网络原理简答题.docx
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1、计算机网络原理简答题计算机网络经历了哪几个开展阶段?答:计算机网络经历了:面向终端的计算机通信网、分组交换网、计算机网络体系结构的形成、Intemet等几个阶段。计算机网络可从哪几个方面进行分类?答:1、按交换方式:有电路交换、报文交换、分组交换、帧中继交换、信元交换等。2、按拓扑结构:有集中式网络、分散式网络、分布式网络。其中,集中式网络的特点是网络信息流必须经过中央处理机或网络交换节点(如星形拓扑结构);分布式网络的特点是任何一个节点都至少和其他两个节点直接相连(如网状形拓扑结构),是主干网采用的一种结构;分散式网络实际上是星形网和网状形网的混合网。3、按作用范围:有广域网(WAN)、局域
2、网(LAN)、城域网(MAN)。其中,广域网的作用范围为几十至几千公里,又称为远程网;局域网的作用范围常限制在一个单位或一个校园(Ikm)内,但数据传输速率高(IoMb/s以上);城域网常介于广域网和局域网之间,局限在一个城市(550km)内。4按使用范围:有公用网和专用网。其中,公用网都是由国家的电信部门建造和控制管理的;专用网是某个单位或部门为本系统的特定业务需要而建造的,不对单位或部门以外的人员开放。面向连接效劳与无连接报务各自的特点是什么?答:所谓连接,就是两个对等实体为进行数据通信而进行的一种结合。面向连接效劳是在数据交换之前,必须先建立连接。当数据交换结束后,那么应终止这个连接。面
3、向连接效劳具有连接建立、数据传输和连接释放这三个阶段。在传送数据时按序传送的。因而面向连接效劳提供可靠的数据传输效劳。在无连接效劳的情况下,两个实体之间的通信不需要先建立好一个连接,因此其下层的有关资源不需要事先进行预留。这些资源在数据传输时动态地进行分配。无连接效劳的另一特征是它不需要通信的两个实体同时期是活泼的即处于激活态)。当发送端有实体正在进行发送时,它才是活泼的。这时接收端的实体并不一定必须是活泼的。只有当接收端的实体正在进行接收时,它才必须是活泼的。无连接效劳的优点是灵活方便和比拟迅速。但无连接效劳不能防止报文的丧失、重复或失序。无连接效劳特别适合于传送少量零星的报文。协议与效劳有
4、何区别?有何关系?答:网络协议:为进行网络中的数据交换而建立的规那么、标准或约定。由以下三个要素组成:m语法:即数据与控制信息的结构或格式。2语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应。3同步:即事件实现顺序的详细说明。协议是控制两个对等实体进行通信的规那么的集合。在协议的控制下,两个对等实体间的通信使得本层能够向上一层提供效劳,而要实现本层协议,还需要使用下面一层提供效劳。协议和效劳的概念的区分:1、协议的实现保证了能够向上一层提供效劳。本层的效劳用户只能看见效劳而无法看见下面的协议。下面的协议对上面的效劳用户是透明的。2、协议是“水平的”,即协议是控制两个对等实体进行通信的
5、规那么。但效劳是“垂直的”,即效劳是由下层通过层间接口向上层提供的。上层使用所提供的效劳必须与下层交换一些命令,这些命令在OSl中称为效劳原语。网络协议的三个要素是什么?各有什么含义?答:网络协议:为进行网络中的数据交换而建立的规那么、标准或约定。由以下三个要素组成:1语法:即数据与控制信息的结构或格式。2语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应。3同步:即事件实现顺序的详细说明。试将TCPzIP和OSl的体系结构进行比拟。讨论其异同之处。答:1OSl和TCP/IP的相同点是二者均采用层次结构,而且都是按功能分层。2OSI和TCP/IP的不同点:OSl分七层,自下而上分为物理
6、层、数据链路层、网络层、运输层、会话层、表示层和应用层,而TCP/IP分四层:网络接口层、网间网层(IPX传输层TCP和应用层。严格讲,TCP/IP网间网协议只包括下三层,应用程序不算TCP/IP的一局部。OSl层次间存在严格的调用关系,两个N层实体的通信必须通过下一层N-1)层实体,不能越级,而TCP/IP可以越过紧邻的下一层直接使用更低层次所提供的效劳这种层次关系常被称为“等级”关系,因而减少了一些不必要的开销,提高了协议的效率。OSl只考虑用一种标准的公用数据网。分组交换网可分划成哪两个子网?这两个子网的作用分别有哪些?答:分组交换网可划分为通信子网和资源子网。通信子网由通信设备与通信线
7、路组成,负责全网的数据传输、转接、加工和变换等通信处理工作。资源子网包括主机、终端、I/O设备、软件与数据资源等。负责全网的数据处理业务,向网络用户提供各种网络资源和网络效劳。解释以下名词:协议栈、实体、对等层、协议数据单元、效劳访问点、客户、效劳器、客户效劳器方式。答:协议栈:指计算机网络体系结构采用分层模型后,每层的主要功能由对等层协议的运行来实现,因而每层可用一些主要协议来表征,几个层次画在一起很像一个栈的结构。实体:表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。在许多情况下,实体是一个特定的软件模块。对等层:在网络体系结构中,通信双方实现同样功能的层。协议数据单元:对等层实体进行信息交换的
8、数据单位。效劳访问点:在同一系统中相邻两层的实体进行交互即交换信息的地方。效劳访问点SAP是一个抽象的概念,它实体上就是一个逻辑接口。客户、效劳器:客户和效劳器都是指通信中所涉及的两个应用进程。客户-效劳器方式所描述的是进程之间效劳和被效劳的关系。客户是效劳请求方,效劳器是效劳提供方。客户-效劳器方式:客户-效劳器方式所描述的是进程之间效劳和被效劳的关系,当客户进程需要效劳器进程提供效劳时就主动呼叫效劳进程,效劳器进程被动地等待来自客户进程的请求。物理层要解决什么问题?物理层的主要特点是什么?答:物理层考虑的是怎样才能在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指连接计算机的具体的物理设
9、备或具体的传输媒体。现有的网络中物理设备和传输媒体种类繁多,通信手段也有许多不同的方式。物理层的作用正是要尽可能地屏蔽掉这些差异,使数据链路层感觉不到这些差异,这样数据链路层只需要考虑如何完本钱层的协议和效劳,而不必考虑网络具体的传输媒体是什么。物理层的重要任务是确定与传输媒体的接口的一些特性。试解释以下名词:数据、信号、模拟数据、模拟信号、数字数据、数字信号、单工通信、半双工通信、全双工通信。答:数据:是运送信息的实体。信号:那么是数据的电气的或电磁的表现。模拟数据:运送信息的模拟信号。模拟信号:连续变化的信号。数字信号:取值为有限的几个离散值的信号。数字数据:取值为不连续数值的数据。单工通
10、信:即只有一个方向的通信而没有反方向的交互。半双工通信:即通信和双方都可以发送信息,但不能双方同时发送当然也不能同时接收。这种通信方式是一方发送另一方接收,过一段时间再反过来。全双工通信:即通信的双方可以同时发送和接收信息。物理层的接口有哪几个特性?各包含什么内容?答:I机械特性:指明接口所用的接线器的形状和尺寸、引线数目和排列、固定和锁定装置等等。12)电气特性:指明在接口电缆的各条线上出现的电压的范围。3功能特性:指明某条线上出现的某一电平的电压表示何意。4规程特性:说明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序。常用的传输媒体有哪几种?各有何特点?答:常用的传输媒体有:双绞线、同轴电缆、光纤。
11、双绞线可用于模拟和数字传输。其带宽取决于导线的粗细与架设的距离。通常情况下,数据传输率可达每秒几兆比特,距离可达几公里。在局域网环境中,每段线缆的长度为100m。双绞线性能好、本钱低,其应用极为广泛。同轴电缆分50Q基带电缆和75Q宽带电缆两类。基带电缆又分细同轴电缆和粗同轴电缆。基带电缆仅仅用于数字传输,数据率可达IoMbPs。对于高频信号,其抗干扰性能比双绞线强。宽带电缆是公用天线电视CArV系统中使用的标准,它既可使用频分多路复用的模拟信号发送,也可用调制解调技术传输数字信号。宽带电缆传输模拟信号时,频率可达3(X)HZ400Hz,传输距离可达100km0光纤是非常理想的传输介质,它不仅
12、具有很宽的带宽,而且抗雷电和电磁干扰性能好。传输距离可达数公里。但光纤本钱高且安装较困难。EIA-232和RS449接口标准各用在什么场合?答:ElA-232和RS-449接口均可用于串性通信。EIA-232接口适应于低速、近距离场合。当用于远距离通信时必?胧褂?MOdem。而RS-449接口更适应于工业控制的场合。具有传输距离远,数据传输率高、抗干扰性能好等优势。基带信号与宽带信号的传输各有什么特点?答:基带信号将数字1和0直接用两种不同的电压表示,然后送到线路上传输。宽带信号是将基带信号调制后形成的频分复用模拟信号。采用基带信号传输,一条电缆只能传输一路数字信号,而采用宽带信号传输,一条电
13、缆中可同时传送多路的数字信号,提高了线路的利用率。数据链路层中的链路控制包括哪些功能?答:数据链路层中的链路控制功能有:1链路管理。2帧定界。3流量控制。4过失控制。5将数据和控制信息区分开。6透明传输。7寻址。试简述HDLC帧各字段的意义。HDLC用什么方法保证数据的透明传输?答:1HDLC帧的格式,信息字段长度可变)为数据链路层的数据,它就是从网络层传下来的分组。在信息字段的两端是24bit的帧头和帧尾。HDLC帧两端的标志字段用来界定一个帧的边界,地址字段是用来填写从站或应答站的地址信息,帧校验序列FCS用来对地址、控制和信息字段组成的比特流进行校验,控制字段最复杂,用来实现许多主要功能
14、2采用零比特填充法来实现链路层的透明传输,即在两个标志字段之间不出现6个连续1。具体做法是在发送端,当一串比特流尚未加上标志字段时,先用硬件扫描整个帧,只要发现5个连续的1,那么在其后插入1个6而在接收端先找到F字段以确定帧的边界,接着再对其中的比特流进行扫描,每当发现5个连续的1,就将这5个连续1后的1个O删除,以复原成原来的比特流。数据链路协议几乎总是把CRC放在尾部,而不是放在头部,为什么?答:CRC是在发送期间进行计算的。一旦把最后一位数据送上外出线路,就立即把CRC编码附加在输出流的后面发出。如果把CRC放在帧的头部,那么就要在发送之前把整个帧先检查一遍来计算CRCo这样每个字节都
15、要处理两遍,第一遍是为了计算校验码,第二遍是为了发送。把CRC放在尾部就可以把处理时间减半。HDLC帧可分为哪几大类?试简述各类帧的作用。答:分三大类。1信息帧:用于数据传输,还可同时用来对已收到的数据进行确认和执行轮询功能。2监督帧:用于数据流控制,帧本身不包含数据,但可执行对数据帧确实认,请求重发信息帧和请求暂停发送信息帧等功能。3无编号帧:主要用于控制链路本身,不使用发送或接收帧序号。PPP协议的主要特点是什么?为什么PPP不使用帧的编号?PPP适用于什么情况?答:主要特点:1点对点协议,既支持异步链路,也支持同步链路。2PPP是面向字节的。PPP不采用序号和确认机制是出于以下的考虑:第
16、一,假设使用能够实现可靠传输的数据链路层协议如HDLC,开销就要增大。在数据链路层出现过失的概率不大时,使用比拟简单的PPP协议较为合理。第二,在因特网环境下,PPP的信息字段放入的数据是IP数据报。假定我们采用了能实现可靠传输但十分复杂的数据链路层协议,然而当数据帧在路由器中从数据链路层上升到网络层后,仍有可能因网络授拥塞而被丢弃。因此,数据链路层的可靠传输并不能保证网络层的传输也是可靠的。第三,PPP协议在帧格式中有帧检验序列FCS安段。对每一个收到的帧,PPP都要使用硬件进行CRC检验。假设发现有过失,那么丢弃该帧一定不能把有过失的帧交付给上一层。端到端的过失检测最后由高层协议负责。因此
17、PPP协议可保证无过失接受。PPP协议适用于用户使用拨号线接入因特网的情况。SLIP和PPP协议的主要特点是什么?它们适用在什么情况下?答:SLlP协议主要特点是:(I)SLlP没有过失检测的功能。如果一个SLlP帧在传输中出了过失,就只能靠高层来进行纠正。(2)通信的每一方必须事先知道对方的IP地址。这对拨号人网的用户是很不方便的。(3)SLlP仅支持IP,而不支持其他的协议。(4)SLlP并未成为IntenIIet的标准协议。因此目前存在着多种互不兼容的版本,影响了不同网络的互连。PPP协议主要特点是:(1)PPP既支持异步链路(无奇偶校验的8比特数据),也支持面向比特的同步链路。而且P
18、PP不仅可支持IP,而还可支持其他的协议,如:IPX,NetbiOS等等。(2)PPP可进行参数协商,而且可进行动态IP地址分配。(3)PPP具有过失检测的功能。(4)PPP可进行身份认证。(5)PPP是Intennet的标准协议。SLlP主要用于低速(不超过19.2kbs)的交互性业务。当用户拨号接人ISP时,可使用PPP协议。因为PPP不仅能进行动态IP地址分配,自动配置网络协议,而且可进行用户身份认证试比拟几种共享信道的方法的特点。答:共享播送信道采用基于信道的共享和基于排队的共享两种方法。信道共享可采用频分复用或时分复用,无论采用哪种技术都可以有固定分配和按需分配两种不同的方式。基于排
19、队共享可以采用两种方式分配带宽:一种是随机接入,即允许各站自由发送数据。当发生冲突时,那么通过一定的算法来解决冲突。另一种方法是设法形成一个分布式的逻辑队列或用令牌来协调各站发送数据。这四种共享播送信道的方法:固定分配法实时性好,但信道利用率低;按需分配方法信道利用率高,但工作站必须增加一定的处理能力,而且信道忙时,一局部用户对信道的申请可能被阻塞,再申请产生时延;随机接入的方法简单,工作站接入与安装方便,在低负载时,网络根本上没有时延,但发送时延不确定,重负载时,网络的效率下降很多;分布式逻辑队列或令牌法,发送时延确定,可设优先级,能传送数字化的分组话音信号,重负载的性能好,但协议复杂。流量
20、控制与拥塞控制有和关系与区别?答:流量控制与拥塞控制的关系与区别如下:流量控制:接收端向发送端发出信号,请求发送端降低发送速率;拥塞控制:接收端也向发送端发出信号,告之发送端,网络已出现麻烦,必须放慢发送速率。流量控制:主要控制收发端之间的通信量;拥塞控制:是全局性控制,涉及所有主机、路由器以及其它降低网络性能的有关因素。流量控制与路由选择有何异同之处?答:流量控制与路由选择的异同之处是:路由选择是网络中的所有结点共同协调工作的结果。其次,路由选择的环境往往是在变化的,而这种变化有时无法事先知道。而流量控制是收发两端共同协调工作的结果。好的流量控制可以使更多的通信量流入网络,而好的路由选择可使
21、网络的平均时延较小。路由选择可保证分组通过一条最正确的路径到达目的。流量控制要考虑网络资源分配的公平性。为什么说,“只要任意增加一些资源就可以解决网络拥塞的问题“是不正确的?答:只任意增加一些资源可能无法解决网络拥塞的问题。例如,将某路由器缓冲区的存储空间扩大,但保持其输出链路速率的不变。这时,虽然该路由器可以接收更多的分组,但由于其输出链路速率的没变,存在于该路由器的许多分组可能因超时,必须重发,从而导致网络的性能可能变得更糟。试说明传输层的作用。网络层提供数据报或虚电路效劳对上面的运输层有何影响?2当应用程序使用面向连接的TCP和无连接的IP时,这种传输是面向连接的还是面向连接的?3接收端
22、收到有过失的UDP用户数据报时应如何处理?答:1从通信和信息处理的角度来看,运输层向它上面的应用层提供通信效劳。运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信。2都是。这要从不同层次来看。在运输层是面向连接的,在网络层那么是无连接的。13)丢弃。解释为什么突然释放运输连接就可能丧失用户数据而使用TCP的连接释放方法就可保证不丧失数据。答:当主机1和主机2之间连接建立后,主机1发送了一个TCP数据段并正确抵达主机2,接着主机1发送另一个TCP数据段,这次很不幸,主机2在收到第二个TCP数据段之前发出了释放连接请求,如果就这样突然释放连接,显然主机1发送的第二个TCP报文段会丧失。而使用TCP的连接释放
23、方法,主机2发出了释放连接的请求,那么即使收到主机1确实认后,只会释放主机2到主机1方向的连接,即主机2不再向主机1发送数据,而仍然可接收主机1发来的数据,所以可保证不丧失数据。试用具体例子说明为什么在运输连接建立时要使用三次握手。说明如不这样做可能会出现什么情况。答:我们知道,3次握手完成两个重要的功能,既要双方做好发送数据的准备工作双方都知道彼此已准备好,也要允许双方就初始序列号进行协商,这个序列号在握手过程中被发送和确认。现在把三次握手改成仅需要两次握手,死锁是可能发生的。作为例子,考虑计算机A和B之间的通信,假定B给A发送一个连接请求分组,A收到了这个分组,并发送了确认应答分组。按照两
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