三维基础第三讲.ppt
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1、复制与二维线条建模,Max中的复制方式,有四种方式: 1、选择模型,按住shift键,沿某一坐标方向拖动鼠标,直接复制。 2、镜像复制,点击 按钮,直接复制。 3、阵列复制。 4、路径复制。 5、快照复制。,阵列复制实例演示:教材P15,三种类型,直接复制,实例复制,参考复制,二维线条建模,画法: 1、点击可以画出直线 2、拖动鼠标可以绘制出曲线 3、按退格按钮可以重画上一个节点 4、按Shift按钮可以画出正交线 5、按住键盘I按钮时,可以进行视图的延伸 6、按“”和“ ”按钮可以对视图进行缩放,曲线点层级的编辑,corner:拐角点,使用后线条变为直线,Smooth:光滑点、是自动进行斜率
2、计算,使用后线条变曲线,Bezier:贝兹曲线,使用后线条变曲线, 而且可以手动调节控制杆,Bezier corner 贝兹拐角。使用后线条变曲线,而且分别调节控制杆两端。,实例演示,1、楼梯的制作 2、酒杯的制作 3、子弹的制作 通过实例操作了解修改器在二维线条建模中的作用。,挤压,厚度 分段数,车削,Min:(最小):旋转轴对齐曲线内边界 Center(中心):旋转轴对齐曲线的中心 Max(最大):旋转轴对齐曲线外边界,放样,根据形状,根据路径,路径上的 比例位置,样条线编辑(Edit Spline)修改器,1:Edit Spline 的作用 一般线条Line是可以直接编辑,但其它规则线条
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- 关 键 词:
- 三维 基础 三讲
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