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    SIDModel-共享信息数据模型(doc11).doc

    • 资源ID:936499       资源大小:579.50KB        全文页数:11页
    • 资源格式: DOC        下载积分:4
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    SIDModel-共享信息数据模型(doc11).doc

    书名:SID Model(共享信息数据模型)TMFC2148 GB922_Addendum_5PR_V3dot0_ME.pdf 说明:*Device翻译成设备;Equipment翻译成器材*   1. 本书中说明的资源为“基础设施”。 2. 本书中的资源等同eTom模型中的资源,也是业务实体定义的基础。 3. Holder: 4. Container:物理容器是可控硬件定义的一个扩展。物理容器主要是通过属性来定义可控硬件对象是否能够被删除或替换,同时确定这个动作是否需要电力的支持。5. 资源是SID的核心。资源有两点需要关注的:1、资源是由谁拥有、由谁管理的2、客户应该能够清楚哪个资源能够满足他们的需求 6. 资源的分类:1、Device:(设备)例如路由器、交换机、防火墙等能够完成用户的功能的。2、Device Component:(设备构件)组成设备的构件。3、Auxiliary Component:(辅助构件)例如电力供应、风扇、电缆等。设备构件和辅助构件并不能提供给客户完整的功能,而是通过嵌入到设备当中发挥作用。 举例:路由器(router)是由EquipmentHolder和Equipment组成的。7. 设备(Device)分类的说明描述:8. 此处将资源分为物理资源和逻辑资源的概念。9. 在器材类(Equiment Class)和器材容器类(Equipment Holder Class)的定义方面,标准M.3100没有考虑器材类和器材容器类的物理特性的定义。 10. 举例说明设备的组成:11. 为了使EquipmentHolder(EquipmentHolders 有两种类型:Slots and Chassis)能够持有任意类型的Hardeware。建立如下关系:12. 建立简单的路由器样例图:13. 本书在page35/188处提出了Device Role(设备角色)这样的概念。a。概念的提出:定义了Router和Switch之后,当我们要增加三层Switch的时候,我们需要增加另外一个子类三层Switch和Router、Switch在同一个层次。而对于采用继承的方式又不能解决设备可能无止境的特性列表。在此基础上提出一个可扩展的解决方案建立设备角色。b。角色的描述:角色描述人、组织和角色所具有的功能。(可以参照附录I“Addendum 1P”defines Party and PartyRole)c。定义角色的好处:不必在定义许多子类和引入多重继承关系。解决了同一个功能被分配给两个不同的设备的问题。d。下图表现 <设备设备角色功能> 之间的关系。14. *定义模型属性和关系的几条规则*规则一:保留高级的、面向商业的概念;规则二:对于服务提供商而言,这些表现商业概念的实体是符合eTom过程模型的(比如资源发展、业务过程)。规则三:最低限度模型。规则四:父类的属性在子类中不会被重复。规则五:在相关的商业实体单元中,仅显示重要的实体。规则六:超出模型范围的实体,是以白色填充标识。15. 物理资源(PhysicalResourcal)16. 下图描述的是物理资源(PhysicalResource)与物理资源规则(PhysicalResourceSpecification)之间的关系。通过下图可以看出资源规则与资源之间是10.n的。物理资源规则复合类(PhysicalResourceSpec Composite Class)是由一组物理资源规则组成的。*聚合关系SpecifiesResource描述了这样一个情况:通过ResourceSpecification对于给定的Resource可以提供不变的特性。(zhaojsh:相当于通过ResourceSpecification将Resource实例化。即Resource实例化的规则是由ResourceSpecification确定的。但是此处ResourceSpecification表现的更加全面,它包括属性,方法,约束关系,与或关系。这样很容易对Resource进行升级修改。)ResourceSpecification就是Resource的模版。17.  物理设备(PhysicalDevice)实体的具体描述:物理设备是全部网络设备的物理集合。对于物理设备有两个重要的概念:物理设备的物理构件和这些物理构件在网络中所扮演的角色。一个物理设备自身可能就是一组设备。因此我们可以通过物理设备来复合出另外一个物理设备,我们使用deviceGroupID来描述这件事。18. 硬件(Hardware)实体的具体描述:组成物理设备的不同的物理构件,聚合成一个单独的类,就是硬件。19. 物理连接器(PhysicalConnector)物理连接器是一个具体的类,用来表现传送信号和或能量的硬件设备之间的连接。物理连接器中的cableType,gender定义了连接器的类型和连接器上的电缆类型。pinDescription是物理连接器信号使用方法的描述。“联合”ConnectedTo是多个连接器连接在一起。注意:物理连接器和可控硬件(ManagerHardware)之间是兄弟的关系。20. 可控硬件(ManagedHardware)可控硬件是硬件的一个子类,对于硬件类,它是增加了附加语意的抽象基类。这些附加语意提供管理硬件的信息。例如这个类可提供实体的管理和操作状态,同时也能断定实体是否有报警器(alarm)。例如现实中,光缆是否被剪断。可控硬件与硬件之间的区别主要是,可控硬件实体不仅是现实中存在,而且有实际的语意来描述这个实体是如何被管理的。属性:administrativeState(Integer):它描述了可控硬件当前的物理状态,例如:开始,结束,正在测试。      physicalAlarmReportingEnabled(Boolean):它定义了对象实例的物理告警报告的状态是开还是关。一些物理实体是没有报告告警的能力的,而有些有这个能力。      The physicalAlarmStatus(Integer):显示一个对象发生异常现象。21. 物理端口(PhysicalPort)物理端口是对象保留足迹的重要类型,是物理设备通信开始和结束的所在地。物理端口能够是服务提供商确定什么客户在线,网络上都有什么样的服务。22. 物理容器(PhysicalContainer)物理容器是可控硬件定义的一个扩展。物理容器主要是通过属性来定义可控硬件对象是否能够被删除或替换,同时确定这个动作是否需要电力的支持。23. 物理角色(PhysicalRoles)使用物理角色描述物理资源的功能。       问题:    1、eTom的每一个Level的概念和Domain        2、SID(信息和数据共享)   缩略:Aggregate Business Entities (ABEs) 

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