2018年大学生联谊会策划书-范文精选.doc
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1、2018年大学生联谊会策划书-范文精选一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始。二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。三、联谊对象:武术协会四、活动时间:XX年11月26日(星期日)早上7:0011:30五、活动地点:淡浮院六、活动流程:7:007:15 两协会成员在东区校门口集合,准备出发。 8:00 到达目的地淡浮院 8:008:30 进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。8:3010:151)、两个协会的负责人或代表发言。2)、自由交流15分钟3)、集体游戏:游戏名称:规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站
2、主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏游戏名称:创意人追人规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为a和b(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你
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