信息技术《你好小鸟》教学设计.docx
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1、第12课你好小鸟学科信息技术单元第三单元:手机APP趣味编程入门第12课你好小鸟课时1课时教学目标:1 .认识AppInventor的界面,掌握APP制作所需的基本环节。2 .通过“界面的设计”“编写程序”“APP的安装与测试”过程,体验制作手机APP的乐趣,体验完成劳动成果的快乐,通过脚本的搭建,培养学生初步计算思维能力。3 .通过“你好,小鸟”APP的制作,培养运用编程解决问题的思维。重点、难点1教学重点:APPInVentor的界面组成。教学难点:认识坐标。教学准备:教学课件教学过程环节名称活动设计(任务、步骤、要求、成果)设计意图第一环节生活发现一、生活情境手机APP现在已经走入了我们
2、的生活,与我们的生活密不可分.今天我们迎来了一个新朋友一款适合儿童开发ApP的应用程序APPInventor.二、问JS提出1 .讨论Wf1.I(引导策略:出示小鸟微视短.看到这么可爱的小鸟.你们想不想跟它打个招呼?你们看,当我按下屏幕时,小鸟就会发出小鸟的教师,你们听。(播放“小鸟会叫”的声音)为什么能发出的“鸟鸣”声?2)怎么制作?(引导策略:小鸟为什么能听我的命令?2 .生成向JB(1)小鸟怎么执行命令?(脚本搭建)(2)认识软件、利用物件实现“小鸟”呜叫.(3)制作你好,小鸟FPP需要哪些索材和俎件?一、厚积11发(引导策略:同学们还记得应用软件的启动方法吗?选择一种启动方法,打开AP
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