《三维模型制作技术》课程标准.docx
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1、三维模型制作技术课程标准一、课程概述:本课程系统讲授含Maya建模、ZBrush建模等在内的多种三维模型制作方法,共计144学时。课程内容涵盖软件操作命令讲解、模型结构讲解及配套项目案例等,从简单的道具建模依次进阶到复杂的角色建模,完整地讲授三维模型的制作流程及方法。在此基础上,结合行业标准,本课程还包含三维动画制作后续模块的材质、绑定等相关拓展知识,让学生更好地了解三维模型的行业制作规范以及三维后续制作环节对模型制作环节的要求,掌握行业制作的流程及方法,为学生今后从事专业化动漫制作工作奠定基础。二、教学目标通过本课程的学习,培养学生的制作能力,包括:曲面建模技术、多边形建模技术、三维雕刻技术
2、等,让学生能完成从简单场景道具到复杂角色的模型制作;培养学生的造型能力,包括:基础型分析、结构素描、结构块面分析等;培养学生分析问题、解决问题的科学方法,为其后续更深入的学习和实践打下良好的基础。(一)知识目标(1)理解MAYA建模工作原理和ZBrush雕刻动作原理。(2)知道三维模型的需求标准,知道动画模型和静帧模型的应用范围。(3)知道三维建模的基本规则及手法,并能将三维模型需求与建模手法相对应。(4)理解三维建模和数码雕刻结合的工作流程。(5)知道场景道具模型的整理规范。(6)知道角色模型的布线要求,了解骨骼绑定和表情制作的工作原理。(7)知道造型块面划分的依据及基础大型塑造的流程。(二
3、能力目标(1)能够按找模型需求,选定建模方法,建立建模流程。(2)掌握三维建模中曲面建模和多边形建模及数码雕刻的操作方法、各环节统筹。(3)掌握模型文件整理和优化的流程化操作。(4)掌握模型布线的方法,能够进行游戏模型和影视动画模型的布线排布。(5)掌握模型格式之间的转化操作。(6)掌握模型造型分析比对的方法。(7)掌握模型格造型块面分析的方法。(三)素质目标(1)培养掌握流程化建模的科学思维方法和精耕细作、刻苦钻研的工作态度。(2)形成“精益求精,反复打磨”的模型师精神。(3)培养分析问题、解决问题的能力(4)培养自我展示能力、语言表达能力。(5)培养创新创意能力。(6)培养从事某一岗位的
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