信息技术《队列练习》教案(1).docx
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1、第二单元走进Scratch编程第13课队列练习【教案】学科信息技术单元第二单元课时课题队列练习课S新授课教学内容:青岛版五年级上册信息技术教科书第58-61页。教学目标:1 .掌握建立广播的方法。2 .理解坐标的含义,能够利用坐标的变化表示角色的运动。3 .通过具体的教学活动培养勇于实践、勇于探究的精神,培养学生的计算思维能力。教学重点:建立广播的方法。教学难点:建立广播的方法。教学方法:充分利用各种媒体,采取多种方法如讨论法、任务驱动法、小组合作法等来充分调动学生的学习积极性,真正发挥学生的主体作用。教学准备,计算机网络教室、教学广播系统、PPT课件和学案等。教学过程设计意图培养学生问题解决
2、能力。一、新课导入师:同学们,老师给大家带来了一些军队进行队列练习的小片段,你们想不想看一看?(播放片段)同学们看过之后有什么感受?学生:太整齐了!英姿飒爽!真帅气!师:森林里的小动物们看到之后也和我们同学们有一样的感受,它们也想组建一支自己的军队。可是呀,它们找不到合适的教官正在为这事苦恼呢,同学们,你们愿意帮助他们吗?生:愿意。师:那今天我们就一起来学习如何进行队列练习。(出示课题:队列练习)二、探究新知1 .想一想师:同学们,这是我们这节课要实现的程序:单击3个危色中任意一个的名字时,相应角色就会出列;单击“归队”时,该角色就会“归队;单击起跳时,3个角色同时跳起。请同学们思考,各个角色
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