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    《虚拟拍摄》蓝图烘培AX功能 实时播放PPT信号源配套题库.docx

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    《虚拟拍摄》蓝图烘培AX功能 实时播放PPT信号源配套题库.docx

    1、虚拟拍摄蓝图烘培AX功能实时播放PPT信号源配套题库1. AximmetryDE版本主要用于哪类应用?A.游戏开发B.虚拟制片与广播电视C.移动应用开发D.数据可视化正确答案:B解析:-AximmetryDE专注于虚拟演播室、实时合成与虚拟制片。2. Aximmetry中使用绿幕抠像,需搭配哪个功能?A. BackgroundBlurB. Keyer模块C. ObjectTrackerD. 2DTransformer正确答案:B解析:-Keyer是抠像模块,可去除绿色背景,实现人物与虚拟背景合成。3. Aximmetry中,视频输入模块的主要作用是?A.控制灯光强度B.提供实时图像源C.创建3

    2、D模型D.播放音乐文件正确答案:B解析:*视频输入模块可连接摄像机,获取实拍画面用于虚拟合成。4. Aximmetry与UnrealEngine联动时,常使用的输出类型为?A. HDMIB. SDIC. VirtuaICamOutputD. UERenderOutput正确答案:D解析:*Aximmetry通过UERenderOutput将场景画面传回主流程用于最终输出。5. Aximmetry项目中,如果希望加入互动逻辑,通常需要使用哪个模块?A. SwitchB. LogicFlowC. KeyboardInputD. StateMachine正确答案:C解析:-KeyboardInput

    3、用于检测用户按键行为,常用于控制角色动作或切换镜头。6.下列哪一个可以在不重新编译材质的情况下更改参数?A.材质节点B.材质实例C.材质表达式D.材质函数正确答案:B解析:*材质实例允许快速调整参数,不需要重新编译主材质。7 .粗糙度(ROUghneSS)参数的值越高,材质表面看起来越?A.光滑8 .透明C.粗糙D.反光正确答案:C解析:*Roughness越高,光线扩散越严重,表面越不反光。8 .想让一个物体看起来像金属,应将材质的“金属度”参数设为?A. 0B. 0.5C. 1D.随机值正确答案:C解析:*金属材质通常设置为1,表示完全金属。9 .材质中控制颜色最常用的节点是?A. Mul

    4、tiplyB. BaseColorC. NormalMapD. Roughness正确答案:B解析:*BaseColor是定义物体颜色的主节点,其他节点影响表面效果。10 .如果想让材质根据位置变化颜色,常使用哪个节点?A. TextureSampleB. WorldPositionC. SceneDepthD. Time正确答案:B解析:*WorldPosition可用于制作颜色渐变或动态变化效果。11 .蓝图是一种?A,文本代码语言B.数据库系统C.可视化脚本系统D.动画系统正确答案:C解析:*蓝图是UE提供的可视化脚本,用于非程序员实现逻辑控制。12.想让某个ACtOr在游戏开始时执行代

    5、码,应该使用哪个事件?A. OnTickB. BeginPIayC. OnSpawnD. LoadLeveI正确答案:B解析:-BeginPIay会在游戏开始时自动触发。13.Tick事件的特点是?A.每秒调用一次B.游戏启动时调用一次C.每帧调用一次D,仅在移动端触发正确答案:C解析:-Tick是每帧更新一次的事件,适合处理持续性逻辑。14 .如果想测试蓝图中的变量值,应使用哪个节点?A. BranchB. PrintStringC. CastToD. EventTick正确答案:B解析:*PritString可输出文本或变量值到屏幕和日志。15 .蓝图中执行条件判断常用哪个节点?A. Sw

    6、itchB. DelayC. BranchD. Timeline正确答案:C解析:*Branch节点相当于“if”,根据布尔值决定流程分支。16 .Aximmetry中抠像后送入虚幻引擎合成时,常用哪种材质混合模式?A. OpaqueB. MaskedC. TranslucentD. Additive正确答案:C解析:*TranslUcent可处理透明背景,适用于合成图像。17 .如果想让演员走动的影像与虚拟场景同步,应使用哪种数据追踪方式?A.GPS追踪B.摄像机追踪系统C.键盘控制D.光照捕捉正确答案:B解析:*摄像机追踪系统用于捕捉摄像机位移,实现真实与虚拟空间同步。18 .在Aximm

    7、etry与UE联合制作中,调整灯光效果应在?A. Aximmetry内部完成B. UE蓝图中完成C. UE场景中完成D.视频后期中完成正确答案:C解析:*灯光通常在UE内设置,以获得真实渲染效果。19 .要让一个材质随时间变化颜色,蓝图中常使用哪个节点?A. GetGameTimeB. EventTickC. SetMaterialD. Alloftheabove正确答案:D解析:*时间变化可通过TiCk+GameTime+动态修改材质配合实现。20 .在虚拟制片流程中,以下哪项不是蓝图能实现的功能?A.控制角色动画B.改变场景灯光C.实时物理模拟D.高清后期剪辑正确答案:D解析:*蓝图可实时控制动画、灯光等,但后期剪辑属于外部软件处理范畴。


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