场景理论视域下原生广告的场景建构与传播策略探析.docx
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1、场景理论视域下原生广告的场景建构与传播策略探析摘要:进入互联网时代,传统广告逐渐衰落,基于新技术的原生广告逐渐成为产业发展趋势。从场景内容、场景连接和场景服务三个维度,对场景理论视域下原生广告的场景构建进行探究,在此基础上提出新时代背景下原生广告传播存在的不足,并提出优化策略。关键词:场景理论;原生广告;场景构建;传播策略原生广告强调以受众为中心,构建出满足受众需求的广告场景。而场景理论是探寻传播过程中场景问题的理论依据。因此,在场景理论视域下研究原生广告的场景构建与传播具有重要的价值。一、场景理论视域下原生广告的场景构建场景理论视域下广告的原生化植入已成产业发展趋势。原生广告的场景构建包括场
2、景内容、场景连接和场景服务三个方面。(一)大数据技术助力场景内容设计随着大数据技术的日趋成熟,智能化的数据采集和数据分析技术能有效把握用户的消费偏好和需求。原生广告设计师可通过大数据技术对用户的浏览记录、购买记录等数据进行提取、分析,从而了解用户需求,有针对性地进行场景内容设计。原生广告无论是被投放在电视节目还是新媒体节目之中,都可以将其依托的节目当作一个大的场景。而原生广告要具有传播力,必须从节目的目标受众出发,利用大数据技术对目标受众的年龄分布、个性特点和兴趣爱好进行分析,挖掘目标受众的购买偏好和真实需求,以此为基础进行广告产品的选择和广告表现形式的设计。在广告产品的选择上,产品的目标受众
3、要与节目的目标受众具有一致性,产品的品牌理念要与节目理念相契合,使原生广告能轻松地融入节目。在广告的表现形式上,要根据大数据技术分析的用户特点进行设计,充分考虑目标受众在内容呈现方面的偏好,以此提升目标受众对原生广告的接受度。利用大数据技术能进一步优化原生广告的场景内容设计,满足受众需求,而受众在通过原生广告购买产品或服务后,产生的用户数据又能进一步优化原生广告,二者之间相互促进形成良性循环,使原生广告不断满足动态化的受众需求,增加受众黏性,实现良好的广告价值。(二)新媒体助力场景连接在新媒体背景下,社会公众不再是被动的信息接收者。每个用户都是一个微型的信息集散中心,能随时随地接收信息和传播信
4、息,个人场景与社会场景实现了充分的融合发展。在原生广告传播方面,新媒体的裂变传播大幅提升了广告的传播速度和传播范围。以“两微一端”和短视频平台为核心的新媒体提升了原生广告的变现能力,因此原生广告要充分借助新媒体实现多渠道传播。在离开节目场景后,受众能通过其他新媒体渠道了解原生广告内容。若原生广告能引起受众的兴趣、满足受众的需求,受众很可能通过新媒体对其进行转发和分享,实现原生广告的二次传播。(三)移动设备助力场景服务场景分析的最终落脚点还是场景服务,即为受众提供能满足其需求的产品或服务。这意味着原生广告在设计上不仅要准确把握受众需求,还要迅速提供对应的产品或服务。随着移动终端的普及,受众可以随
5、时随地浏览信息,其个人场景处于动态变换之中,所以移动设备逐渐成为提高场景服务水平的重要工具。原生广告能通过移动设备对受众在不同时间、地点的个人场景进行搜集和分析,通过移动设备中的定位记录、浏览记录、购买记录等进行大数据分析,能清晰了解受众场景的变化。这样一方面可以对受众需求进行准确把握,另一方面可以对受众线上线下的行为轨迹进行场景分析,从而更精准地了解受众,优化原生广告设计,提升原生广告传播力。同时,移动设备提升了原生广告与受众之间的交互性,强化了受众的场景体验,拉近了原生广告与受众之间的距离。例如,受众可以利用移动设备通过实时弹幕等形式进一步强化与原生广告之间的互动,获得更好的场景体验。二、
6、场景理论视域下原生广告传播存在的不足(一)场景内容与受众需求错位场景内容与受众需求错位,会导致广告产品无法吸引受众,降低原生广告的传播价值。首先,部分原生广告产品与节目场景的契合度较低,难以在节目场景中实现原生化植入,导致广告痕迹明显。对于受众来说,生硬的广告植入会带来广告与节目场景割裂的视觉感受,这不仅会对节目场景的整体性造成破坏,而且会让受众对广告内容,乃至节目内容产生负面印象。其次,部分原生广告在数量、布局上不合理,与受众需求相背离。在互联网时代,很多节目都有冠名商、赞助商等,这些广告位意味着时节目的经济支持,但也导致部分节目的广告数量过多,展示频率过高。例如,在芒果Tv推出的热播综艺节
7、目明星大侦探中,广告可谓无所不在。不但案情推理过程的各个环节都穿插着广告,包括道具设计都包含大量的广告内容,主持人和嘉宾也要经常完成广告植入任务。虽然在互联网时代,受众对于广告植入大都带有调侃的态度,但是数量过多、频率过高的原生广告植入必然会磨灭受众的热情,导致受众对节目和广告产生反感的情绪。这样一来,原生广告不仅无法满足受众需求,反而会给产品带来负面的影响。(二)受众与场景的连接不佳原生广告与受众缺乏深层次互动,导致受众与场景的连接不佳。首先,原生广告的碎片化影响广告的裂变传播。在新媒体背景下,裂变传播是实现广告传播效果的有效方式。然而在现阶段,由于很多原生广告依附于节目场景,受众在发现感兴
8、趣的广告内容时,很难将广告内容单独截取出来进行分享,这就影响了原生广告的二次传播,不利于广告传播范围的扩大。同时,原生广告与节目场景的深度融合,导致仅截取广告片段无法完整地展现广告场景,影响了原生广告的传播效果。碎片化的广告内容阻碍了原生广告的二次传播,不利于受众与广告实现深层次互动。其次,广告的属性与设计导致场景连接不佳。受众观看节目主要是为了满足自身的需求,包括文化需求、娱乐需求等,虽然广告通过原生化的方式植入节目,避免因为突兀地出现而引起受众不满,但广告自身的营销属性导致广告并不在受众的预期之中,导致受众与原生广告难以进行深层次互动。同时,为了吸引受众的注意力,原生广告在设计中往往会凸显
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