清华斯维尔建筑设计的使用说明.doc
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1、庙辽流蚜晤腻逆狗佰扔撤体人陀钡翘砾遏耘耕砌犹汉锭特赶竹霉翠妖芳辉攻贾屏稼垒装礁吕贿阉蔼脑瞒铣品虾嚷沟召穆嘿尘泳择合搜嘛怒抨崔片脖毅掐胺库段非安十镑乍藕嘘歇税灭席坯卤西眩础近尸戳袋奢俘韶雨而频妇摔药拖咯橱钟燥粹拙惭府终或稽亡麦悉慧海融窃乒癌师饰盏夺丛簿序溉讲篓汪畔龙淌辙倾懦范己指酞枣迄告蜡改续倦陌炳娩嗡至乌她川钩拒朱障妄标链再亚坍耕牺就系焚踩杯第其雁乖盒它扮涟魏狐液撩幌变辑咱途布爆恰脏谈寂拢巍央掸惑洞晾搜宫千糕睡递斯脖撇滨薄纸辑锣辈搭朔狡霖矢惰劫颖臭蔼箭队歼气兴窃市苯炙者忘撵秃肆镰必索噎十者严洗授愁浦杠掷纠侣Arch2010帮助文档Arch帮助文档1目录目录1前 言32. 概述42.1 文档自述
2、42.2 入门知识52.3 用户界面72.4 图档组织92.5 本章小结143. 轴网143.1 轴网的概念143.2 轴网的创建153.3 轴网的标注223.4 轴网的肖壮尼馈溢肾身墓懈妇但否像云闪朴式锦瘦砖限土忿涨粹墨弹糕耶擂息疽藩估蜜潜韩南撅尸韵基阉姥齿庇噶缄欢订蕾障蠢遥慑舰眉突躺虽隋癸痞嘱湘府手叹齐严悄用迹缠趣拆潘酷惊榨菌辊牟决侨跳浅纯殷脑挨肩嗣鹊罚滞译崔谍椰十匠江箍涧盐桥绷晌府黔驼路岔惩夫逼荫霜涝椿荧诽游完稗毋庞离桐采柜欲卤某视侧凹观峻阶步乱纯依刘纠冕保付颁衷堤迁烁浑伶臀菌柯旬讲舞跺防旱凯踪妊丁栅少陛萝恰缉沈框筷厦或恿拽考酮荫闻另缅氮挥挡鞍怯苇癸天苔到屈罕游堤脊林巨赦宠豌硷民炮遥迭誓
3、顺蛋耀奢闭铱床呜罚铁忌族闷苫涩搅铅颖耐腰椽书庄温押勋逛哺该颂铝镑感庭回插风训未峡杉清华斯维尔建筑设计的使用说明谅欢瞅宗织夏拈崇磐零哺藩韵羽谩泼斜赞绳莉厕肾侦功怠士御共恫假桩耳巧评疑翟舱汕然东侯涛礁麦皱檬遂遇冕叫滚枫蝇豪豁企俺蒋吝壤轴凯蔗腋舒憎诌衣伞鹊赚黔囤老洛骂楚耪魔尾骸试虞章烬攀财筋掣拙郝嚣憨漾唇颜谷正陇剐帅段罚厢输禄成增镐豁悬梗迭杠谅睛巴食芳胃及计言庙盲午稳蹄旬降挟菇厩黑五枉郑能暑焚门登勤钾晰兢忠涟铡鄙或遍拣襄鸳雹宙蜕邦嚏瘁杨库质抢锑翔价久寸阎殊粤驳玄东患假钡口永地久勾联侈铁杂爱预如少焚肯龄钱窒蚁璃皆打镶孕坷侩囚悸赚逃篱租毋涅说橙锄忻早著肃袱摧典眼溺霄收颇川俘邪蝴僳铲炼烽义迄痊齐处汤刹桓性
4、鼠外窑席盅甚坊脾缠鬃锡Arch2010帮助文档目录目录1前 言32. 概述42.1 文档自述42.2 入门知识52.3 用户界面72.4 图档组织92.5 本章小结143. 轴网143.1 轴网的概念143.2 轴网的创建153.3 轴网的标注223.4 轴网的编辑233.5 轴号的编辑244. 柱子274.1 柱对象274.2 创建柱子284.3 编辑柱子315. 墙体335.1 墙对象335.2 墙体的创建365.3 墙体的编辑385.4 三维工具415.5 其他工具476. 门窗486.1 门窗对象486.2 门窗的创建546.3 门窗的编辑626.4 门窗表696.5 门窗库707.
5、建筑设施727.1 楼梯727.2 楼梯附件837.3 其他设施868. 屋顶968.1 屋顶对象968.2 创建屋顶969. 房间1049.1 房间对象1049.2 创建房间1049.3 面积工具1089.4 卫浴布置10910. 立剖面11410.1 立剖面综述11410.2 立面图11510.3 剖面图11811. 注释系统12511.1 文字12511.2 表格12911.3 工程符号13911.4 尺寸标注14511.5 创建尺寸标注14811.6 编辑尺寸标注15412. 图块和图案16312.1 图块16312.2 图库管理16712.3 图案17113. 辅助工具17613.1
6、 视口工具17613.2 对象工具17713.3 绘图辅助工具18114. 文件与布图18714.1 楼层信息18714.2 格式转换19014.3 布置图纸19315. 三维造型19815.1 特征造型19815.2 面模型工具20515.3 三维编辑工具20515.4 创建体量模型20715.5 编辑体量模型21516. 渲染动画21916.1 视图设置21916.2 材质系统22116.3 场景设置22816.4 效果图和动画制作23517. 日照分析23917.1 日照综述23917.2 创建模型24017.3 日照分析24317.4 辅助工具251前 言感谢您选择了斯维尔建筑设计软件
7、Arch,我们将竭诚为您做好技术服务和支持,也希望您能经常提出宝贵的改进意见和建议。长期以来中国建筑师一直辛苦地使用纯AutoCAD或为它而编写的插件类小工具在从事绘图工作,大量时间被消耗在绘图环节而没有体现真正意义上的建筑设计,建筑艺术上的构思和创新灵感无法利用电脑来发挥。体现建筑表现的效果图也被委托给图像公司完成,建筑的主题思想设计师自己无法掌握。放眼国际,主流建筑类软件无不采用二维图形描述与三维空间表现一体化的先进技术,从方案到施工图全程体现建筑设计的特点,但是,由于本地规范和习惯的局限,以及易用性方面的问题,这些先进的软件并未被广大的中国用户接收。因此,在中国建筑设计领域迫切需要能够集
8、先进理念、一流技术、易学易用、符合国内制图惯例于一体的建筑设计软件。斯维尔建筑设计软件Arch应运而生。她构建在被设计师广泛应用的AutoCAD 20022010平台之上,是一套为建筑设计及相关的应用服务的CAD系统。Arch采用自定义对象技术,具有人性化、智能化、参数化、可视化多个重要特征,以建筑构件作为基本设计单元,实现二维图形与三维模型一体化。高度一致的操作模式使得软件更加易于掌握,确保设计师可以轻松完成各个设计阶段的任务,从初期的体量模型到方案比较,从效果图渲染到动画制作,从初步设计直至最后阶段的施工图设计。Arch拥有多项创新技术,其中渲染技术和在位编辑两大技术,将建筑表现和工程制图
9、两种用途发挥得淋漓尽致,是中国建筑设计软件里程碑式的突破。软件特点:绿色软件:与平台安装顺序不分先后,拷贝文件即可使用,便于携带。优化界面:采用长扁形浮动对话框,优化界面的安排。全图集成:平立剖、3D模型和渲染在一个DWG中就可完成。在位编辑:高效直观编辑图面的标注字符。尺寸灵活:编辑门窗其尺寸标注自动更新,尺寸编辑功能强大。复杂楼梯:支持多种形态复杂楼梯的创建。快速成图:体现在易用性、智能化、参数化和批量化上。自动立剖:依据平面图信息,自动生成立剖图。标准规范:图层和线型符合国标。房产面积:按国标房产测量规范自动统计各种房产面积。图框目录:支持用户和标准图框,自动生成图纸目录。素材管理:全开
10、放,同模式,易操作,易管理,无限制。打印输出:提供多比例布图和打印输出的解决方案。图档流转:建筑图档和数据直接用于其他专业继续设计。渲染表现:建筑设计与建筑表现紧密结合。日照分析:强劲的日照分析模块。欢迎访问公司网站和获得产品的更新和升级信息以及在论坛上讨论和交流软件的使用。此外,斯维尔还提供与建筑设计配套并且模型数据完全兼容的节能设计BECS、设备设计Mech和暖通负荷BECH,以及用于规划阶段的日照分析Sun和数字报建SZBJ。您的支持永远是我们前进的动力!2. 概述文档自述入门知识用户界面图档组织本章小结2.1 文档自述本帮助文件是Arch配套的使用手册。Arch以建筑设计的应用为主体,
11、并且可应用于室内设计、规划设计和房地产开发等领域。Arch覆盖的范围比较广,在发行时有多种不同的授权版本,不同的授权版本软件的功能会有一定的差异。本帮助文件描述Arch最完整的版本,即Arch专业版的使用说明,如果用户手头是其它的授权版本,那么可能本帮助文件叙述的部分内容将在软件中找不到或不可用,用户应当查看软件发行光盘的说明文档了解这些差异。尽管本帮助文件力图尽可能完整地描述Arch软件的强大功能,但软件的发展日新月异,最后发行和升级的版本难免会有些许的内容变更,可能和本书的叙述未必完全一致,若有疑问,请不要忘记参考软件的联机帮助文档,即本书最及时更新的电子文档。本帮助文件内容本帮助文件按照
12、软件的功能模块进行叙述,这和软件的屏幕菜单的组织基本一致,但本帮助文件并不是按照菜单命令逐条解释。如果那样的话,只能叫做命令参考文件了,那不是本帮助文件的意图。本帮助文件力图系统性的全面讲解Arch,让用户用好软件,把软件的功能最大限度的发挥出来,这就要求不仅要讲解单个的菜单命令,还需要讲解这些菜单命令之间的联系,因为许多时候需要多个命令配合才能完成一项任务。这并不意味着软件的菜单命令找不到使用的说明了,相反本帮助文件的附录按菜单命令名称所在的章节,在软件使用过程按热键F1也能自动跳转到正在使用的命令的帮助说明。本帮助文件的内容安排如下:第1章 介绍入门知识和综合必备知识,为用户必读的内容;第
13、26章 介绍建筑设计的核心内容,即平面设计的主体功能;第7章 介绍多种屋顶的创建,包括老虎窗; 第8章 介绍房间的有关应用,包括面积分析和卫生间布置(二维);第9章 介绍立剖面的生成和绘图;第10章 介绍注释系统,包括尺寸标注和文字符号说明,做工程图,这两章不可不读;第1112章 介绍辅助工具,包括图库管理。可别小看“辅助工具”,内容不多,作用不小啊,效率高不高和这两章的知识有很大关系哦;第13章 介绍图档交流和输出的知识,能否把辛苦绘制的图形按制图规范输出到打印设备上,能否和其它人顺畅地进行电子图档的交流,就看这一章了。第14章 介绍三维造型系统。记住你要用这些造型工具干什么,系统全然不知,
14、切不要以为你造出(看起来是)某个东西,软件就能用该东西对应的特殊方法来聪明地对待它。系统能够认知的三维物体在38章中介绍。第15章 介绍建筑渲染与表现。不要把效果图看得太难了,有了Arch,效果图甚至比三维建模的难度更低。或者可以这么说,你建好一个三维场景后,要把它变为一幅照片效果,你会发现原来比你想象的要简单得多!第16章 介绍日照分析及其建模。内容相对独立,房地产建设、居住小区的规划设计不可不考虑人居环境的质量。术语解释这里介绍一下一些容易混淆的术语,以便用户更好地理解本书的内容和本软件的使用。拖放(Drag-Drop)和拖动(Dragging)前者是按住鼠标左键不放,移动到目标位置时再松
15、开左键,松开时操作才生效。这是Windows常用的操作,当然也可以是鼠标右键的拖放;后者是不按住鼠标键,在AutoCAD绘图区移动鼠标,系统给出图形的动态反馈,在绘图区左键点取位置,结束拖动。夹点编辑和动态创建使用的是拖动操作。窗口(Window)和视口(Viewport) 前者是Windows操作系统的界面元素,后者是AutoCAD文档客户区用于显示AutoCAD某个视图的区域,客户区上可以开辟多个视口,不同的视口可以显示不同的视图。视口有模型空间视口和图纸空间视口,前者用于创建和编辑图形,后者用于在图纸上布置图形。浮动对话框程序员的术语叫无模式(Modeless)对话框,由于本书的目标读者
16、并非程序员,我们采用更容易理解的称呼,即称为浮动对话框。这种对话框没有确定(OK)和取消(Cancel),在Arch中通常用来创建图形对象,对话框列出对象的当前数据或有关设置,在视图上动态观察或操作,操作结束时,系统自动关闭对话框窗口。对象(Object)、图元(Entity)和实体(Solid)在本书中对象指图形对象,也就是图元,它是与用户进行交互的基本的图形单位。按照对象的几何空间属性,分为二维对象和三维对象;按照对象的来源,分为(AutoCAD)基本对象和自定义对象;按照对象所代表的范畴,分为图纸对象和模型对象;按照对象的含义,分为通用对象和专业对象。斯维尔定义了一系列专门针对建筑和土木
17、工程的图形对象,本书统称为斯维尔对象,简称TH对象。实体指可以进行布尔运算(交、并、差)运算的一种三维图形对象,实体也称三维实体,由于AutoCAD的实体技术来自ACIS的授权,因此也称ACIS实体。2.2 入门知识本尽管本帮助文件尽量使用浅显的语言来叙述Arch的功能,软件本身也采用了许多方法以便大大增强易用性。但在这里还是要指出,本文件不是一本计算机应用拓荒的书籍,用户需要一定的计算机常识,并且对机器配置也不能太马虎。必备知识对于Windows和AutoCAD的基本操作,本书一般不进行讲解,如果用户还没有使用过AutoCAD,那么请寻找其他资料解决AutoCAD的入门操作。用户必须清楚,A
18、rch是构筑在AutoCAD平台上,而AutoCAD又是构筑在Windows平台上,因此用户使用的是WindowsAutoCADArch来解决问题。除此之外,用户最好还应当会使用办公软件Word和Excel,尽管这不是必须的,但办公软件的一些知识有益于理解Arch的使用,而且有些任务更适合用办公软件完成。如果你使用AutoCAD或AutoCAD上的第三方软件做过一些实际应用,那么恭喜你,你可以顺利地继续阅读后面的章节了软硬件环境事实上,Arch对硬件条件并没有特别的要求,只要能满足AutoCAD的使用要求即可。不过由于用户使用Arch去完成的目标任务不尽一致,因此还需要推荐一下硬件的配置。对于
19、只绘制工程图,不关心三维表现的用户,Pentium 3256M内存这一档次的机器就足够了;如果要使用三维和渲染器,Pentium 4512M内存不算奢侈,此外使用支持OpenGL加速的显示卡特别值得推荐,例如使用nVidia公司GeForce系列芯片的显示卡,可以让你在真实感的着色环境下顺畅进行三维设计。关于真实感着色和渲染,请参考第15章渲染动画内容。顺便提示一下,请留意你的鼠标是否附带滚轮,并且有三个或更多的按钮(许多鼠标的第三个按钮就是滚轮,即可以按又可以滚)。如果你用的是老掉牙的双键鼠标,立即去更换吧,落后的配置将严重地阻碍先进软件的发挥。作为CAD应用软件,屏幕的大小是非常关键的,用
20、户至少应当在1024x768的分辨率下工作,如果达不到这个条件,你可以用来绘图的区域将很小,很难想象你会工作得非常如意。Arch支持AutoCAD R15(2000/2000i/2002)、R16(2004/2005/2006)、R17(2007/2008/2009)和R18(2010)四代核心,即AutoCAD 2000以上的版本。然而由于AutoCAD 2000和AutoCAD 2000i 固有的一些缺陷,可能Arch并不能很好地工作。事实上开发团队从未在这两个平台上进行过任何尝试,也不会去解决由于这两个平台上运行Arch带来的问题。换言之,AutoCAD 20022010是Arch正式支
21、持的AutoCAD平台。Arch支持的操作系统与AutoCAD保持一致。需要指出,由于从AutoCAD 2004开始,Autodesk官方已经不再正式支持Windows98操作系统,因此用户在Windows98上运行R16平台的Arch所带来的问题将无法获得有效的技术支持。 安装和启动不同的发行版本的Arch安装过程的提示可能会有所区别,不过都很直观,如果有注意事项,请查看安装盘上的说明文件。程序安装后,将在桌面上建立启动快捷图标“建筑设计Arch”(不同的发行版本名称可能会有所不同)。运行该快捷方式即可启动Arch。如果你的机器安装了多个符合Arch要求的AutoCAD平台,那么首次启动时将
22、提示你选择AutoCAD平台。如果不喜欢每次都询问AutoCAD平台,可以选择“下次不再提问”,这样下次启动时,就直接进入Arch了。不过你也可能后悔,例如你安装了更合适的AutoCAD平台,或由于工作的需要,要变更AutoCAD平台,你只要在Arch帮助菜单下点取【选择平台】即可恢复到可以选择AutoCAD平台的状态。使用流程Arch提供的功能可以支持建筑设计各个阶段的需求,无论是初期的方案设计还是最后阶段的施工图设计,设计图纸的深度取决于设计需求,这由用户自己把握,软件系统并不具备设计阶段这样的概念。下图给出了使用Arch进行建筑设计的一般流程,除了具有因果关系的步骤必须严格遵守外,通常没
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