幼儿游戏理论36教学大纲.doc
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1、幼儿游戏理论课程教学大纲(幼儿游戏理论课程组自编)课程英文名称:Play Theory of Preschool 课程编号:04408119学时数:36学分数:2课程类别:专业必修课适用专业:学前教育专业本课程与其他课程的联系:幼儿游戏理论是在学习了学前教育学、学前儿童心理学、幼儿保健学等课程的基础上对幼儿的游戏进行的专业研究,对后面的幼儿园活动设计系列课程有一定的指导作用。一、学科性质幼儿游戏理论是高等师范院校教育系学前教育专业的一门专业必修课。它针对该专业学生未来工作的需要,从理论和实践两个方面系统介绍了幼儿游戏发生、发展的有关理论、游戏对于幼儿发展的重要作用以及幼儿园游戏活动等内容,对学
2、生在以后的工作中正确运用游戏手段,更新教育观念和掌握正确的教育方法,成为一名合格的幼儿教育工作者有着重要意义。二、编写大纲的原则1、科学性原则。本大纲编写依据现有科学理论,选择科学适宜的方法向学生传授科学的知识。2、实践性原则。本大纲的编写注意采用启发式教学,努力把讲授、讨论和学生讲练灵活地结合在一起,发挥学生的主观能动性和创新精神,提高学生的学习兴趣和能力。在讲授理论的同时不忘将理论与实际相结合。3、发展性原则。用发展的眼光看待知识,随时补充先进的科学研究成果,有效地促进学生在本学科上知识技能的发展。三、教学内容及课时安排章 节 名 称课 时第一章 游戏的基本概念第一节 游戏的定义问题第二节
3、 游戏的特征与实质共4学时 2学时 2学时第二章 游戏的历史及研究第一节 游戏发生、发展的历史第二节 幼儿游戏研究的历史第三节 国外游戏理论概述共10学时 2学时 2学时 6学时第三章 游戏与幼儿第一节 游戏与幼儿的发展第二节 游戏与幼儿的学习共4学时 2学时 2学时第四章 幼儿园的游戏第一节 游戏在学前教育中的运用第二节 幼儿园以游戏为基本活动第三节 游戏的干预策略共6学时 2学时 2学时 2学时第五章 各类游戏及指导第一节 幼儿角色游戏的指导第二节 幼儿结构游戏的指导第三节 幼儿表演游戏与有规则游戏的指导第四节 家庭教养中的亲子游戏的指导共8学时 2学时2学时2学时2学时第六章 幼儿园游戏
4、的物质环境创设第一节 户外游戏环境第二节 户内游戏环境第三节 玩具和游戏材料共4学时 2学时 1学时 1学时四、总学时:36学时五、参考书目1、幼儿园游戏教学论 刘焱著 中国社会出版社2、学前游戏论 丁海东编著 山东人民出版社3、幼儿游戏理论 华爱华著 上海教育出版社4、幼儿游戏与玩具 许政涛主编 北京师范大学出版社5、儿童游戏通论 刘焱著 北京师范大学出版社六、考核形式:考试第一章 游戏的基本概念(一)教学目的与要求通过本章的学习使学生了解游戏的社会文化涵义,理解游戏定义的困难性,并掌握游戏的特征与实质。(二)教学重点与难点1、重点:游戏的实质2、难点:游戏的社会文化涵义(三)教学方法讲授与
5、讨论结合(四)教学内容第一节 游戏的定义问题一、游戏的社会文化涵义(一)游戏的词源学分析通过西文与汉语的分析,游戏一词的语义演变有着共同的特征:1、游戏的本义都与动作或运动有关;2、游戏活动不同于“工作”,其特点是轻松自在;3、“游戏”一词都带有“无意义的”或“无价值的”等贬义。(二)游戏的性质判断与价值判断游戏是人的自由活动。功利主义的游戏价值观注重工作对于人和人类生存的意义,将游戏与工作对立起来,重工作而轻游戏;理想主义的游戏价值观以自由作为审视游戏价值的标准,充分发掘游戏对人和人类社会发展的积极意义。二、游戏定义的必要性与可能性(一)必要性给游戏进行定义是科学研究的需要,有助于澄清游戏的
6、价值,同时也是实践工作的需要。(二)可能性游戏的实际特性使得它很难用一个简单划一的定义来进行概括。三、现行对游戏定义的几种方法现行对游戏定义的方法主要有:1、从行为意向的角度解释游戏;2、从外显行为的角度解释游戏;3、从诱导行为的环境的角度揭示游戏。第二节 游戏的特征与实质一、游戏的外部可观察特征通过对幼儿在游戏活动中的表情、动作、言语和材料几方面的外显行为的观察,可以认识游戏的外部特征。二、游戏的动机与体验游戏的动机特点是内部动机、直接动机和内部控制。游戏的体验构成包括:兴趣性体验、自主性体验、胜任感体验、幽默感体验以及驱力愉快等。三、游戏的外部条件特征游戏的外部条件特征包括:1、幼儿有自由
7、选择的权利与可能;2、活动的方式方法由幼儿自行决定;3、活动的难度与幼儿能力相匹配;4、幼儿不寻求货单有游戏以外的奖惩。四、游戏的实质游戏是一种主动地、独立性的、创造性的主体性活动。第二章 游戏的历史及研究(一)教学目的与要求通过本章的学习使学生了解游戏和游戏研究的历史,掌握各研究学派有关游戏的理论观点。(二)教学重点与难点1、重点:国外游戏理论2、难点:国外游戏理论(三)教学方法:讲授与学生自学讲练结合(四)教学内容第一节 游戏发生、发展的历史一、游戏的发生发展历史游戏的发生发展经历了早期人类的游戏共享、有戏称为幼儿的权利、游戏成为幼儿教育的手段、游戏日益成为现代生活的重要内容四个阶段。二、
8、中国古代的儿童游戏中国古代教育家本着“严教”与“乐学”的思想矛盾又统一地看待儿童的游戏。中国古代有着多种形式的幼儿游戏,如七巧板、华容道、诗钟、灯谜等。第二节 幼儿游戏研究的历史一、国外游戏研究的兴起与发展心理学家对于游戏的研究最初关心的是游戏为什么会发生,而教育学家侧重于研究游戏如何作为教育手段的问题。后期的心理学研究的游戏理论和思想已经与当代学前教育的实践逐步结合,成为幼儿园游戏实施的科学指导。二、我国幼儿游戏理论及实践研究的发展以托幼机构教育实践为基础的幼儿游戏研究开始于20世纪2030年代,经历了四个发展阶段,目前我国已幼儿园课程改革为核心的幼儿游戏研究正蓬勃发展。第三节 国外游戏理论
9、概述一、早期的传统游戏理论早期的传统游戏理论包括剩余精力说、松弛说、生活预备说、生长说、复演说和成熟说。二、精神分析学派的游戏理论精神分析学派的游戏理论,又称发泄论或补偿论。包括该学派创始人弗洛伊德关于游戏的观点和伯勒关于角色扮演的模式理论、蒙尼格的宣泄理论以及埃里克森的掌握理论。三、皮亚杰关于认知发展理论的游戏理论认知发展理论的代表人物是瑞士心理学家皮亚杰,他认为游戏是儿童学习新的复杂的客体与事件的一种方法,是巩固和扩大概念和技能的方法,是思维和行动相组合的方法,也是思维的一种表现形式。四、前苏联的活动游戏理论社会文化历史学派是前苏联的心理学派,其游戏理论被称为活动游戏理论,代表人物有维果茨
10、基、列昂节夫、埃里康宁等,基本观点认为:1、游戏是幼儿的主导活动;2、强调游戏的社会性本质,反对本能论;3、游戏是一种有目的、有计划的活动;4、强调成人对游戏的教育影响。五、游戏的激活理论游戏的激活理论是一种试图通过解释环境刺激和个体行为的关系来揭示游戏的神经生理机制的假设理论。是由伯莱因提出,再由Ellis、Hutt、Fein等人发展和修正。该理论的实质是阐明游戏是一种内在动机性行为。六、游戏的元交际理论游戏的元交际理论是由Bateson提出的,该理论主要是运用人类学、逻辑学和数的理论来研究游戏,试图揭示游戏的意识与信息交流过程的实质。第三章 游戏与幼儿(一)教学目的与要求通过本章的学习使学
11、生了解游戏对于幼儿发展的重要作用,并引导理解游戏与幼儿学习的密切关系。(二)教学重点与难点1、重点:游戏与幼儿发展2、难点:游戏与幼儿的学习(三)教学方法:讲授与讨论结合(四)教学内容第一节 游戏与幼儿的发展一、游戏与幼儿运动能力发展游戏是成熟引导下的自发动作练习,同时游戏提供了多种运动形式的练习,因此游戏能实现幼儿运动能力的发展。二、游戏与幼儿认知能力发展游戏能促进幼儿感知能力、思维能力、语言能力和想象力的提高。三、游戏与幼儿社会性发展游戏促成了幼儿的社会交往关系;游戏提供了幼儿社会实践的机会;游戏帮助幼儿摆脱了自我中心。四、游戏与幼儿情感发展游戏使幼儿经常体验积极的情感;游戏能帮助幼儿控制
12、情感的冲动性;游戏之中能产生高级情感。第二节 游戏与幼儿的学习一、游戏与学习对立的历史根源游戏和学习由分离而对立,是教育由其原始状态向制度化时代转变过程中出现的。二、“游戏期”现象与功能游戏是人与动物共有的行为方式,但只有那些对于变化的环境具有适应潜力的动物才游戏,这种动物往往有一个较长的不成熟期,而游戏就与这个不成熟期有着密切联系。19世纪德国学者格鲁斯首先提出“游戏期”的概念。游戏帮助动物适应环境,促进动物社会化。三、游戏与儿童早期的文化适应游戏对幼儿的物质文化适应以及社会文化适应都具有重要作用,而且是具有其他教育手段不具有的特征。不同的游戏具有不同的文化适应功能。四、幼儿在游戏中学习的特
13、点游戏过程是幼儿经验的主动建构过程;游戏过程是经验的社会性建构过程;游戏过程中发生着以幼儿主动学习为特征的各种类型的学习活动。第四章 幼儿园的游戏(一)教学目的与要求通过本章的学习使学生了解利用游戏的策略以及幼儿园教学、课程与游戏的关系,理解幼儿园以游戏为基本活动的意义及实践要点,学会如何在实践工作中对幼儿的游戏进行有效干预。(二)教学重点与难点1、重点:游戏干预策略2、难点:幼儿园教学、课程与游戏的关系(三)教学方法:讲授与实践讨论结合(四)教学内容第一节 游戏在学前教育中的运用一、利用游戏的三种策略“筛选”、“改造”、“再造”是迄今为止人们对待和利用游戏的三种基本策略。“筛选” 不仅意味着
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- 幼儿 游戏 理论 36 教学大纲
