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    “金融@家”全国大学生电子商务竞赛.docx

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    “金融@家”全国大学生电子商务竞赛.docx

    1、金融家”全国大学生电子商务竞赛学生参赛规则一、总章1、所有参赛者均应遵守中国人民共和国法律。2、参赛者提交案例及实施比赛工程均应为原创,大赛组委会拥行使用权。3、参赛者提交信息均应真实可靠,如提供虚假信息则视为自动放弃比赛权利,引发不良后果由参赛者臼行承当。4、所有参赛者均应本参赛规则进行比赛,服从组委会赛程安排。5、切解择权归大赛组委会所有。二、竞赛指导单位国务院信息化工作办公室推广应用组国家开展和改革委m会高技术产业司教育部高等教育司科技部高新技术开展及产业化司信息产业部信息化推进司商务部信息化司共青团中央学校部人事部人事信息中心三、竞赛组委会结构中国电子商务协会中国工商银行“金融家”腾

    2、讯拍拍网膈讯QQ款聪网微联智通人力资源公司四竞赛官方网站(students,ec.org.Cn或)五参赛选手资格1、凡教育部批准的普通而等院校或职业院校,年满18周岁的学生,不限专业、系别,均可报名参赛。1、社&人士中凡中华人民共和国年满18岁的公民也可.报名参赛。2、可以个人报名参赛,也可以2-3人组成团队报名参赛。无论个人参赛或者团队参赛均视为个竞赛单位,拥有唯一的参赛单位编号.3.所有报名时填写的个人信息必须真实可靠,违者一经发现将取消其参赛资格。4、所有选手提交的竞赛方案或作品,以及在竞赛实施过程中,不得抄袭或侵犯他人的知识产权或合法权益。违齐经发现,将被取消竞赛资格,并承当因此导致的

    3、切后果及赔偿资任或法律贡任5、如参赛学生通过本校老师组织报名,则视为校方战队成员。可获得组委会的适当加分与推荐结对参赛企业的时机六竞赛日程安排大赛阶段时间开幕式2006年10月120报名及初赛2006年10月120-12月31日初赛成绩评议及公布2006年12月31日12月4日全国30所院校讲座或培训2006年11月-2007年4月复赛2006年12月5日2007年3月31日亚赛成绩评议及公布2007年4月I日4月11日总决赛2007年4月12H-4月13日璇奖典礼2007年4月15日备注:如大赛日程仃临时弓乏动,以大赛官方网站发布的公告为准。七、竞赛规则1 .报名与初赛同时进行。参赛选手在官

    4、网注册报名后参加在线笔试,然后臼行选择比赛题H提交方案,同时采用QQ关系徒、QQ闯关游戏、BBS及指定B1.og人气获得加分。初赛选手可以获得企业及其他个人网友的投票。2,每一竞赛单位在初赛阶段共有两次时机参加在线笔试。初赛结束后,所有已参加初赛的选手不得再次在线笔试。两次的笔试成绩取地高分。3 .初赛阶段的方案或作品,企业可以在线浏览、选择结对。凡获得企业结对的方案即可直接进入狂赛“未获得企业结对的方案按照创意组规则到达60分者即可进入史赛,进入灾赛的选手数量上限为K)Ooo个竞赛单位。初赛结束当天12月31日晚24:00,初赛期间的所有积分以及投票清零;复赛当天12月31日晨0:00,重新

    5、开始枳分及投票。4 .凡已获得企业结对的方案或初赛结束后的方案,均不得再次更改.此前每个竞赛单位可以随时修改自己提交的方案。5 .发赛阶段Wf重于交易平台或企业内部的营销实践或方案实施.未与企业结对的选手参与创意组的方案选拔。电赛入决赛的选手数量上限为总决赛获奖选手的3倍人数。组委会将均衡考虑各赛区胜出人员比例。6 .决赛采用现场辩论的方式,对赛事总过程进行回忆,进而考察选手的电子商务基础知识(依据在线笔试成绩)、现场表现、人气支持以及工程实施能力或逻辑思维能力等。八、十大赛区第一赛区:北京赛区,覆盖北京,天津,河北,河南地区第二赛区:上海赛区,秋盖1:海,浙江,江苏地区第三赛区:成都赛区,覆

    6、盖四川,贵州,云南地区第四赛区:重庆赛区,覆盖重庆,港澳台地区第五赛区:武汉赛区,第六赛区:福州赛区,第七赛区:广州赛区,第八赛区:西安赛区,第九赛区:沈阳赛区,救盖湖北,湖南地区随盖江西,福建,安徽地区覆盖广东,广西,海南地区覆盖陕西,甘肃,宁辽,吉海,新疆地区覆盖辽宁,内蒙古,吉林,黑龙江地区第十赛区:济南赛区,覆盖山西,山东地区九、竞赛内容及奖项设置本届竞赛根据电子商务的特点,以及企业参与的方式,分为四组比赛类型:1、A组创业竞赛(原自由大卖家)参赛宗旨自选商品,拍拍开店产品来源自筹或在急聪团购交易平台拍拍网指定支付工具工行金融0家网上银行交易目标校园学生、其他个人此项比赛鼓励学生的创业

    7、意识,了解电了商芬C2C模式。学生自筹产品,在拍拍网站开店铺。竞赛期间,组委会将在腾讯网站为优秀的店铺提供免费推荐位。展示店铺的实力,增加创业销售额。此项比赛将对采用工行金融家的支付工具的选手予以加分。2、B姐企业实践赛(原企业大卖家)参赛宗旨在慧聪开店的企业内实践,了解电子商务B2B销伟模式产品来源意晦开店的企业提供产品、物流、结算交易平台京聪网交易目标企业此项比赛鼓励学生到企业内部实践,J解电子商务B2B模式。企业在大赛官网报名参赛,将职位或遇到的问题、案例编制成比赛题目,供学生选择递交应聘方案,或者相关作品。被企业选中的选手,可以进入企业实习,企业在慈聪开设店铺,由学生实施方案。在此过程

    8、中,垓聪为参赛企业提供推荐位以鼓励企业聘用学生,并展示、推广自身的产品与品牌。3、Cff1.网络营销竞赛(原网商代理人)参赛宗旨指定企业产品,提交网络营销方案。被选中的方案可在拍拍开店产品来源企业提供交易平台拍拍网交易目标校园学生或其他个人用户支付工具金融E家此项比赛旨在鼓励企业参赛,提升大学生的网络营销能力,为企业推广校园品牌,拓展校园槃道的同时,解决大学生的实践、就业问邀。企业可指定产品在竞赛官网报名,由学生提交网络营销方案。通过企业审核的方案即可进入拍拍开店,或者采用其他方式进行实施。在此过程中考察学生的广告创意、市场筹划、工程执行、销隹、团队配合等能力。4、D组创意比拼(原企业大变身)

    9、参赛宗旨企业设置比赛工程或提交案例,学生应聘提交创意或者方案参赛平台大赛官网实践地点方案竞赛或在企业内部实习此项比赛突出J本届大赛创新的主题,,竞赛题目分类为网站殍划、网络营销、网站界面设计、广告创意、视频创意、商业方案书等等。选手也可以自主寻找企业或案例,提出解决方案或创意作品。决赛优胜的方案不仅要有良好的创意,还要有可操作性,对选手的要求创新能力强、知识丰富、思维组密、仃着良好的表达能力。十、奖项设置总决赛奖项四组比赛揩分别产生一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名共计24名。一等奖奖金1万元,二等奖奖金5千元,三等奖奖金2千元。所有入围决赛选手均可获得组委会的推荐进入企业入职或实习。其他分项

    10、奖项分项奖设置组别阶段奖项名称获奖名额A组、Cifi合并评选复赛最具市场潜力奖5名最诚信网商奖1名畅销产品TOP1.O10名B组初赛或有创意方案奖5名纪赛最正确销售奖1名Da1.初赛、复赛优秀创意作品展示不限总决赛优秀创意奖若干其他奖项奖项名称评审标准获奖名项最具人气主讲人TOP1.O受学生欢送程度10名优秀组织奖组织参赛队伍最多的高校,最少100人参赛30所被正确智囊团支持的团队获得一等奖不限优秀指导教师奖优秀组织院校的联络人30名十一、评分规则阶段更别内容评分因素权重一歌ABCD在线笔试在线自动评分20%提交方案企业及组委会评审50%关系链加分20%BBS及B1.OG人气、投票数量10%复

    11、赛AC拍拍开店销售额20%销售额增长百分比10%销将数圻10%询盘量10%好评率10%BBS及B1.oG人气、投票数取10%关系链加分30%B意聪开店销售额10%销伴额的增长百分比20%销售数量10%询盘量30%推广的投入产出比20%BBS及B1.oG人气、投票数S1.10%D提交创意方案、作品组委会评审团意见70%企业及个人网友投票数20%BBS及B1.OG人气、投票数最10%.决赛ABCD现场辩论组委会评审团意见70%亚赛淘汰选手代表遨见20%在线笔试成绩10%.十二、评分解糅1、在线笔试每位参赛选手注册后随机生成20道题目,每题5分,共计】00分。2、销售虢以电子商务交易平台后台记录在线

    12、支付的销件总金额计算“注:工商银行“金融家”交易计分规则选手所有交易行为必须使用在线支付平台才能计分。否则不记入比赛成绩。如竞赛鼓励选手使用工行“金融家”进行支付,可以得到120%的加分。即交易所得分数乘以1.2。例如M选手产生交易额5000元,其中4000元通过“金融家.支付,则其交易额计算为:4000*1.2+1000=5800比赛进程中,使用交易平台时必须在店名附加注大赛标识【esinner】。即Iecuinner】+店铺名称。1,*CCWinner新风气手机店”.3、精售项增长百分比以当月后台记录在线支付销售金额与上一个月的差额计兑。即:(当月销售金额-前月销售金额)/前月销售金额。4

    13、销售数量以在线支付成功交易的笔数计兑。5、询盘量后台记录的访问该店铺的人数.6、好评率按拍拍店铺规则,买家绐与卖家的好评数量。7、推广的投入产出比考察参赛者推广效果。计鸵公式为:推广费用/利润利润=销令总金额一进货本钱一推广费用.8、大赛指定BBS:D”金融家全国大学生电子商务竞赛官方网站(StUdontS或)互动区,为大赛指定BBS.2)报名注册成为大赛竞赛选手后,应立即注册成为BBS用户,并在指定的版块指定区域发表自己的参赛队伍贴。3)非竞赛选手,可以注册成为BBS用户,并在指定的版块中选择自己的唯支持团队,成为该团队“智囊团*如该团队获奖,所有“智囊团”成分可以获得相应奖励.4)详细B

    14、BS使用方法参见“大赛BBS”9、QQ关系性加分方法1、只要是QQ用户都可以参加.2,游戏闯关活动积分所换得分占竞赛总分的30%,竞赛总分100O分,活动得分最裔300分。3、参赛选手枳分途径:1)自C1.努力参与活动闯关答题来获得积分。2)邀请更多的好友参与来增加自己的积分,每邀请个好友参加,可获得100积分的奖励。4、加分方式:1)/高枳分的参赛选手将获得300分竞赛加分.2)各参赛选手的得分将以活动产生的最高积分为分母,自己所得积分为分子进行比较,再乘以300后即其最终竞赛得分。如:活动最高积分为2000,自己积分为1500,则最终竞赛得分=(1500/2000)*300=225o5、1

    15、2月31日24:00初赛结束后,所有积分清零。6、12月31日0:00开始进入莫赛,重新积分。7、小提示:1)积分一一指参赛者在活动中所获得的累加分数。2)得分一一指按竞赛权重30%,最终换算为竞赛的分数。10、 官网互动区(BBS)加分方法加分互动区介绍本论坛是本次大赛唯一指定BBS,是所有参赛选手发表主题,拉投票的重要平台。论坛分为五大区:论坛事务区,学生专区,企业专区,智囊团专区和综合效劳区。其中1)论坛事务区介绍论坛守则,大赛的流程以及发布建议和故障报告。所有新注册的用户都可以到这里来了解论坛的根本使用规则和大赛流程,并且可以将使用过程中发现或者遇到的问题发布到这里,以待解决。2)智囊

    16、团专区是参赛者为企业提供智囊,帮助企业解决问题的发贴区域.,智囊团专区等I可丁学生专区,同样拥有)0个赛区论坛。参赛者在本区所有论坛可以任意发表对企业有帮助的主题贴.3)综合效劳区为用户提供一些个性效劳的区域,分为五个独立版块:EC训练营,EC灌水吧.EC茶餐厅,EC秀场和EC大卖场。在这里,大家可以尽情的发表臼己个性的主题,交流比赛心得,使用说明D任何人都可以在BBS主页上申请自己的用户名,准确填写各项资料,确保其真实性.我们揩把注册人的电子邮箱地址作为比赛发送获奖通知的联系途径,谓务必认F1.填写。2)用户填写的签名档都要附有一个搜狐B1.OG地址,此地址将作为大赛进行同步点击率统计的唯有

    17、效地址,否则视为无效。参赛个人或团队也只能拥有唯的博客地址。博客名格式为:ECWINNER+个人或团队博客名.3)所有注册过的选手都可以在自己所在赛区版块发起主题和投票,主题格式均为:参赛编号+团队名。4)参赛个人或者团体只能以个人或者团队名发表个主题。不得重宓发贴,否则将被删除。5),个人和团队的支持者也只能在所支持的选手主题贴后跟贴报名支持,不得发新贴,否则将视为无效主即贴删除。并且支持者只能支持唯一个人或者出队,或复支持贴将按苜次支持的个人和团队计算。11、 搜算博客加分方法1 .“搜狐”()博客为大赛唯一指定记录选手参赛历程的博客。2 .所有用户和参赛选手都可以直接到网点击注册。用户的

    18、注册名称必须按照如下规则进行:博客名称=E011NNER+个人或团队博客名。例如:E011NNER大可之队3 .报名注册成为大赛竞赛选手后,可即按照指定格式创立自己的“搜狐”博客,该博客应以记录选手大赛历程为内容。并把自己的博客地址填写为大赛BBS用户的签名档。4 .大赛组委会将通过选手所注册的B1.oG进行点击量的统计,换算成相应的分数,加到参赛选手的总分上。(具体换尊关系请参阅“评分标准”)5.所有选手在注册大赛BBS时,必须在签名档处标明所注册B1.oG的详细地址,此地址将作为大赛进行同步点击率统计的唯一有效地址,否则视为无效。十三、智囊团参与方法1、非参赛选手也可以“智囊团”的形式参与大赛。2、凡注册成为大赛官方网站论坛用户,并在指定版块选择唯一支持竞赛队伍(选手或团队),即可成为该队伍的“智囊团”。详细方法见“大赛BBS”.3、当一队伍在大赛中找奖,其“智囊团”可以全部获得相应奖励.


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