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    《奔跑吧 一班》活动方案.doc

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    《奔跑吧 一班》活动方案.doc

    “奔跑吧 一班!”活动方案一、活动前言韩国超火综艺节目“running man”和浙江卫视“奔跑吧兄弟”,由于他们强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天,2013级一班即将为大家提供尽情表现自我的机会,“奔跑吧一班!”专属于药科校13级一班的“奔跑吧一班!”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然、短小精干的校园操场;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的裁判。一段段精彩的演出将会你来呈现,这将会是你的专属show time!二、活动目的为了提高同学们的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使同学们在活动参与中受到潜移默化的影响,团队感情得到培养,活跃我班学生文化体育生活,营造良好的班级文化氛围,加强各学习小组间的交流。三、活动承办方 四、活动时间2013级一班 班委、团委 待定五、活动地点 六、裁判长学校操场 待定七、参与人员(一)裁判裁判长 +各小组选派一人进入到裁判组(共计7人)(二)参与人员主体给力小组、奋勇小组、霹雳小组、争先小组、晴天小组、逆袭小组。八、活动流程(一)各环节的裁判提前20分钟到操场布置场地。(二)各小组根据本小组情况,按赛前报名名单参与各环节活动。当有一组通关获得通关锦囊后,本关活动结束。通关小组可在裁判处领取一个通关锦囊,无法界定胜负的PK结果由参赛选手“石头剪子布”一局定输赢。(三)获得锦囊的小组要仔细理解锦囊的含义,锦囊持有人有小组内部商议决定,决赛开始后,不允许更换锦囊持有人,也请持有人把握恰当的使用机会。游戏中可放弃使用权利,同时该锦囊作废。(四)四个游戏关卡结束后,进入决赛阶段。奔跑吧一班!在保证不伤害的对手的同时,尽可能撕毁对手后背上的名牌。本环节持续15分钟,时间结束后各小组到裁判组处核实未出局人数及名次。九、 注意事项1.裁判长和裁判必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变;2.注意整个活动中所有突发事件的处理;3.全班同学自觉维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行;4.班委、团委做好准备工作;活动前期对各个项目的可实施性进行试验,确保游戏的可行性。十、奖项设置一等奖:1名 二等奖:1名 三等奖:1名二、人山人海:抽签,根据签条内容,找到符合条件的人协助本组完成此环节。在半径25cm的圈内,站立人数达到6人,且坚持10秒不出线的通关。(本环节通关小组均可获得锦囊一个)三、南辕北辙:每组选派一名代表与裁判(共7人)同时石头剪子布,只有连续胜裁判5次的小组才有资格进入本环节的第二步;胜出小组派3人参赛,裁判说口令,选手做出相反动作,3人都连续正确10次口令,方可通关。(本环节通关小组均可获得锦囊一个)通关锦囊介绍:绝处逢生:携带此锦囊的人可在裁判组处换取新名牌一张,重新参与到游戏中。同归于尽:携带此锦囊的人可直接撕掉攻击本人的任何一人的名牌。两人同时out。复活:携带此锦囊的人out,带可在裁判组换取任意一人的满血复活。反噬:携带此锦囊的人可在裁判组处将攻击自己的一名对手直接out,本人满血复活。道具:单人绳×3,大圆规×1,锦囊×22,裁判组座牌×4,条件筛选信息表×1,空白名牌若干,。各裁判自备手机计时。裁判员名单:给力小组奋勇小组争先小组晴天小组霹雳小组逆袭小组第一棒:天旋地转选手(1人/组)给力小组奋勇小组争先小组晴天小组霹雳小组逆袭小组第二棒色彩缤纷选手(1人/组)给力小组奋勇小组争先小组晴天小组霹雳小组逆袭小组第三棒凌波微步选手(1人/组)给力小组奋勇小组争先小组晴天小组霹雳小组逆袭小组南辕北辙选手(3人/组)第一格为猜拳选手给力小组争先小组霹雳小组奋勇小组晴天小组逆袭小组人山人海选手(5人/组)第一格为猜拳选手给力小组争先小组霹雳小组奋勇小组晴天小组逆袭小组

    注意事项

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