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    三循环魔方盲拧.pdf

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    三循环魔方盲拧.pdf

    三循环魔方盲拧 ( 鸣蝉法 ) 本文为初学盲拧的魔友所写,是“彳亍 法”的改编版。因此,难度更低、讲解通俗。本法中 抛弃了那些翻角、翻棱公式,以及角块轮换和许多PLL 公式,让那些忘而却步的魔友不再畏难, 能更加容易地学会这种三循环的魔方盲拧法。本文参考了一叶知秋等的资料, 对涉及他们的内容 在此一并表示感谢。为了以示区别,本法姑且称为“鸣蝉法”吧。 把魔方按“上黄前蓝右红”的方式摆放(本人习惯的配色方案),另三面可立即推测出来。魔 方每个层面顺转90 度,用一个大写字母分别表示为;:R (右)U (上)L(左)F (前)B (后)D (下) , 括号中是它的读法。如果逆转90 度则分别表示为: R (油)U (翔)L (昨)F (浅)B (猴)D (霞) ,括号中的读法就变成第二声(F例外,读成 浅) 。如果将大写字母换成小写字母,就表示 要捏住两层转动。比如l (左双) ,转法与 L 一样,只是要捏住两层转。再如r ( 油双)与 R转法 一样,只是一定要捏住两层转动。本文中的M是指左右两层之间的夹层,方向与R同,相当于先转 r 再转 R ,M 的方向就与 R相同。另外,小写字母x、y、z 指的不是转动单层或双层,是整个 魔方转向 90 度。x 转法同 R,通俗说是魔方向远处倒、 x是向身边倒。 y 的转法同 U 。z 的转法同 F, 通俗说是向右倒、 z则是向左倒。用魔方实践一下,体会各自转向的方法。 本文学习的顺序是: 1、字母表示面; 2、编码与还原; 3、盲拧公式表; 4、盲拧实例 。虽然 每人魔方的配色方案可能不一样,但使用公式时所指的位置 必须相同, 学习中对位置的把握一定 要正确。先把全文粗略地看两三遍,再从头细读,更易于学会。 一、字母表示面 一个魔方 8 个角块共有 24个“角面”,12 个棱块共有 24 个“棱面”,我们从 AZ 这 26 个字母 中,舍弃 U和 V,给每一个面都用一个大写字母表示(角面和棱面都用24 个字母) 。比如黄蓝橙角 块(或说 UFL角块) ,各个角面依次用字母表示为ABC ,即黄为 A蓝为 B橙为 C ,注意顺序一一对应, 不能弄错。其它各个角块或棱块的每一面都类似。(下面两张表格后,有相应的汉字帮助记忆!) 角块字 母角块字 母角块字 母角块字 母 黄蓝橙 UFL A B C 黄橙绿 ULB D E F 黄绿红 UBR G H I 黄红蓝 URF J L K 白橙蓝 DLF W M N 白绿橙 DBL O P Q 白红绿 DRB R S T 白蓝红 DFR X Y Z 注意,上层四个角块的各面, 是从顶面黄色开始数的, 下层四个角块则是从底面白色开始数的, 它们都是按顺时针方向来数,仔细体会一下!我们把“白绿橙 DBL ”这个角块作为盲拧的 起点,是 从它开始的。本法规定:除DBL角块外,上表每个角块的第一面,它的状态定为0,后面依次为 1、 2。如 UFL角块,A面为 0、B面为 1、C面为 2,其它各角类似。“白绿橙 DBL ”这个角块,按下面顺 序我们称它为橙白绿 LDB 角块, QOP三面状态依序为0、1、2,这是为了观察的方便,以及最后 做奇偶的需要,请记住这个特殊的规定! 棱块字 母棱块字 母棱块字 母棱块字 母 黄蓝 UF A B 黄橙 UL C D 黄绿 UB E F 黄红 UR G H 白蓝 DF I J 白橙 DL K L 白绿 DB M N 白红 DR O P 蓝红 FR Q R 蓝橙 FL S T 绿橙 BL W X 绿红 BR Y Z 记住各角面和棱面所表示的字母,是学习本法的第一步,必须先过关,才看得懂后面内容。现 用汉字帮助记忆。角面: ABC (阿宝丑) DEF (爹饿饭) GHI (购好衣) JKL(极快乐) WMN(握美女) OPQ (藕片墙) RST (热水烫) XYZ (洗柚子)。这里 W提前了,便于后面字母连续。字母I 用 yi 这 个音节的汉字,那Y就不能用,以免混淆。棱面:AB (阿宝)对 EF(饿饭) ,CD (菜刀)对 GH (干 活) ;IJ (已经) KL(快乐) MN (美女) OP (藕片) ;QR (情人) ST (尸体) WX (危险) YZ (柚子) 。 要找角面 T,想起(热水)烫,要找棱面R 、S,就想起(情)人和尸(体) ,用汉字容易记。 二、编码与还原 我们给打乱的魔方按一定的顺序编码,就可以按编码顺序进行盲拧。现在,我们从魔方角块还 原的一个公式说起。看后边角块还原的“ AJ”公式:yU( R D2 RU) (R D2 R)y 用一 个没打乱的魔方把这个公式操作一遍,就可以看出,角面Q到了角面 A处、角面 A到了角面 J 处、 角面 J 又到了 Q处。就是 LDB 、UFL 、URF 这三个角块依序进行了一次三轮换,就是所谓的三循环, 目的是为了让 A处和 J 处两个角块归位, 而 J 处的角块又到了起点LDB处,准备进行下一次的三循 环,最终要让全部角块归位。下面通过具体的例子来学习编码、以及还原的操作过程。 准备好一个魔方 ,按下面步骤打乱: R2UL2B FRUL R2U 先看起点 LDB是黄(绿红),角面 Q要 还原到它的正确位置G处,用手指头按着 G ,写下第一个编码 “G ” ;再看手指按着的这个角面蓝 (白 橙) ,应当到 N处,又用手指头点着N,写下第二个编码“ N” 。看 N 处的角面红(白蓝)应当到Z 处,点着这个角面写下第三个编码“Z” ;看 Z 处的角面橙(绿黄),应当到 E 处,点着它写下第四 个编码“ E” 。接着看 E 处的角面蓝(橙黄),应当到 B处,写下第五个编码“ B” ;看 B处的角面黄 (红蓝) ,应当到 J 处,写下第六个编码“ J” 。再看 J 处角面红(绿白),应当到 S处,写下第七个 编码“S” ;看 S处角面橙(白绿),它就是起点处的角块,现在所有角块都点过了,角块编码完成。 我们把编码字母每两个作为一组, 写成 GN -ZE-BJ-S ,每两个字母一组可执行一次三循环操作。 比如“ GN ” ,转一下 F ,N到了 B处,再转一下 R ,G到了 L 处,记住编码顺序应当是L 在前 B 在后, GN通过转 F R 就转化成 LB,用上角块 LB公式后,再转 RF 原路返回,那么, G和 N 两处的角块就归位好了。操作过程是:F R- yz(R U2 R D) (RU2 R D) zy R F 。实际 操作一次后仔细观察一番,一次归位好两个角块,后一字母N原先所在的那个角块换到了起点LDB 处了。每一次的三循环操作,都要把两个角面(比如G和 N )转到 UFL和 URF两个角块位置处,使 用相应的公式操作。接着进行下一组的操作“ZE ” ,转U 后 E转化成 B,再转 R 后 Z 转化成 K, 按编码 ZE顺序就要使用转化后的KB公式。操作过程是: UR - (RD2 R U) (RD2 R U)-RU。 接着操作“ BJ” ,不用转化,直接使用角块BJ 公式:x(RU2 RD) (R U2 RD ) R2 x 。现在只 剩下一个字母“ S”了,这就出现了“奇偶”问题,意思是说,起点的角面Q到角面 S处,该处的 角块就归位好了,但原先待在S处的角块(一定会是起点处角块LDB )不能到起点,应当到另一个 地方。没有两个字母不能用三循环操作,那我们就把最后一个角面(比如S)转到“ J” ,让已经归 位的 J 破坏,形成 J 与 Q的错位,最后用一个奇偶校验公式搞定。因此,在S后再编一码 J,完整 的编码就是: GN -ZE-BJ- S(J) 。现在第四次的角块操作“ SJ”的过程是,转 F 把 J 转化成 C, 转 R2 把 S转化成 K,使用 KC公式过程: FR2 - z (RFR2 F R)U2 2 z- R2 F 。全部角 块操作完成,只剩下J 处和 Q处是错位的,仔细观察一下此时的局面,接下来进行棱块的编码。 棱块的编码与角块类似,也是先从起点(UF棱块)开始。上面角块编码时没有出现“小循环” , 但下面的棱块编码却出现了小循环,学习之后也可帮助理解角块小循环的问题。先看起点处UF棱 块,它是绿(白)色,棱面 A应当到 N处,用手指按着这里写下第一个编码 “N” ;再看 N处是蓝(橙) 色,要到 S处,按着这里写下第二个编码“S” ;又看此处是橙(绿)色,应当到X处,就按着这里 写下第三个编码“ X” 。接着看 X处是蓝黄 棱块,它就是起点处的UF棱块,这就出现了所谓的“小 循环” ,不要把它送到起点处,故意把它送到别的棱块处,才好继续进行三循环的换棱操作。原则 上把它送到 C、E、G三个地方,但最后一定要送到G处,这样造成“ A与 G ”的错位,才好与前面 两个角块的错位一起, 用一个奇偶校验公式把它们全部归位。现在不妨把 X处的蓝黄棱块送到 C处, 因为 X处是 蓝 色,我们就送到 D处,按着这里写下第四个编码“D” ,这样它的黄 色一面就到了 C处,便于后面的操作。如果X处是黄色的话,就直接送到C处编码写下 C ,注意这个区别。这里 的 D加了下划线, 表示到这里时,起点处的黄蓝UF棱块送到这里了。如果角块编码的字母加了下 划线,则表示“橙白绿LDB ”角块此时送到了这里 ,意义与棱块类似 !接着看 D处是白(红)色, 应当送到 O处,按着这里写下第五个编码“O ” ;再看此处为红(蓝)色,要到R处,按着这里写下 第六个编码“ R” ;再看此处是绿(黄)色,又按着要送到的F 处写下第七个编码“ F” ;看 F 处是黄 (橙)色,又按着要送到的C处写下第八个编码“ C” 。请注意,前面的字母D加了下划线,表示黄 蓝 UF棱块在这儿,现在我们又按着了C,就应当把 UF棱块送到 G处。此时手指按的是C ,自然应 当送到 G处而不是 H处,仔细体会。写下第九个编码“G ” ;再看此处为白(橙)色,用手按着棱面 K 写下这第十个编码“ K” ;又看此处是蓝(白)色,用手按着J 处写下第十一个编码“ J” ;再看 J 处是绿(红)色,用手按着Y处写下第十二个编码“ Y” 。这时再往下看,就是加了下划线的G处, 所有棱块全按到过了,棱块编码完成,分组写成NS XD OR FC GK JY ,如果操作完成,就只 乘 G处和 A处是错位的。角块编码一般为4 组、棱块一般为6 组。 现在进行棱块还原, 每组两个字母所在的棱块与起点处棱块进行三循环,它们要在同一层面上。 下面用六个公式操作, 不懂没关系, 每操作一次, 观察一下结果, 到后面会讲解。 NS :转xF2U2,N 与 S和起点在同一层面,用棱块FH公式(r U R U) (M U) (R UR) ,再转 U2F2x 原路返 回。即 xF2U2 (r U R U) (M U) (R UR) U2F2x ;XD用 CG公式: zF U (R2 U R U) (RURU) (RU R)UFz ;OR用 DH公式: z L (M U M U2) (M U M ) L Z ;FC用 HF公式: U2 (R U RU) (M U) (R U r )U2 ;GK 用 GC公式:L2 ( R U RURU ) (R URU) R2L2 ;JY 用 FD公式:xR2U2(l UL U) ( M U) (LU L)U2R2x 。现在,棱块剩 G与 A错位,角块剩 J 与 Q错位,要用奇偶校验公 式一次搞定,操作:(L U L U2 L R) (U L UR)U2 L2 。这个公式读作(左上左上2,昨油) (上 左翔右)上 2 左 2。每一次需要做奇偶的盲拧,最后都要用这个奇偶校验公式结尾。 三、盲拧公式表 角块公式 系列编码公式编码公式 A 系 列 AJ y U( R D2 RU) (R D2 R) yJA y( R D2 RU) (R D2 RU ) y AK y U(LURU) (L UR )yKA y( RU LU) ( R U L U ) y AL (R U2 R D ) (RU2 R D )R2LA ( R2 DRU2) ( R D R U2)R 我们还原角块时,都是将每组字母表示的两个面,转到魔方的UFL和 URF这两个位置处,再选 择相应的公式进行盲拧,之后还要原路返回,这就是完成一次操作。不过,要注意哪个字母在前, 哪个在后,转化后的顺序不能搞错。AJ 与 JA的顺序是不一样的。 B 系 列 BJ x( RU2 R D) (R U2 RD) R2 xJB x(R2 D R U2 ) (RDR U2)R x BK U( R D2 R U) ( RD2 R)KB ( R D2 R U) ( RD2 R U) BL y z D(RU2 R D) (RU2 R )zyLB yz(R U2 R D) (RU2 R D) zy 前面的 A系列公式全部跟UFL角块的 A面有关, B系列则与它的 B面相关。 C 系 列 CJ L2(UR U)L2( UR U)JC ( U RU)L2 ( UR U)L2 CK z U2 (RFR2 F R)2 z KC z (RFR2 F R )U2 2 z CL x L2 (U R U) L2(U RU) xLC x(U R U) L2 (U RU) L2 x 角块 CK公式中的 U2 (RFR2 F R )2 表示方括号中的内容要操作2 遍,初学者可以用一个 没打乱的魔方练习。虽然每个公式都是三个角块轮换,但我们练习时只要观察一个地方即可。比如 公式 CJ,只要看 C面是不是到了 J 面这个地方。 棱块公式 序号编码状态公式 1 CG 00 (R2 U R U) (RURU) (RU R) 2 GC 00 (R U RURU ) (R URU )R2 3 ECG 000 (R2 URU) (R U R U) (R UR ) 4 EGC 000 (RU R) (URUR) (U R U R2) 对于前两个公式,它们都是与UF处棱块的 A 面三轮换,在魔方的“上面”这个操作层面上, 三个面 C 、G 、A的状态都为 0,不在上面的另三个面D 、H 、B的状态都是 1。凡是三个面的状态相 同,就用相应的“ 00”公式。如果魔方的 T 面要到 R面(R又到 A面) ,也就是棱块盲拧编码为TR , 那就要先转 x ,把魔方的“前面”当成“上面”来操作,这时T、R、A的状态都是 1,三个面都相 同,就可以用“ 00”公式。根据此时的位置关系应当用ECG公式进行三轮换,操作之后再转x 原路返回,那 T面就到了 R面之处,仔细体会一下,只有4个“00”公式。 5 HF 11 (R U RU ) (M U) (R Ur ) 6 FH 11 (r U R U ) (M U ) (R UR) 7 DF 11 (LUL U) (M U) (LU l ) 8 FD 11 (l UL U) (M U) (LU L) 这里的 HF公式, H面到 F 面,F 面又到 A面(A又到 H) ,其中 A的状态为 0,H与 F 的状态都 是 1,有一个面与其它两个不同,就要用“11”公式,第 6 到 8 个公式都是这种情况。如果棱块编 码为 TQ ,就是 T 面到 Q面,Q面到 A面,那就先转 x ,再转U ,然后使用 HF公式,之后转 U 和x 原路返回,那 T面就到了 Q面。因为把魔方的前面当作上面来操作,此时的Q面状态为 0, 而 A、T两面状态都是 1,有一个不同的就要用“ 11”公式,而且这个不同的面(这里是Q )在操作 时处于公式中的“ A”位置 ,仔细体会这种特点 ! 9 DH 11 (M U M U2) (M U M ) 10 HD 11 (M UM U2) (M U M ) 11 EDH 011 (M UM U2) (M UM ) 12 EHD 011 (M U M U2 ) (M U M ) 这四个公式,也都是“11”公式,其中有一个面与其它两个面的状态不同。如果棱块编码为 NZ ,就适合用魔方的后面做操作面,转一下x ,再转F2 ,此时的 A、Z 状态为 1,而 N为 0, 就要把 N转到操作公式的“ A”位置,即再转 U2 ,然后用前面的 DF公式:x F2U2(LU L U) (M U) (LU l )U2 F2 x ,这样 N就到了 Z。如果编码为 ZO ,用魔方的右面做操作面, 要先转 z F,此时 A和 Z状态为 0,而 O为 1,也要用“11”公式,把 O置于公式中的“ A”位置, 也就是再转一下 U ,使用 DH公式: z F U (R U RU) (M U) (R Ur )UFz , 这样 Z就到 O处了。用心去把每个公式玩熟,注意三个棱块摆放的位置 。 奇偶校验公式 : (L U L U2 LR) (U L UR)U2 L2 如果盲拧编码中出现了奇偶,角块就要让Q与 J 错位、棱块就要让 G与 A错位,这样只要用一 个公式就可以搞定。这个公式的作用就让Q与 J 互换、 G与 A互换。 四、盲拧实例 下面用几个具体的实例,进一步学习盲拧的编码与还原方法,力求更好地掌握这种“三循环魔 方盲拧”的基础知识。 例 1、魔方打乱: RU2LD LUDR2 LUBR 角块编码: I W RZ KA EJ 棱块编码: M FOG JLXS YC QC 分析:看 LDB的 Q面可按着 I 写下第一码 I ;接着是 W 、R、Z,我们按着的 Z是白(绿橙),它 是起点处的棱块,就把它送到J 处,但手指按着的是“白” (橙白绿的第二位,状态为1) ,应当编 码为 JKL的第二位“ K” (状态也是 1)给它加个下划线;接下去是A、E,然后是 J,正好是双数, 全部角块归位了。再看UF棱块的 A面可按着 M写下它,接下去是 F、O 、G 、J、L、X、S,接着是 Y, 它是黄蓝棱块,我们暂且把它送到没有点过的C处(也可以是 G处) ,接下是 Q 、C ,全部点到正好 都归位。 角块还原: I W用 KC公式 FR z (R FR2 F R)U2 2 z RF ;RZ用 LA公 式 RF (R2 DR U2 ) (R D RU2 )RFR ; KA用 KA公式 y(R U LU ) ( R U L U )y ;EJ 用 BL公式 U R yz D(RU2 R D ) (RU2 R )zyRU 。 棱块还原: M F 用 HF公式 x DR2(R U RU) (M U) (R Ur) R2Dx ;OG 用 HD公式 z F(M UM U2) (M UM )Fz ;JL 用 DF公式 xL (LUL U) (M U) (LU l ) Lx ;XS用 FD公式 zRU2 (l UL U) (M U) (LU L) U2Rz ;YC用 GC公式 R (R U RURU ) (R URU)R2R ;QC用 GC公式 R (R U RURU ) (R U RU)R2R 。注意:角块还原时不得转动L、D 、B三个层面,否 则会把起点处的角块转走; 棱块还原先考虑哪两块已经在一个层面,怎样转动让三个棱块在同一层 面,是用“ 00”公式还是“ 11”公式。 例 2、魔方打乱: RULU F2BR2U DBDR 角块编码: XB NTGK DJ 棱块编码: YH MW DJKESO RT 分析:角块我们依序编码为X、B、N、T,接着 G ,但 G处是白(绿橙)色,出现小循环,把这 个白色面送到 K处 (状态为 1) , 接下去是 D、 J, 正好是双数完成编码。棱块我们依序编码为YHMWDJKE, 可 E处出现小循环(蓝黄棱块) ,就送到一个没有点到的“ S”处(当然可以到H) ,接下为 ORT ,编 码完成。 角块还原: XB R LB 公式 R ;NT FR2 BL 公式 R2F ;GK U JB 公式 U ;DJ U R AL公式 RU。 棱块还原:YHz FU2HF公式 U2Fz ; MW x F2U HD公式 UF2x ; DJxL FD公式 L x ;KE L2U CG公式 UL2 ;SO xR EDH 公式 R x ; RT xEGC公式 x 。最后一步以前面为操作面,此时的R、T 与“A”的状态都是 1,三者 相同就用“ 00”公式,根据位置用EGC 公式。 例 3、魔方打乱: R2F2LR UDRL U2D2 角块编码: JZRC W G EG 棱块编码: WM YE SIQC GK OC 分析:角块依序编码为JZRCW ,这 W处是橙(白绿)角块,状态为0,现将它送到 G处,接下 去是 E、G 。棱块编码依序为WMYESIQ,Q处是黄(蓝)棱块,先送到C处,接下是 GKOC。 角块还原: JZ F CJ 公式 F ;RC R2 JC 公式R2 ;W G FR CL 公式 RF ;EG U2 KA公式 U2 。 棱块还原:WM x F2U DH公式 UF2x ;YERUGC公式UR;SI xU HD公式 Ux ;QC R GC公式 R ;GK L2 GC公式 L2 ;OC R2 GC公 式R2 。 例 4、魔方打乱: RBLD F2R2D B DLRU 角块编码: W CLR EX GHI 已归位 棱块编码: ND TEW Q DH KO GZ JZ 分析:角块只有 3 组编码,其中 GHI已归位;棱块编码有7 组,因为有三个字母含下划线,起 点的“橙白绿”角块出现3 次小循环。第一次点到它时送到D处,第二、三次分别送到H和 Z处, 仔细观察体会一下。 角块还原: W C F CJ 公式 F ;LR UR2 CJ 公式 R2U ;EX U RBL 公式 RU。 棱块还原: ND BRU HF公式URB ;TE L U DH公式 UL ;W Q LR CG公式 RL ;DH用 DH公式; KO x2 B2ECG 公式 B2 x2 ;GZ z FU DH公式 UFz ;JZ xR2 HF公式 R2x 。 例 5、魔方打乱: RULU BLDR BFL2U F2D2U2L 角块编码: M TGC BY XJDJ 棱块编码: LW NP EJSR HC ZG GY 分析:这个例子很特殊,有“原位”角块和棱块,就是有角块或棱块就在它本位,只是色向不 对。角块点到 G时,出现小循环(绿橙白,状态为2) ,这时的 UFL和 DFR角块都是原位角块,就 随意送到 C处(状态为 2) ;接着又到 B(状态为 1) ,再送到 Y(XYZ角块中 Y的状态为 1)处。如 果小循环时,起点角块送到一个原位角块处,编码字母是单数时,下一编码应当送到别处(或故意 送到一个已归位好的角块处) 。注意这一点才能进行三循环。此例中到字母C 时是双数,下一步才 可以编码为 B,如果是单数则不能送到B处,要改为别处。编码至X时又送到 J 处,到 D后又回到 J 完成,有 5 组编码。 棱块从 L 编码到 C时,出现小循环,就把起点棱块送到最后一块“原位”棱 块 Z处,此时编码为 单数,那就再编码 G (故意破坏归位好的) ,接着必须重新回到G ,再到原位棱 块的另一面 Y,全部完成。这种情况有些麻烦,需仔细玩弄、好好观察,碰到这种情况才能快速解 决。还原过程略。 例 6、魔方打乱: U2R2F U2F2R F UR2 U 角块编码: JC EL IX G(J) 棱块编码: ZG OH DR DFE(G) 分析:这个例子也很特殊, 有些角块和棱块已经归位, 且起点处“橙白绿” 角块本就归位好了 ! 所以一开始就碰到小循环问题,第一码可以是J、A、D、G中的任意一个(如果是最后出现一个单 码,再加一码必须选J) ,现在选 J 吧。接着是 C、E、L(状态为 2) ,又是小循环,就送到I (状态 为 2)处;接下为 X,最后送到 G处编码完成,但出现单码,就加J 这一码最后要做奇偶。看棱块 编码有 3 个字母加了下划线,起点处棱块三次分别送到了G 、D 、F 处,最后出现单码E,加一码 G 做奇偶。角块和棱块还原过程略,最后用奇偶校验公式:( L U L U2 LR) (U L U R)U2 L2 。 反反复复练习以上6 个实例,多观察、多思考,就可以应付所有情况。 本盲拧法的知识到此全部学完,要成为能力必须长期练习! 附录: 记忆:学会一种盲拧方法不是难事, 但记忆盲拧编码却非易事! 我们的记忆一般分为 “内容” 和“顺序”两个方面,现在来学习一种 定桩法 解决顺序难题。假设我们来到姥姥家,按先后顺序 参观了以下几个地方: 大门 、鞋架;餐桌、长椅;香案、衣柜 。进入里屋分别是: 冰箱、水缸、沙 发、茶几、电视、方桌、大床、妆台。这些地方我们事先要在大脑中记住,进行编码、盲拧时,要 能在脑中按顺序浮现出这些地方。比如魔方打乱:LUBR2 DB2RU FD FD LBR角块编 码为 YH BK MT E(J) ;棱块编码为EP DR XH JKMY S(G ) 。进行编码时就是在编一个美 妙的故事 : 【到姥姥家,我见 大门上有朵樱花,拿着它进去放在鞋架上的贝壳里,抓过 餐桌上的一 个大馒头,坐在 长椅上啃起来,还一边听着耳机;进入里屋,看见二胖打开冰箱取出一块大肉,不 小心掉进 水缸里,我要他坐 沙发上,送给他一朵鲜花和一张金卡,他掏出一张美元放茶几上,我没 收,叫他边吃水果边看 电视,我们开心极了!】 有了这个故事,我们就把内容与顺序绑定下来,不容易忘记,要让它们像放电影一般在脑海中 浮现出来。 YH 转换成樱花,也可以是别的词语,甚至是自造词。如果实在无法想出词语,可以参 照下面的“参考词”表。 参考词 下面这份参考词表,是按顺序从AA 、AB到 AY 、AZ ,一直到 ZA 、ZBZY、ZZ。其中的 I 当做 是音节“ yi ”的汉字,那 Y就不能用这个音节,否则就会混淆! 每个字母我们都把它转换成一个汉字,每组拼成一个“词语”,也可以是临时词或自造词。 A 爱爱阿宝鹌鹑奥迪爱儿爱妃阿哥阿红阿姨阿娇阿康阿力阿妹按钮 艾欧阿婆阿秋矮人阿叔阿婷阿旺阿香阿英阿紫 B 保安宝贝白菜笨蛋白鹅蝙蝠饼干疤痕白蚁白酒贝壳玻璃白猫笨鸟 白鸥补品白棋病人宝石白糖八万布鞋板鸭被子 C 尘埃彩笔财产菜刀嫦娥炒粉唇膏彩虹长衣餐具存款彩礼草莓丑女 雏鸥彩票彩旗臭肉财神磁铁瓷碗长袖茶叶虫子 D 档案地板大葱电灯呆鹅豆腐蛋糕电话冬衣豆浆短裤灯笼大米电脑 东欧毒品大桥大肉大叔地图大雾大雪毒药豆子 E 二安二爸鹅肠鹅蛋恩鹅恶妇恶鬼耳环二姨耳机耳孔恶狼鹅毛额娘 饿鸥二胖恶犬鹅肉二叔耳套二万儿媳二姨耳子 F 方案粉笔饭菜飞碟飞蛾狒狒疯狗凤凰飞蚁蜂胶饭卡飞龙肥猫飞鸟 粉藕饭票饭钱肥肉粉丝斧头饭碗佛像枫叶斧子 G 龟案钢笔歌词糕点狗儿干粉蝈蝈国徽工蚁钢筋钢盔锅炉光猫公牛 瓜藕股票国旗狗肉钢丝骨头狗窝狗熊膏药鸽子

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