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    k5§1.1.1算法的概念(珠海市斗门和风中学邝国均).pdf

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    k5§1.1.1算法的概念(珠海市斗门和风中学邝国均).pdf

    知识就是力量 本文为自本人珍藏版权所有仅供参考 §1.1.1 算法的概念 珠海市斗门和风中学邝国均 【教学目标】: (1) 了解算法的含义,体会算法的思想。 (2) 能够用自然语言叙述算法。 (3) 掌握正确的算法应满足的要求。 (4) 会写出解线性方程(组)的算法。 (5) 会写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。 【教学重点】算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。. 【教学难点】把自然语言转化为算法语言。. 【学法与教学用具】: 学法: 1、写出的算法,必须能解决一类问题( 如:判断一个整数n(n1) 是否为质数;求任意一个方 程的近似解; ,) ,并且能够重复使用。 2、要使算法尽量简单、步骤尽量少。 3、要保证算法正确,且计算机能够执行,如:让计算机计算1×2×3×4×5 是可以做到的, 但让计算机去执行“倒一杯水” “替我理发”等则是做不到的。 教学用具:计算机, TI-voyage200 图形计算器 【教学过程】 一、本章章头图说明 章头图体现了中国古代数学与现代计算机科学的联系,它们的基础都是“算法”。 算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算 法概念。但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。如,做四则运算要先乘 除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具 体体现。广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使 用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。在数学中,主要研究计算机能实现 的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。 古代的计算工具:算筹与算盘. 20 世纪最伟大的发明:计算机,计算机是强大的实现各种算法的工具。 例 1:解二元一次方程组: yx yx 12 12 分析:解二元一次方程组的主要思想是消元的思想,有代入消元和加减消元两种消元的方法, 下面用加减消元法写出它的求解过程. 知识就是力量 解:第一步:- ×2,得: 5y=3; 第二步:解得 5 3 y; 第三步:将 5 3 y代入,得 5 1 x. 学生探究:对于一般的二元一次方程组来说,上述步骤应该怎样进一步完善? 老师评析:本题的算法是由加减消元法求解的,这个算法也适合一般的二元一次方程组的解 法。下面写出求方程组的解的算法: 例 2:写出求方程组0 1221 222 111 baba cybxa cybxa 的解的算法 . 解:第一步:× a1 - ×a2,得: 12211221 cacaybaba 第二步:解得 1221 1221 baba caca y; 第三步:将 1221 1221 baba caca y代入,得 11 1 cb y x a 利用 TI-voyage200 图形计算器演示:(吸引学生的注意力) 运行结果: 算法概念 : 在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或 步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成. 说明: 1.“算法”没有一个精确化的定义,教科书只对它作了描述性的说明. 2. 算法的特点 : (1)有限性: 一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的. (其中输入 a1=1,b1=-2,m1=-1,a2=2 b2=1,m2=1,当然可输入其它数值 ) 知识就是力量 (2)确定性: 算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可. (3)顺序性与正确性: 算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一 步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成 问题. (4)不唯一性: 求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法. (5)普遍性: 很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先 设计好的步骤加以解决 . 例题讲评: 例 3、任意给定一个大于1 的整数 n,试设计一个程序或步骤对n 是否为质数做出判断 . 分析: (1)质数是只能被 1 和自身整除的大于1 的整数 . (2)要判断一个大于1 的整数 n 是否为质数,只要根据质数的定义,用比这个整数小 的数去除 n,如果它只能被 1 和本身整除,而不能被其它整数整除,则这个数便是质数. 解:算法: 第一步:判断 n 是否等于 2.若 n=2,则 n 是质数;若 n2,则执行第二步 . 第二步:依次从2(n-1)检验是不是 n 的因数,即整除 n 的数.若有这样的数,则n 不是质 数;若没有这样的数,则n 是质数 . 说明:本算法是用自然语言的形式描述的.设计算法一定要做到以下要求: (1)写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用. (2)要使算法尽量简单、步骤尽量少. (3)要保证算法正确,且计算机能够执行. 利用 TI-voyage200 图形计算器演示: (学生已经被吸引住了 ) 例 4、.用二分法设计一个求方程02 2 x的近似根的算法 . 分析:该算法实质是求2的近似值的一个最基本的方法. 解:设所求近似根与精确解的差的绝对值不超过0.005,算法: 第一步:令2 2 xxf.因为02,01ff,所以设 x1=1,x2=2. 第二步: 令 2 21 xx m, 判断 f (m) 是否为 0.若是, 则 m 为所求; 若否, 则继续判断mfxf 1 大于 0 还是小于 0. 第三步:若0 1 mfxf,则 x1=m;否则,令 x2=m. 运行 知识就是力量 第四步:判断005.0 21 xx是否成立?若是,则x1、x2之间的任意值均为满足条件的近似 根;若否,则返回第二步. 说明:按以上步骤,我们将依次得到课本第4 页的表 1-1 和图 1.1-1.于是,开区间(1.4140625, 1.41796875)中的实数都满足假设条件的原方程是近似根. 利用 TI-voyage200 图形计算器演示: 运行结果: 练习 1: 写出解方程 x22x30的一个算法。 解:算法 1: 第一步:移项,得x 22x30; 第二步:式两边同加1 并配方,得( x1) 24; 第三步:式两边开方,得x1±2; 第四步:解得x3 或 x1。 算法 2: 第一步:计算方程的判别式判断其符号2 24×3160; 第二步:将 a1,b2,c3 代入求根公式 x b±b24ac 2 , 得 x13,x21 评析:比较两种算法,算法2 更简单,步骤少,所以利用公式解决问题是最理想、 合算的算法。因此在寻求算法的过程中,首先是利用公式。 下面设计一个求一般的一元二次方程ax 2bxc0 的根的算法如下: 第一步:计算 b 24ac; 第二步:若 0; 第三步:输出方程无实根; 第四步:若 0; 知识就是力量 第五步:计算并输出方程根x1,2b± b24ac 2 。 练习 2、求 1×3×5×7×9×11 的值,写出其算法。 第一步,先求 1×3,得到结果 3; 第二步,将第一步所得结果3 再乘以 5,得到结果 15 ; 第三步,再将 15 乘以 7,得到结果 105 ; 第四步,再将 105 乘以 9,得到 945 ; 第五步,再将 945 乘以 11 ,得到 10395 ,即是最后结果。 评析:求解某个问题的算法不同于求解一个具体问题的方法,算法必须能够解决一类问 题,并且能够重复使用;算法过程要能一步一步地执行,每一步操作必须确切,能在有 限步后得出结果。 练习 3、有蓝和黑两个墨水瓶,但现在却错把蓝墨水装在了黑墨水瓶中,黑墨水错装在 了蓝墨水瓶中,要求将其互换,请你设计算法解决这一问题。 分析:由于两个墨水瓶中的墨水不能直接交换,故可以考虑通过引入第三个空墨水 瓶的办法进行交换。 解:算法步骤如下: 第一步:取一只空的墨水瓶,设其为白色; 第二步:将黑墨水瓶中的蓝墨水装入白瓶中; 第三步:将蓝墨水瓶中的黑墨水装入黑瓶中; 第四步:将白瓶中的蓝墨水装入蓝瓶中; 第五步:交换结束。 评析:对于这种非数值性问题的算法设计问题,应当首先建立过程模型,根据过程设计步骤, 完成算法。 小结 1、算法概念和算法的基本思想 (1)算法与一般意义上具体问题的解法的联系与区别; (2)算法的五个特征。 2、利用算法的思想和方法解决实际问题,能写出一此简单问题的算法 3、两类算法问题 (1)数值性计算问题,如:解方程(或方程组) ,解不等式(或不等式组) ,套用公式判断性 的问题,累加,累乘等一类问题的算法描述,可通过相应的数学模型借助一般数学计算方法, 分解成清晰的步骤,使之条理化即可。 (2)非数值性计算问题,如:排序、查找、变量变换、文字处理等需先建立过程模型,通过 模型进行算法设计与描述。 4、利用 TI-voyage200 图形计算器演示时,开始学生看,想,探究,然后模范、创新。图形 计算器为学生创建一个自我发挥的平台。 作业: (课本第 4 页练习) 知识就是力量 1、任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为半径的圆的面积. 解:算法步骤: 第一步:输入任意一个正实数r; 第二步:计算以 r 为半径的圆的面积: 2 rS; 第三步:输出圆的面积S. 2、任意给定一个大于1 的正整数 n,设计一个算法求出n 的所有因数 . 解:算法步骤: 第一步:依次以 2(n-1)为除数去除 n,检查余数是否为0.若是,则是 n的因数;若不是, 则不是 n 的因数; 第二步:在 n的因数中加入 1 和 n; 第三步:输出 n 的所有因数 . 利用 TI-voyage200 图形计算器演示: 运行结果: (即 32 的公因数为 1,2,4,8,16,32)

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