活动怎么活.ppt
活动,工作中最大的烦恼,活动,让我无从下手,活动,让我不知所措,我将它视为了最讨厌的对象,活动,让我逃避,感谢神,将我救赎!,她让我保持冷静,建议我将烦恼的时间 用在“解决现状”的思考上,献给所有和 活动扯上了 关系的同学!,Part.1,洗脑篇,想不透, 为什么要做活动?,曾今的答案,Part.1 活动的使命,为“传播”而 活动的思维模式,老思想的“三宗罪”,Part.1 活动的使命,该转变思维了,Part.1 活动的使命,为“效果”而 活动的思维模式,新思维模式下的“要求”,Part.1 活动的使命,方向,为谁而活动? 为什么而活动?,让目的明确的传播信息 清晰的传递给目标受众,好简报 决定好活动,聚焦,活动越来越少 活动越来越精,一次传播,一组媒体 一组活动,越来越少,越来越精,精品战略,网游,请向开心学习,Part.2,洗脚篇,活动的三个主体,利益 纽带,降低游戏门槛 促进新手行动,活跃既有用户 回拉流失用户,如何让 2.0 更有传播力?,同为SNS,51和校内的受众行为一样吗?,Avatar vs. 鞋服,交友 vs. 选秀,关系 vs. 传递,满足受众的购物欲,满足受众的明星欲,满足受众的传情欲,3.0 时代 意味着什么?,互动,除了品牌与受众之间的互动,还有?,在线体验Smart: http:/www.truthaboutsmart.co.uk/,受众与产品的互动,受众与代言人的互动,与博尔特赛跑:http:/www.pumarunning.com/,受众与受众的互动,立顿送茶: http:/www.lipton-icha.com/,广义的看待活动主体,整合媒体资源,梦幻西游保证好玩计划:http:/xyq.163.com/fun/,整合产品与传播,开心OL开心地标:http:/map.kx.91.com/,整合线上线下,匡威 爱噪音:http:/www.converse.com.cn/,在线点歌?,赢取门票?,整合传播资源,整合异业资源,整合异业资源,冰力先锋 & QQ炫舞: http:/x5.qq.com/ksf/main.htm,建立方便的 分享渠道,刺激分享,向它们学习,活动,让受众 直接关联受众,去传播活动中产生的“花絮”,视频媒体,DVD光盘,MTV电视台,销售终端,去传播“征选”来的结果,来真的: http:/www.tudou.com/events/vitasoy/lemontea/award.php,thanks!,启发互动智慧,创世奇迹互动营销 / 创世广告 / 酷动传媒 / 悦维技术 http:/www.wonderad.com/,