毕业课程设计光立方.docx
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1、 摘 要本设计制作出一个三维立体显示图案的LED光立方。本产品不仅可以像发光二极管点阵一样显示平面的静态或动态画面,还可以显示立体的静态或动态画面,打破了传统的平面显示方案。同时又增加了显示的花样和立体图案显示效果,可以广泛用于传媒信息显示和各种装饰显示,为将来显示技术的进步和发展指导了方向,光立方显示比发光二极管点阵更具有视觉效果,而且画面图案更加非富多彩。本设计是采用AT89S52单片机为核心控制器,八D边沿触发器(三态)74LS573扩展I/O口,完成硬件电路设计。通过软件编程控制数据下载到单片机完成设计图案的显示。软件采用自上而下的模块化设计思想,使系统朝着分布式、小型化方向发展,增强
2、系统的可扩展性和运行的稳定性。 关键词: 52单片机;74HC573锁存器;8*8*8LED显示; ABSTRACTThis design produced a three-dimensional pattern of the LED light cube. This product can not only like a light-emitting diode dot matrix display plane static or dynamic screen can also display three-dimensional static or dynamic images,and to
3、 break the traditional program.While increasing the display patterns and three-dimensional effect can be widely used to display and decorative display for future progress and development to guide the direction,light cube display more visual effects than the light-emitting diode dot matrix,and the pi
4、cture is more rich colorful. With a combination of graphics and characters more perfect display characteristics.The design is AT89S52 MCU core controller,eight D edge flip-flop 74LS574 (tri-state) expansion I/O port completion of the hardware circuit design. Programmed by software to control the dat
5、a is downloaded to the MCU to complete the designs of the show. This design software is a top-down modular design,the system moving in the direction of distributed,small development,enhance the stability of the systems scalability and running. KEY WORDS: 52single-chip;74HC573latch;8*8*8 3DLED;目录1、 设
6、计要求与方案1 1.1设计目的1 1.2设计要求1 1.3设计思路1 1.4设计的总体要求及方案选择22、 工作原理3 2.1模块的简介3 2.2 3DLED光立方工作原理43、方案选择5 3.1电源的选择5 3.2 3D显示核心控制器5 3.3 I/O口扩展芯片的选择6 3.4 LED发光显示二级管64、硬件整体设计概述及功能分析8 4.1 系统概述 8 4.2 系列单片机简介9 4.3 时钟电路设计9 4.4 复位电路设计10 4.5 74HC573芯片连接电路图与介绍115、 主程序设计思路13 5.1程序流程框图13 5.2显示程序的设计13 5.2.1 LED显示屏的数据传送13 5
7、2.2 显示程序的设计146、 硬件电路设计15 6.1 单片机与74HC573连接线路图15 6.2 LED焊接方法15 6.2.1焊前准备工作15 6.2.2焊接16 6.3 整体实物图177、 程序设计分析与选择18 7.1单片机C语言主要特点19 7.2单片机C语言与标准语言的区别19 7.3数据类型的选用20 7.4算法设计问题20 7.5数据存储器的分配21 7.6单片机C语言与汇编语言的混合编程21 7.7程序分析选择238、 程序设计249、 设计结果分析28总 结30致谢31参考文献321、设计要求与方案1.1 设计目的 在当今现代信息化社会的高速发展过程中,大屏幕显示已经
8、从公共信息展示等商业应用向消费类多媒体应用渗透。随着宽带网络的发展,数字化的多媒体内容将在信息世界中占据主流,新型的大屏幕显示设备将代替传统电视机成为人们享受信息和多媒体内容的中心。为追求舒适、逼真、清晰的3D视频显示,为此制作出一个三维立体显示图案的LED光立方。该设计方案将打破了传统的平面显示视频的方法,该方案设计的LED显示屏显示画面色彩鲜艳,立体感强,静如油画,可以广泛应用于广告公司、交通运输、车站、商场、医院、宾馆、证券市场、工业企业管理等公共场所。1.2 设计要求 (1)毕业设计(论文)中心突出,内容充实,论据充分,论证有力,数据可靠,结构紧凑,层次分明,图表清晰,格式规范,字迹工
9、整,结论正确。 (2)设计制作一个8*8*8的三维的发光二极管显示方阵,能够通过编写程序来实现对每一个发光二级管控制,从而来显示多种多样的图案。控制显示输出至少二十种显示效果。 (3)通过大量编写程序调试实验现象结果分析研究数据形成规律,对规律总结得出结论并初步确定算法。1.3 设计思路 本设计根据二极管点阵的原理由单片机I/O口控制点亮不同的二极管从而组成出不同的画面,根据人眼的视觉暂留现象即当物体移去时视觉神经对物体的印象不会立即消失而是要延续0.1-0.4秒的时间 ,来设置每幅画面的延迟时间使连续的一系列画面呈现动态。每一个层面的二极管阳极接在一起受一路I/O口控制,实际电路中该路I/O
10、口输出的控制信号通过5V继电器的吸合和断开来控制的,再输入发光二极管的阳极使其驱动。每一个二极管的阴极分别受单片机扩展后的I/O控制。每个灯都是由片选端口和控制端口共同决定亮或灭。因此,我们可以随意的来点亮立方体中任意一处的灯,来构建多种多样的图案。1.4 设计的总体要求及方案选择 本次设计制作一个8*8*8的三维的发光二极管立方显示体,能够通过编写程序来实现对每一个发光二级管的亮灭控制,从而可以显示多种多样的图案。为了吸引观众增强显示效果,可以有多种显示模式。最简单的显示模式是静态显示。与静态显示模式相对应,就有各种动态显示模式,它们所显示的图文都是能够变化的。按照图文运动的特点又可以分为闪
11、烁、平移、旋转、缩放等多种显示模式。产生不同显示显示模式的方法,并不意味着一定要重新编写显示数据,可以通过一定的算法从原来的显示数据直接生成。这样程序书写就不会过于繁琐和重复,而且对核心控制器的内存空间要求不高。借鉴单片机控制LED点阵显示的原理,通过系统分析,确定该系统该具有哪些功能,有哪些模块,各个模块之间是怎样连接,以及怎样组合电路是最合理最简单的,即硬件方案设计。编写硬件电路的相对应软件程序部分,利用仿真软件对程序进行测试修改。电路系统焊接完毕后,测试整个的系统模块的功能,看各个功能是否能正常运行,并依据实验结果找出程序中的错误,改正这些错误至测试成功完成毕业设计要求。 2、工作原理2
12、1模块的简介 有8个8*8点阵,再用8个引脚来当充当各个8*8点阵的“开关”。只要将64个灯阳极连在一起,在连到这个引脚上。采用了HC573暂存的方法,来分别把64个灯的亮灭信息存到这个上面,然后再一起输出到灯上,573的64个输出引脚控制前面所述每一个面的64个灯;而每层灯的阴极全连接在一起接入单片机,由单片机控制的每一个层灯。通过单片机主控芯片AT89S52来控制所有灯的亮灭,从而控制P0、P1、P2实现控制X、Y、Z空间立体控制来显示我们所需要显示的现象。如图2.1和2.2所示。整个设计主要分为三个模块分别是主控模块、驱动模块、显示模块. 图2.1 层面 图2.2 64个灯孔2.2 3
13、DLED光立方工作原理本设计介绍一个3D LED光立方显示屏的制作,在单片机的P0口输出显示代码,然后把扫描片选择锁存器送入74HC573,通过片选哪一列对应的芯片就可以把显示的内容送到显示屏显示。考虑到P0口必需设置上拉电阻,我们采用4.7 k排电阻作为上拉电阻。设计原理:利用单片控制LED点阵显示的原理和控制技术,来制作控制光立方显示。通过编写程序控制不同LED的显示,显示所要显示的内容。根据人眼的视觉暂留效应,设置每幅画面的延迟时间使连续的一系列画面呈现动态。最终达到所要显示的内容。每个灯都是由层控制端和列控制端共同决定亮或灭。单片机层驱动器LED光立方列驱动器图2.2 LED光立方整体
14、显示框图在三维光立方中采用动态扫描显示,这种显示方式巧妙地利用了人眼的视觉暂留特性。将连续的几帧画面高速的循环显示,只要帧速率高于24帧/秒,人眼看起来就是一个完整的,相对静止的画面。最典型的例子就是电影放映机。在电子领域中,因为这种动态扫描显示方式极大的缩减了发光单元的信号线数量,因此在LED显示技术中被广泛使用。现简单描述一下用动态扫描显示的方式,显示字符“B”的过程。图2.3 用动态扫描显示字符“B”的过程3、方案选择3.1电源的选择方案一:采用普通干电池作为LED系统的电源,由于点阵系统耗电量较大,点阵系统一般悬挂在高处上,一直不停的工作。使用干电池需经常换电池,不符合节约型社会的要求
15、方案二:采用一块LM7805三端集成稳压器。把市电经变压器降压输入电路,而后整流送到LM7805三端稳压器稳压输出作为工作电压。不仅功率上可以满足系统需要,不需要更换电源,并且比较轻便,使用更加安全可靠。方案三:采用5V电源的移动充电宝。基于以上分析,决定选取5V电源的移动充电宝供电电源。3.2 3D显示核心控制器控制部分是整个系统的核心部分,其功能可以实现与上位机通信接收上位机发送的数据和控制指令经处理过后控制显示屏显示内容。其常用的电子设计方法有单片机、DSP、及EDA技术。方案一:单片机单片机是集成了CPU,ROM,RAM和I/ O口的微型计算机。它有很强的接口性能,非常适合于工业控制
16、因此又叫微控制器(MCU)。单片机品种齐全,型号多样 CPU 从8,16,32到64位,多采用RISC 技术,片上I/O非常丰富,有的单片机集成有A/ D,“ 看门狗”,PWM,显示驱动,函数发生器,键盘控制等。它们的价格也高低不等,这样极大地满足了开发者的选择自由。除此之外单片机还具有低电压和低功耗的特点。随着超大规模集成电路的发展,单片机在便携式产品中大有用武之地。方案二:DSP 芯片DSP 又叫数字信号处理器。顾名思义,DSP主要用于数字信号处理领域,非常适合高密度,重复运算及大数据容量的信号处理。现在已经广泛应用于通信、便携式计算机和便携式仪表、雷达、图像、航空、家用电器、医疗设备等
17、领域。 DSP区别于一般微处理器的另一重要标志是硬件乘法器以及特殊指令,一般微处理器用软件实现乘法,逐条执行指令,速度慢。DSP 依靠硬件乘法器单周期完成乘法运算,而且还具有专门的信号处理指令。它的强大数据处理能力和高运行速度,是最值得称道的两大特色。芯片内置544字的高速SRAM。外部可寻址64K字程序/数据及I/O,令周期在25ns50ns之间,实时性处理比16位单片机快2倍以上,可取代一般的单片机。方案三:EDAEDA(即Electronic Design Automation) 即电子设计自动化,它是以计算机为工具,在EDA 软件平台上,对用硬件描述语言HDL 完成的设计文件自动地逻辑
18、编译、逻辑化简、逻辑分割、逻辑综合及优化、逻辑布局布线、逻辑仿真,直至对于特定目标芯片进行适配编译、逻辑影射和编程下载等。而且MCU和DSP都是通过串行执行指令来实现特定功能,不可避免低速,而FPGA/CPLD则可实现硬件上的并行工作,在实时测控和高速应用领域前景广阔;另一方面,FPGA/CPLP器件在功能开发上是软件实现的,但物理机制却和纯硬件电路一样,十分可靠。基于以上分析,三种设计方式相比较各有优点且都能够实现控制功能,但单片机的技术门槛较低开发成本也较低非常适合初学者进行学习和锻炼使用。现在市场上常用的单片机主要有MCS-52、AVR、ARM、PIC等。其中应用最广泛的单片机首推Int
19、el的52系列,由于产品硬件结构合理,指令系统规范,加之生产历史“悠久”,有先入为主的优势常作为单片机学习的教材。所以决定选取52系列单片机作为控制部分的核心器件。3.3 I/O口扩展芯片的选择方案一:选取串口输入并口输出芯片74LS164,虽然I/O口使用较少,由于本次设计共需要72路I/O口,列驱动电路就需要8块74LS164。显示数据是先后顺序给送去的,显示会有延迟,而LED动态显示的刷新的时间控制大约10ms,实时性差,效果不好。方案二:74HC573 跟74LS573的管脚一样。器件的输入是和标准CMOS 输出兼容的;加上拉电阻,他们能和HC/ALSTTL 输出兼容。当锁存使能端为高
20、时,这些器件的锁存对于数据是透明的(也就是说输出同步)。当锁存使能变低时,符合建立时间和保持时间的数据会被锁存。8块74HC573共用64个I/O口,数据可以并行写入芯片,延迟时间少,满足设计要求。综合以上比较,决定选取74HC573作为列线驱动IO口扩展芯片。 3.4 LED发光显示二级管LED是一种固体光源,当它两端加上正向电压时就可以发光。采用不同的材料,可制成不同颜色的发光二极管。作为一种新的光源,广受欢迎而得以快速发展。从而在各种各样的传媒信息的宣传中得以体现。简述其分类方法如下。1)按颜色分类单基色显示屏:单一颜色(红色、绿色、黄色、蓝色等等)。双基色显示屏:红和绿双基色,256级
21、灰度、可以显示65536种颜色。全彩色显示屏:红、绿、蓝三基色,256级灰度的全彩色显示屏可以显示一千六百多万种颜色。2)按使用场合分类室内显示屏:发光点较小,一般3mm-8mm,显示面积一般零点几至十几平方米。 室外显示屏:面积一般几十平方米至几百平方米,亮度高,可在阳光下工作,具有防风、防雨、防水功能。 3)按发光点直径分类室内屏:3mm、3。75mm、5mm。 室外屏:10mm、12mm、16mm、19mm、21mm、26mm。 基于以上分析结果,加上由于成本和控制的难易程度,决定选取单色3mm绿光LED作为本次设计显示色彩,亮度高,显示效果很好。4、硬件整体设计概述及功能分析4.1 系
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