职业技术学校虚拟现实应用技术专业人才培养方案.docx
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1、虚拟现实应用技术专业人才培养方案一、专业名称与代码虚拟现实应用技术(610216二、招生对霞与学M为中阶段教育毕业生或具有同等学历者三、修业年限三年四、职业面向所叔专业大类(代码)所属专业类(代码)对应行业(代码)主要职业类别(代码)主要岗位群或技术领域举例职业资格证书和职业技能等级证书举例电子信息大计算机类软件和信恩服务业(65)广播、电视、计算机软件工程技术人员(2-02-10-03)技术编辑(2-1(-02-03)剪辑师内容编辑视觉设计和U1.设计师Unity开发工多媒体作品制作员国家职业资格证书(61.)(6102)电影和影视(2-09-0306)程师数字视频录音制作业(87)动画制作
2、员(4-13-02-02)技术美术创造设计师(DV)策划制作师国家职业资格证书五、培养目标与培养短格(一)培养目标依据职业岗位能力标准及学院的总体办学思路,我们确定了如卜的人才培养目标:拥护党的葩本路戏,适应郑州及其它地区动漫相关行业,生产、建设、管理、服务笫战需要的,悠、智、体、关等方面全面发展的,有必备的虚拟现实应用技术基础理论知识和专业知识,掌握虚拟现实(YR)技术与应用,具有本专业必须的科学文化基础,、能峥综合运用所学知识与技能在虚拟现实(VR)开发与应用、融合科学思维和艺术思维的复合蟹高级研究型和应用型人才。该专业毕业生可以在信息技术、影视游戏、教用科研、工业、医疗、建筑、交通、军事
3、等各种领域从事相关的虚拟现实开发与应用工作.(二)培养短格1 .坚定拥护中国共产党领导和我国社会主义制度,在习近平新时代中国特色社会主义思想指引下,践行社会主义核心价俏观,具有.深厚的爱国情感和中华民族力杂第,具有良好的职业态度和职业道德修养:具有爱国敬业、诚实守信、办事公道、聚务群众、奉帐社会的精神和严逆求实的作风.2 .具有从方职业活动所必襦的羯本能力以及管理和创新素桢,3 .具有较为宽阔的视野,文理交融,具有一定的科学思维和科学精神,具备健康、高雅的审美情趣和正确的审美观点、较强的审美能力,个性鲜明、学有所长.4 .具有一定的体育运动和生理卫牛.知识,养成良好的锻炼身体、讲究卫生的习惯.
4、5 .掌握一定的运动技能,达到国家规定的体Hat般标准:具有坚忍不拔的毅力、枳极乐观的态度、良好的人际关系、健全的人格MJ员-(三)知识、能力、Itffi结构1 .掌握计算机应用能力,Windows+Office+Inurnet软件操作能力与计算机组装维护硬件维护能力构成计契机基本操作与维护技偏计豫机文化联础,计算机安装维护.英语应用能力,大学英遇.2 .熟练掌握网页制作能力DreaI1.WCaVer静态网页制作PhotoShoP图像处理知识.网页制作、Pho1.OShoP图像制作3 .掌握多媒体范本理论,人物造型班本知识、平面构成、色彩构成建本知识,造型与i殳计基础、平面与色彩构成,多媒体应
5、刖能力,工业产肽建模、角色建模、动建模、游戏建模、室内建筑建模的知识,3dsmnx模型设计的能力4 .掌握讷戏编程能力和C=游戏脚本端程及C=编程能力5 .掌握三维动画制作及三维游戏角色动SU游戏场景动画,3dsmax动画设计能力6 .掌提虚拟现实开发技术.游戏概论,虚拟现实技术及应用、C*编程基础、虚拟仿真极速开发平价基础模块、虚拟仿真极速开发平价高皴模块、Unity虚拟现实开发技术.7 .具有一定的2D/3D动画设计和制作能力8 .健筋根据行业规范和项目需求进行UI设计、交互设计、用户体骆设计、以及产品区里设计与制作9 .具有综合起用所学专业知见推理和解决问麴、管理时间和资源、以及燃划职业
6、生涯的能力.大、课程设Jft及要求专业(技能)课程1. 动角色及造型设计课程目标:通过学习这门课程提薪学生的造型能力、审美能力,时人体结构、透视关系都较为深入的学习,本课程分为三大学习阶段主要是为三城角色、场景的设计与造型打下基础.课程内容和要求:本课程主要分三大阶段的学习.首先是对石膏人像和石B人体等人体结构等造型基础学习:紧接着课程内容将由浅入深训练学生造型设计能力,强化学生对人物结构、人物动态、人物殂合的造型设计:以后阶段将引导学生对风景速写的能力。2. Photoshop图像制作课程目标:遹过本课程的学习掌握PhOtOShOP的基本概念,软件工具的熟练使用,图片的调整及利用,各种二维绘
7、画上色技巧的掌握,能够熟练的运用软件进行平面设计。课程内容和要求:本课程采用的软件是PhotoShoPCS,介绍网页图片的绘制和优化处理,使用PhOIoSh用时网页制作过程中使用的图片进行制作以及美化,通过案例介绍Pho1.oShop的明本操作和使用技巧,主要内容包括;文件的掾作、位图的愫作、文本的操作以及应用颔色、笔触和城充、资源面板的使用、交互操作、热点的使用、创建按钮和弹出菜单以及创建动画.3. F1.ash动画制作课程目标:通过实例学习充分掌握HaSh动画的实现过程及声音、交互控制设置,井住制作出精彩的F1.ash动画和简尔交互控制.F1.ash广泛应用于各传媒行业进行广告制作、动画制
8、作、MTV制作.VR虚拟现实技术等.课程内容和要求:本课程采用的软件是当前流行的动画制作软件F1.ash8,主要讲解该软件的旗础知识和班本操作,包括:熟悉软件界面、狼本绘图、图形编辑与修改、使用绘图、文本编辑、动画制作、声音处理、交互控制等”4虚报现实技术课程目标;虚拟现实传统应用和最新的介绍,通过深入学习,使学生了解并掌握虚拟现实的葩本慨令和术语、系统组成及应用领域,了解虚拉现实的计獴机体系结构、输入输出设备.以及有关的人为因素,结合上机实验,了解虚拟现实的建模技术,掌握应用系统开发的基本技能.课程内容和要求:虚拟现实技术作为一种强大的人机交互技术,一直是信息领域研究开发和应用的热点方向之,
9、本课程立足于虚拟现实31”特性,从技术和应用两个方向全面系统地讲述虚拟现实的基础理论和实践技能,包括对虚拟现实最新硬件设备和高级软件技术的讲解.3.1 Jnity虚拟现实技术课程目标:通过学习使学生运用Unity制作虚拟场景,是一个3D开发工具和游戏出擎套件,其中包括了图形、音翔、物理、同格等多方面的引擎支持,并且有一个非常强大的编辑需来整合这一切.课程内容和要求:Uni1.y使用了MUnU作为脚本引擎的虚拟机,并以C#或者一种类似JavaScript的语言为剧本语言。Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品.用Unity作为虚拟现实的开发平台,开发效率高,效果逼
- 配套讲稿:
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