练方案。d 。众筹平台AMOS开发了一个与运动相关的众筹平台,并能够透过AMOS代币来做支付。使用者可以透过这个平台来进行一些众筹行为,例如:进行运动慈善的捐款、赞助偏乡运动球员、选手比赛资金众筹、新型的运动概念商品众筹、一些大型户外活动募资,或是能透过代币来购买一些专业的运动课程。2.代币经济循环构架AMOS的代币经济循环构架分为以下几个部分,包括智能手环的激励机制计算、任务配对奖励机制、以及每日奖励上限,透过一些机制的设计,并配合任务与社群活动,让整个运动生态系能够朝向正循环发展。运动奖励机制以下是我们根据基本代谢公式来推演并设计我们独家的激励奖励公式:每日基础代谢消耗公式因代谢速率会因性别、人种与个人体态的不同,所以我们先透过手环搜集人体基本数据之后,再根据不同身体状况制定卡路里消耗的奖励机制Women:BMR=655+(9.6 x weight)+(1.8 x height)-(4.7 x age)Men:BMR=66+(13.7 x weight)+(5 x height)-(6.8 x age)BMR:基础代谢率(卡路里天)Weight:体重(公斤)Height:身高(公分)Age:年龄运动消耗卡路里门坎计算公式(单小时结算)无运动者:0.05 BMR配戴者可能正从事以下行为:在桌前工作、坐着、开车。低于此门坎值,视为无运动,故无激励奖励。轻量运动者:0.06 BMR配戴者可能正从事以下行为:走路、打扫、骑脚踏车介于0.05 BMR - 0.06 BMR门槛值,获得9个AMOS激励奖励。中量运动者:0.065 BMR配戴者可能正从事以下行为:疾走、有氧舞蹈、溜冰、网球介于0.06 BMR - 0.065BMR门坎值,获得15个AMOS激励奖励。重量运动者:0.073 BMR配戴者可能正从事以下行为:游泳、慢跑、篮球、登山介于0.065 BMR - 0.073BMR门坎值,获得23个AMOS激励奖励。极重量运动者:0.08 BMR配戴者可能正从事以下行为:长途马拉松、泛舟、自由博击介于0.073 BMR - 0.08BMR门坎值,获得31个AMOS激励奖励。为鼓励大家多多利用运动项目配对发布任务,在进行团体运动时,有额外公式机制,配对任务奖励公式如下:单日个人之激励奖励总量有其上限,鼓励大家适量运动,超时运动有害身体健康,故单日个人获得代币奖励上限公式为:每次发布任务成功之后,会扣除一定的代币数量,被扣除的代币会由系统回收。此外,上述的个人获得代币奖励上限公式设计,目前是希望根据计划在时间与空间上的进展,来影响并修正代币的奖励额度,越高,代表越多人参与运动,也意味者智能健身房普及化,所以相对激励奖励取得难度会增加;而、表示群众对于计划的参与程度,当参与度越高时,则代币的流通度也越高,市场对代币的需求也越大,故此时应该提高代币的产出度。我们希望藉由软件使用率(运动平台、手机APP)与硬件普及率(运动手表、智能健身房)之间的浮动关系来动态调整激励奖励的产出率,以期完善市场的供需平衡。3.可延伸之应用场景AMOS不只能用在上面所叙述的应用场景中,未来还会增加更多应用。

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