2025年海南省中等职业学校学生职业技能竞赛 数字艺术设计 比赛规程).docx
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1、2025年海南省中等职业学校学生职业技能竞赛“数字艺术设计”赛项比赛规程一、赛项名称赛项名称:数字艺术设计赛项组别:中职学生组赛项归属:电子与信息二、竞赛目的本赛项面向数字文化产业的数字艺术设计新兴行业,服务于国家数字经济发展战略和数字中国建设,探索数字化转型对于艺术设计行业的影响和发展,从而推动数字艺术设计行业的创新和升级。促进产学研合作,加强数字艺术设计领域的科研和技术创新,推动数字技术与艺术设计的跨界融合。引领专业建设与人才培养改革。赛项解构数字艺术设计领域的主要技能和创意人才核心素养,实现数字技术与优秀文化创意的有机结合。突出德技并修,赛题围绕文化自信、守正创新设计,选手在策划与设计中
2、熟悉中华优秀传统文化元素和新时代中国风貌,在完赛过程中突出数字艺术技能标准和技术实现水平,促进学生的专业素养和实践能力的提升。赛项需要在设计中融入创意和思考,要求掌握数字艺术设计的基本方法、设计软件和设备工具,培养创新思维和实践能力。重点考察选手运用市场主流软件进行数字创意绘画、数字模型设计、数字交互展示等操作,掌握核心技能水平,同时考察选手技术操作规范等岗位素养,引领人才培养改革。促进产教融合与产业发展。本赛项可以激发创意和技能的交流碰撞,推动数字艺术设计行业的创新和发展。可以根据产业需求为学生提供更多实践机会,赛项着眼于中职院校数字艺术类专业人才培养,兼顾职教体系中数字艺术类专业技能衔接,
3、促进赛项成果转化和优秀人才培养。优秀的设计作品和创意能够推动行业发展,同时也可以让更多的人了解和认识数字艺术设计行业,为行业的发展注入新的活力。三、竞赛内容(一)岗位面向与典型任务本赛项服务于数字创意产业,面向数字艺术创意设计、数字交互产品设计、界面设计、平面设计、互联网游戏设计与服务、影视后期等职业与数字艺术设计相关岗位群,包括计算机图形图像处理、游戏角色原画设计、创意插图绘制、游戏角色制作、三维模型制作、贴图绘制、场景造型绘制、交互动画设计、特效制作、音视频编辑与合成等。(二)职业素养与技术能力赛项内容覆盖创意构思和艺术审美能力、任务需求文档解读能力、技术操作标准与工作规程、团队沟通协作能
4、力等综合岗位素养,以及数字绘画造型、三维建模、效果渲染制作、计算机图形图像处理等岗位核心技能。赛项拟分为四个模块。一是数字创意绘画模块,以技能操作的形式,重点检验选手使用主流软件工具表达和实现创意,准确构图、协调配色、美观造型、创设风格的技术能力。二是数字建模设计模块,以技能操作的形式,重点检验选手使用主流三维软件实现精准模型设计、合理UV分配、材质贴图绘制的技术能力。三是数字交互展示模块,以技能操作的形式,重点检验选手使用主流数字艺术设计软件实现高质量场景设计、灯光渲染、数字交互、特效、动画、视频编辑等技术能力。四是职业素养模块,考核参赛选手在职业规范、团队协作、组织管理、工作计划、团队风貌
5、等方面的职业素养。(三)创新创意方向赛事创新方面,赛项模块多元统一,典型工作任务及技能要点覆盖与游戏美术设计、数字创意建模、数字影像处理、数字艺术创作、数字交互展示等多项职业能力,职业素养、技能考察和新版职业院校艺术设计类及计算机类专业教学标准、实训教学标准高度匹配,符合岗课赛证的职业教育教学改革的整体思路。赛项规程设计适度参考国际职业技能大赛中的3D数字游戏设计赛项。赛题创意方向上,重点选择体现中华民族优秀传统文化、中华民族英雄人物形象、中华民族多彩文明及非物质文化遗产、新时代中国特色社会主义建设成就等方向,开展数字创意绘画,包括:数字插画、数字人物形象、数字内容设计、环境场景设计、民族服饰
6、设计、文旅IP形象设计等内容。(四)竞赛内容结构及成绩比例比赛在1天进行,共5小时,分4个模块同时完成。其中,数字创意绘画模块成绩占比25%;数字建模设计模块成绩占比35%;数字交互展示模块成绩占比35%;职业素养模块成绩占比5%。模块主要内容比赛时长分值模块一数字创意绘画数字创意绘画模块要求:根据给定主题、素材,对数字内容进行原创设计,并完成角色、场景、道具及视觉设计。考察快速设计与制作数字插画、角色、场景、道具,渲染场景氛围等专业能力,整体画面在维持视觉效果和谐统一的前提下,突出重要元素的主次关系和细节,注重色彩平衡和整体构图5小时25模块二数字建模设计数字模型设计模块要求:根据给定模型透
7、视图或者三视图等素材,制作三维模型,完成三维模型设计与制作。要求制作的三维模型还原度高、外形美观、结构准确、比例适当、布线合理,能在制作过程中控制好模型的面数。完成三维模型的贴图绘制,制作过程中要综合考虑到贴图的色彩、质感、光线等需求35模块三数字交互展示数字交互展示模块要求:根据给定素材,完成数字场景创设、灯光渲染、交互界面、动画视频、视觉特效等数字艺术展示作品。要求场景布局、地形环境、灯光渲染、气氛氛围等方面充分考虑设计理念、风格和情感表达O实现光影的自然变化,制作出逼真的特效效果,达到最佳的视觉呈现。通过数字化技术实现与用户的互动,设计出简洁、易用、富有交互性的数字化产品35模块四职业素
8、养考察参赛选手在职业规范、团队协作、组织管理、工作计划、团队风貌等方面的职业素养。5四、竞赛方式(一)本赛项为线下比赛,采取团体赛形式,不得跨校组队,每个参赛队3名选手,其中设队长1名,3名选手在大赛现场按照赛题模块要求,自行分工配合,完成比赛任务。每个参赛队可配有2名指导教师,指导教师为本校专兼职教师。(二)中职组参赛选手须为中等职业学校全日制在籍学生(以报名时的学籍信息为准)。五年制高职学生报名参赛的,一至三年级(含三年级)学生参加中职组比赛。(三)每校限报3队。五、竞赛流程(一)竞赛日程安排表日期时间内容比赛前一天15:00之前各参赛队报到15:GO-16:00参赛队熟悉比赛场地15:S
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