多媒体制作员试题200题.doc
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1、考 生 答 题 不 准 超 过 此 线 A地 区姓 名单 位 名 称准 考 证 号国家职业技能鉴定多媒体作品制作员中级理论知识试卷注 意 事 项1、本试卷考试时间:120分钟。2、请在试卷标封处填写姓名、准考证号和所在单位的名称。3、请仔细阅读答题要求,在规定位置填写答案。一二总 分得 分得 分评分人一、单项选择题(第1题第160题。选择一个正确的答案,将相应的字母填入题内的括号中。每题0.5分,满分80分。)1二维动画处理包括( c )两个基本步骤。A、屏幕绘画和合成渲染 B、动画生成和渲染输出 C、屏幕绘画和动画生成 D、 绘画导入和合成渲染2计算机中的图形根据原理的不同分为( c )。A
2、图形和图像 B、位图和图形 C、矢量和位图 D、矢量和图像3Word软件绘图工具栏中,自选对象按钮的作用是插入(b),包括各种线条、箭头、流程图、标注。 A、图片对象 B、自选图形 C、剪贴画 D、艺术效果文字4图像处理软件Photoshop的专用图像格式是( a )。A、PSD B、TIFF C、JPEG D、EPS5目前我们使用的DVD其实采用的就是( b )压缩标准。A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-76在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序哪个是正确的( )。A、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压
3、缩、D/A变换C、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D、采样、D/A变换、 压缩、存储、解压缩、A/D变换 7在多媒体软件的用户界面,( )将最终成为计算机的主要输入手段。A、语音识别 B、鼠标 C、触摸屏 D、OCR8目前市面上应用最广泛的CD-ROM驱动器是( )。 A、内置式的 B、外置式的 C、便携式的 D、专用型的9在动画制作中,一般帧速选择为( )。 A、60帧/秒 B、90帧/秒 C、120帧/秒 D、30帧/秒10PowerPoint中,哪种视图模式用于查看幻灯片的播放效果?( )A、大纲模式 B、幻灯片放映模式 C、幻灯片浏览模式 D、幻灯片模式 11. 准确
4、地解决“软件系统必须做什么”是( )阶段的任务。A、可行性研究 B、需求分析 C、详细设计 D、编码12. 初步用户手册在( )阶段编写。A、可行性研究 B、需求分析 C、软件概要设计 D、软件详细设计请预览后下载!13. MPEG的视频信息的帧内图和预测图都有很高的( ),用于减少这方面冗余的技术很多,但由于运动补偿处理基于块的特性,基于块的技术用于此处更合适些。A、数据量 B、压缩比 C、空域冗余度 D、补偿度14.( )标准的处理能力可达广播级水平,即720480像素。A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-3 D、MPEG-415. MPEG-4旨在将众多的多媒体应用集于一个
5、完整的框架内,为不同性质的视音频数据制定通用、有效的编码方案,提出( )的视频对象(Video Object)的编码标准。A、基于具体数据 B、基于具体图形 C、基于具体标准 D、基于具体内容16. 目前我们使用的VCD其实采用的就是( )压缩标准。A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-717. 目前我们使用的DVD其实采用的就是( )压缩标准。A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-718. 无线窄代可视通信使用的是( )国际标准。A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-719. 下列不属于MPEG-4标准
6、组成部分的是( )。A、MPEG-4系统标准 B、MPEG-4电视图像标准C、MPEG-4声音标准 D、MPEG-4文字标准20. 下列哪个不属于MPEG-1标准( )。A、MPEG-1视频 B、MPEG-1音频 C、MPEG-1图像 D、MPEG-1系统 21. 下列( )不是软件开发方法。A、成本估算 B、面向对象 C、结构化 D、形式化22. 完全不同于传统开发方法,尽可能按照人类认识世界的方法和思维方式来分析和解决问题的开发方法是( )。A、模块化 B、面向数据流 C、面向对象 D、形式化23. 为了压缩连续色调即灰度级或彩色的静止图像,“联合图片专家组”简称为( ),提出了“连续色调
7、静止图像的数字压缩编码”,1992年正式通过,其平均压缩比为15:1,当压缩比大于50倍时将可能出现方块效应。A、BMP B、JPEG C、TIFF D、MPEG24. 用户手册的内容包括引言、软件概述、运行环境、使用说明、运行说明、非常规过程、( )、程序和数据文件表和用户操作举例九个部分组成。A、操作流程 B、操作命令表 C、异常处理 D、指令说明25. 多媒体作品选题策划是多媒体作品制作流程的第( )阶段。A、1 B、2 C、3 D、426. 一个完整的Windows程序应该有( )。A、压缩程序与安装程序 B、解压缩程序与安装程序C、安装程序与卸载程序 D、压缩程序与解压缩程序27.
8、用Flash生成的动画体积很小,且播放时应用( ),在网络上可以边下载边演示,特别适宜在网上播放。A、播放器 B、缓冲技术 C、自播放 D、流技术28. 软件工程是一种用( )的方法来开发、操作、维护及报废软件的过程。A、硬件工程 B、程序设计 C、媒体设计 D、系统工程29. 创意设计要在媒体的( )这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。A、同步、交互 B、同步、呈现 C、呈现、交互 D、集成、交互30. 多媒体活泼性的重要来源是( )。A、开发目标 B、创意设计 C、脚本设计 D、系统分析31PHOTOSHOP中,当在显示颜色对话框中选择颜色时出现“!”时,说明( )。A、所选
9、择的颜色超出了Lab色域 B、所选择的颜色超出了HSB色域请预览后下载!C、所选择的颜色超出了RGB色域 D、CMYK中无法再现出此颜色32判断下面哪一句话是正确的( )。 A、Internet中的一台主机只能有一个IP地址 B、一个合法的IP地址在一个时刻只能分配给一台主机C、Internet中的一台主机只能有一个主机名 D、IP地址与主机名是一一对应的33目前市面上最常见的CD-R盘片是12厘米的容量主要有( )。A、4.7G B、1.2G C、650MB D、500MB34如果用若干位表示位图中像素的颜色信息,这些位的个数就称为( )。 A、图像鲜艳度 B、图像饱和度 C、图像深度 D、
10、图像彩度35声卡是负责录音、播音和()的计算机硬件插卡。 A、采集图象 B、声音合成 C、连接网络 D、显示图象36受知识产权保护的多媒体制作素材包括图片、音乐、()等。 A、电影作品 B、绘画作品 C、戏曲作品 D、影视作品37多媒体技术具有的特征是()。 A、集成性、交互性和音像化 B、交互性、数字化、集成性、实时性 C、实时性、分时性和数字化 D、存储性、传输性、压缩与解压38Dreamweaver 中_的作用主要是显示和设置已选对象的相关信息和参数。( ) A. 属性面板B. 对象面板C. 行为面板 D. 时间线面板39在构图中,斜线条给人( )感觉。A、柔和、优美B、运动、不安定C、
11、庄严、宏伟D、广阔、安定40INTERNET是一个( )A、大型网络 B、国际性组织 C、电脑软件 D、网络的集合41. 脚本设计的注意点包括( ),和内容顺序、控制路径的设计A、素材的选择 B、文本的选择 C、媒体的选择 D、流程的选择42. 在确定系统整体结构设计模型之后,然后着手( )。A、需求分析 B、设计目标 C、脚本设计 D、素材采集43. 通常脚本设计中要确定:目录主题、层次结构和( )及交叉跳转等问题。A、浏览顺序 B、表现形式 C、结构布局 D、设计模型44. ( )是人们用来传递信息最方便、最熟悉的方式。A、图象 B、文字 C、声音 D、语言45. 创意设计要在媒体的( )
12、这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。A、同步、交互 B、同步、呈现 C、呈现、交互 D、集成、交互46. 多媒体软件选题其内容的选取以( )为根本原则。A、开发环境 B、用户需求 C、技术要求 D、读者对象47. 在软件开发和维护的过程中,为了定量地评价软件质量,必须对( )进行度量,以测定软件具有要求质量特性的程度A、软件需求 B、软件质量特性 C、软件质量 D、软件特性48. 软件需求是度量软件质量的基础,不符合需求的软件就不具备( )。A、软件特点 B、质量 C、功能 D、软件产品49. 软件质量是贯穿软件( )的一个极为重要的问题。A、软件生存期 B、软件度量 C、软件评
13、审 D、软件测试 50. 下面使用计算机动画制作的动画片是( )。A、宝莲灯 B、小蝌蚪找妈妈 C、西岳奇童 D、天书奇谭51. 结构化程序设计在需求分析阶段采用的是( ),即采用( )逐步分解的原则,运用相应的工具,进行设计目标描述。A、结构化分析, 自底向上 B、交互式分析,自顶向下请预览后下载!C、结构化分析,自顶向下 D、交互式分析,自底向上52. 多媒体应用系统设计中,必须将( )的概念始终融入子系统的设计之中。A、结构 B、交互 C、设计 D、需求53. 声音素材的处理包括( )等。A、声音的录制、音效的添加 B、音量的缩放、声音的剪切C、音量的缩放、音效的添加 D、声音的录制、声
14、音的剪切54. ( )是多媒体活泼性的重要来源,它可以大大提高系统的可用性和可视性。A、脚本设计 B、创意设计 C、测试修改 D、创作合成55. 在多媒体软件的开发中,( )的重要性要超过( )。A、创意设计,程序设计 B、程序设计,创意设计C、脚本设计,创意设计 D、程序设计,脚本设计56. 文字内容要简洁、突出重点文字内容应尽量简明扼要,以( )为主。A、标题式 B、主题式 C、提纲式 D、摘要式57. 声音主要包括( )、音乐和( )。A、人声,音响效果声 B、人声,背景音C、背景音,音响效果声 D、背景音,解说音58. 在进行脚本设计之前必须制定高质量的设计标准,以确保多媒体设计具有一
15、致的内部设计风格。这些标准主要有:( )、文字使用标准、声音使用标准、颜色的使用标准及图形、图像、动画、视频的使用标准。A、脚本设计标准 B、主题设计标准 C、程序设计标准 D、界面设计标准59. 在根据编写的脚本完成素材的加工后,就可以( )了。A、系统分析 B、创作合成 C、结构设计 D、确定方案60. 脚本内容的编排顺序应根据具体任务,从( )、用户友好性着眼进行设计。A、创意性 B、交互性 C、实用性 D、互动性61位图与矢量图比较,可以看出( )。A、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C、位图与矢量图占用空间相同D、位图比矢量图占用空间更少6
16、2超文本是一个( )结构。A、顺序的树形 B、非线性的网状 C、线性的层次 D、随机的链式63一般说来,要求声音的质量越高,则( )。A、量化级数越低和采样频率越低 B、量化级数越高和采样频率越高C、量化级数越低和采样频率越高 D、量化级数越高和采样频率越低64下述采样频率中哪一个是标准的采样频率。( )A、20kHzB、22.05kHzC、200HzD、48kHz65下列声音文件格式中,( )是波形文件格式。WAV CMF VOC MIDA、,B、, C、,D、,66衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( )。压缩比算法复杂度恢复效果标准化A、,B、,C、, D、全部67数字相机的感光元件C
17、CD(CMOS)将光学镜头形成的光学信号转换成()。 A、基色信号 B、电荷信号 C、数字信号 D、存储信号68通过互联网上的()寻找所需素材,是十分便捷的方法,如在Google中,只要输入所要查找的信息关键字,引擎就能够搜索到相关内容。请预览后下载! A、网页 B、网站 C、数据库 D、搜索引擎69多媒体制作人员应具有强烈的创新意识和精神,不断提出新问题,(),开创新局面。 A、研究新方法 B、研究新问题 C、研究新理论 D、研究新作品70下面那一项不是Photoshop工具箱中的工具;()。A、导航面板 B、吸管工具 C、快速蒙板 D、切片工具71. MPEG-1的图像编码过程基本于H.2
18、61一样,基本编码映射表与H.261一致。主要区别在于帧间预测不但有( ),而且有反向预测。A、预测编码 B、前向预测 C、图形编码 D、压缩编码72. 下列不是分形编码特点的是( )。A、分形编码的压缩比很高 B、压缩后的文件大小不会随图像分辨率的增高而增大C、图像压缩后,像素损失小 D、压缩慢,解压快73. 下列不属于静态图像压缩国际标准的是( )。A、JPEG B、JPEG2000 C、GIF D、MJPEG74. JPEG的平均压缩比是( )。A、51 B、101 C、151 D、50175. 由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂
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