Proe4.0三维建模100个实例.docx
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1、Proe4.0三维建模100个实例1.1 烟灰缸实体建模内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型烟灰缸模型的方法步骤,其中用到常用的阵列、抽壳、拉伸、倒圆角等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力.视频时长:00:05:55软甲界面:中文练习文件:无音频:有简要操作步骤:1、首先,运行proe软件,选择拉伸工具,选择top平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆命令绘制圆,选择圆弧命令绘制圆弧,选择直线命令通过圆弧端点绘制直线,打开约束编辑器,选择相等命令,约束直线相等、圆弧相等,打开标注工具,对图形进行尺寸标注
2、选择草绘的三条直线和圆,单击鼠标右键,选择构建,将草绘的直线和圆转换成构建线,完成草绘返回拉伸界面,指定拉伸深度为26mm,完成实体的拉伸操作,如下图所示:2、再次选择拉伸工具,选择拉伸实体的表面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具绘制图形,标注圆的直径为70mm,完成图形的绘制,返回拉伸界面,设置拉伸为去除材料,拉伸深度为20mm,完成实体的拉伸去除操作,选择拔模工具,选择拉伸孔的内表面为拔模曲面,选择拉伸实体的上表面为拔模枢轴,指定拔模角度为30度,切换拔模方向,单击确定按钮,完成拔模特征的建立,同样的方法对拉伸实体的外表面进行拔模特征操作,指定拔模角度为20度,切换拔模方向,完成外侧曲
3、面的拔模特征,如下图所示:3、选择拉伸命令,草湖拉伸截面为圆,标注直径,返回拉伸界面,拉伸为去除材料,选中拉伸特征,选择阵列工具,阵列类型为轴阵列,选择中心轴为参照阵列轴,完成阵列特征的操作,选择倒圆角工具,选择需要进行倒圆角的边,指定圆角的半径,完成圆角特征的操作,如下图所示:保存文件1.2 proe4.0三维盒体特征建模内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型盒体模型的方法步骤,其中用到常用的拔模、抽壳、拉伸、倒圆角等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力.视频时长:00:06:31软甲界面:中文练习文件
4、无音频:有简要操作步骤:1、首先,运行proe软件,选择拉伸工具,选择top平面为草绘平面,进入草绘界面,点选基准平面工具将基准平面隐藏,选择矩形工具,选择倒圆角工具,对矩形进行倒圆角操作,打开修改尺寸工具,选择要修改的尺寸,将再生前面的对勾去掉,开始修改尺寸,完成图形的绘制,退出草绘,返回拉伸界面,指定拉伸方向,拉伸深度为20mm,完成拉伸实体特征的创建,如下图所示:2、再次选择拉伸命令,选择草绘平面草绘拉伸截面,选择上面拉伸实体的上表面为草绘平面进入草绘界面,选择矩形工具,选择倒圆角命令对矩形进行倒圆角操作,同样的方法对图形进行尺寸的修改,返回拉伸界面,指定拉伸高度为18mm,切换拉伸方
5、向向拉伸实体方向,选择切除选项,完成拉伸实体的裁剪操作,选择拔模特征,选择切除实体的内表面为拔模曲面,拔模枢轴为第一个拉伸实体的上表面,输入拔模角度为10度,切换拔模方向,完成内部拉伸实体拔模特征的操作,同样的方法,选择拉伸实体的四个外侧表面进行拔模特征操作,指定拔模角度为18度,完成内外两侧曲面拔模特征的操作,如下图所示;3、接下来我们通过拉伸命令切出实体的凹槽特征,选择front平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具草绘图形,修改圆的直径尺寸和位置尺寸,完成图形的绘制,返回拉伸界面,指定拉伸方向为双侧拉伸且两侧均为穿透,拉伸为去除材料,单击确定,完成拉伸凹槽特征的创建,同样的方法在拉伸特
6、征上的另一侧建立拉伸凹槽特征,最后对实体进行倒圆角和壳体特征的创建,proe创建盒体特征的方法步骤,在这里就不一一为大家展示了,完成的盒体特征模型,如下图所示:保存文件1.3 创建手机薄壳特征内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型手机薄壳模型的方法步骤,其中用到常用的基准点、边界混合、拉伸、修剪等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力.视频时长:00:07:35软甲界面:中文练习文件:无音频:有简要操作步骤:1、首先,运行proe软件,选择草绘工具,选择top平面为草绘平面,进入草绘界面,将基准平面工具隐藏
7、选择圆工具绘制圆,选择直线工具绘制直线,约束直线与圆相切,打开标注尺寸工具,标注图形的位置尺寸,打开修改尺寸工具对图形的尺寸进行修改操作,完成图形的绘制并退出草绘,切换视图至标准方向显示,选择基准点工具,在草绘图形的两个端点上绘制基准点,选择草绘命令,选择front平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具绘制两个圆,打开约束编辑器,约束两个圆分别在两个基准点上,选择圆弧命令,通过两个圆绘制圆弧,约束圆弧与两个圆相切,选择修剪图形工具,修建掉多余的图形,打开修改尺寸工具,修改图形的尺寸,完成第二次草绘图形,选择基准点工具,通过right平面和两次草绘的曲线的交点建立基准点,再次选择草绘命令,选
8、择right平面为草绘平面,进入草绘界面,选择椭圆工具绘制图形,约束椭圆的边在建立的基准点上,选择圆弧工具,通过椭圆绘制圆弧,约束圆弧与椭圆相切并且约束圆弧的另一端点与基准点重合,打开修剪图形工具,修剪掉多余的线段,选择修改尺寸工具,修改图形的尺寸,完成图形的绘制,如下图所示:2、上一步我们已经完成了轮廓曲线的建构,接下来我们修剪图形,选择第一次草绘图形,选择编辑-修剪,选择基准点为修剪工具,切换修剪方向为两侧修剪,当出现双向箭头时单击确定按钮完成曲线的修剪操作,接下来我们建立薄壳面,选择边界混合工具,选择第一方向上的曲线,选择第二方向上的曲线,设置曲面的边界条件,单击确定按钮,完成薄壳特征的
9、创建,在模型树选择草绘曲线和基准点,单击鼠标右键,选择隐藏,如下图所示:3、选择拉伸命令,选择拉伸类型为曲面,选择top平面为草绘平面草绘图形,进入草绘界面,选择圆工具绘制四个圆,选择直线工具,通过两两圆绘制直线,约束直线与圆相切,打开修剪图形工具,修剪多余的线段,选择修改尺寸工具,修改图形的尺寸,完成图形的绘制,退出草绘环境,返回拉伸界面。选择拉伸类型为贯穿,拉伸为去除材料,选择要裁剪的曲面为建立的曲面,单击确定按钮,完成薄壳曲面的拉伸裁剪操作,图下图所示:保存文件1.4 proe实体建模水杯模型4-内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型水杯模型的方法步骤
10、其中用到常用的扫描、倒圆角、拉伸、修饰等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力.视频时长:00:08:09软甲界面:中文练习文件:无音频:有简要操作步骤:1、首先,运行proe软件,选择拉伸命令,拉伸为实体,选择放置、定义,选择top平面为草绘平面,进入拉伸界面,将显示的基准平面隐藏,选择矩形工具绘制矩形,选择圆弧命令绘制四段圆弧,选择修改尺寸工具,选择需要修改的尺寸,去掉再生选项,接下来对尺寸进行修改,选择修剪图形工具,将多余的线段删除掉,选择标注工具对修剪后的图形进行尺寸标注,完成图形的绘制,返回拉伸界面,指定拉伸高度为90mm,单击确
11、定产生拉伸实体,选择倒圆角工具,选择拉伸实体的四个长边进行倒圆角操作,指定圆角的半径为30mm,确定完成圆角特征的创建,如下图所示:2、选择拔模命令,选择拉伸实体的侧面为拔模曲面,选择拉伸实体的上表面为拔模枢轴,指定拔模角度为2度,切换拔模方向,完成拉伸实体外侧面拔模特征的创建,选择插入-扫描-伸出项,弹出“伸出项:扫描”窗口,在菜单管理器中选择草绘轨迹、草绘平面为front平面、正向、缺省进入草绘界面,选择样条曲线绘制水杯手柄处的扫描轨迹曲线,该条曲线是由七个控制点绘制而成,打开标注工具,标注每个控制点的定位尺寸,打开修改尺寸工具,对标注的尺寸进行修改操作,确定完成扫描轨迹的绘制,返回菜单管
12、理器,点选确定,进入扫描截面的绘制,选择椭圆命令,修改标注椭圆的长半轴和短半轴尺寸,确定完成水杯手柄扫描特征的建立,如下图所示:3、选择拉伸命令,选择草绘-放置-定义,选择front平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具绘制图形,修改标注图形的直径为68mm,完成图形的绘制,返回拉伸界面,选择拉伸为实体且去除材料,切换拉伸切除方向为拉伸实体方向,指定切除拉伸深度为84mm,确定完成实体的切除操作,选择拔模命令,选择拉伸去除材料的实体内表面为拔模曲面,选择实体的上表面为拔模枢轴,指定拔模角度为3度,切换拔模方向,完成拔模特征的创建,选择选转命令,选择位置-定义,选择front平面为草绘平面,进
13、入草绘界面,将基准平面隐藏,选择中心线工具,绘制一条竖直的中心线作为旋转轴,选择直线和圆弧工具,绘制旋转截面,打开标注工具,标注图形的位置尺寸和半径尺寸,完成图形的绘制,返回旋转界面,选择切除选项,完成旋转切除特征的创建,最后选择倒圆角工具,选择需要创建圆角的边,完成的水杯特征,如下图所示:保存文件1.5 三维建模笔筒模型内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型笔筒模型的方法步骤,其中用到常用的边界混合、倒圆角、拉伸、修剪等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力.视频时长:00:11:48软甲界面:中文练习文
14、件:无音频:有简要操作步骤:1、首先,运行proe软件,选择草绘工具,选择top基准平面为草绘平面,进入草绘界面,将基准平面隐藏,选择椭圆工具绘制椭圆,选择修改尺寸工具,去掉再生选项,修改椭圆的长半轴和短半轴尺寸,完成椭圆的绘制,确定并返回零件建模界面,将基准平面工具显示出来,选择基准点工具,选择front平面和草绘的椭圆,通过曲线和平面的交点建立基准点,选择草绘命令,选择front平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具绘制圆,选择圆弧工具绘制圆弧,打开编辑约束器,约束圆弧与圆相切,并约束圆弧的另一个端点与基准点重合,选择修剪工具,修剪多余的线段,打开标注工具,标注图形的位置尺寸和半径值,完
15、成图形的绘制,同样的方法,在图形和right平面的相交处建立两个基准点,进入草绘界面,选择椭圆和圆弧工具绘制图形,约束相切和重合,编辑标注图形,完成图形的绘制,如下图所示:2、上一步我们已经完成了模型轮廓曲线的建立,选择曲线,选择编辑-修剪,选择建立的基准点修剪曲线,切换修剪曲线的方向,当出现双箭头时单击确定,完成曲线的分割操作,同样的方法对其它几条曲线进行修剪操作,接下来我们建立曲面,选择边界混合工具,选择第一方向上的曲线,选择第二方向上的曲线,设置曲面的边界条件,完成曲面的建立,在模型树选择所有的曲线,单击鼠标右键将曲线隐藏,选择建立的曲面,选择编辑-加厚,对曲面进行加厚操作,输入加厚厚度
16、为3mm,加厚方向为向内加厚,选择拉伸命令,选择front平面为草绘平面,进入草绘界面,选择椭圆命令绘制椭圆,完成图形的绘制返回拉伸界面,选择拉伸为去除材料,拉伸类型为贯穿整个零件,完成实体的裁剪操作,如下图所示:3、选择拉伸命令,选择right平面为草绘平面,进入草绘界面,选择直线工具绘制图形,选择倒圆角工具对图形进行倒圆角操作,打开标注尺寸工具标注图形的位置尺寸,完成图形的绘制,返回拉伸界面,拉伸为实体,拉伸方向为双侧拉伸,拉伸长度为40mm,完成挂件特征的创建,再次选择拉伸工具,通过拉伸操作来切除材料,proe创建笔筒的方法步骤在这里就不一一为大家展示了,完成的笔筒建模特征,如下图所示:
17、保存文件1.6 水果刀三维建模实例内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型水果刀模型的方法步骤,其中用到常用的边界混合、倒圆角、拉伸、合并等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力.视频时长:00:10:39软甲界面:中文练习文件:无音频:有简要操作步骤:1、首先,运行proe软件,选择草绘工具,选择top基准平面为草绘平面,进入草绘界面,将基准平面隐藏,选择圆工具绘制圆,选择圆弧工具绘制圆弧,约束圆弧与圆相切,选择修剪工具,修剪多余的线段,选择标注工具,标注图形的尺寸,选择修改尺寸工具,选择要进行修改的尺寸,
18、修改图形的位置尺寸和半径值,完成图形的绘制,退出草绘环境。选择基准点命令,选择草绘图形的两个端点,完成基准点的创建,选择草绘命令,选择front平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具绘制圆,打开编辑约束器,约束两个圆的轮廓线分别与两个基准点重合,选择圆弧命令,绘制两个圆的圆弧切线,打开修剪图形工具,修剪多余的线段,接着标注修改图形的尺寸,完成图形的绘制,再次选择基准点工具,选择第二次建立的草绘图形和right基准平面,通过曲线和平面的交点来创建基准点,然后进入草绘环境,选择圆命令绘制圆,选择圆弧工具绘制与圆相切的圆弧,打开约束器,约束圆弧端点与基准点重合,完成图形的绘制,如下图所示:2、接下
19、来我们通过建立的曲线建立曲面,选择边界混合命令,选择第一方向上的曲线,选择第二方向上的曲线,设置曲面的边界条件,完成曲面的创建,在模型树选择曲线,单击鼠标右键将曲线隐藏,以方便我们绘制后面的图形,选择拉伸命令,拉伸为曲面,选择放置-定义,选择top平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆弧工具,绘制圆弧,编辑标注圆弧的位置尺寸和半径值,完成图形的绘制,返回拉伸界面,选择两方向的拉伸,拉伸高度为20mm,选择拉伸曲面和边界混合面,选择合并工具,将两个曲面进行合并操作,指定合并方向,完成曲面的合并操作。如下图所示:3、选择拉伸命令,放置-定义,选择top平面为草绘平面,进入草绘环境,将基准平面隐藏,将
20、视图移动到合适的位置,选择直线和圆弧工具绘制水果刀的刀面部分轮廓曲线,打开标注工具,标注图形的尺寸,打开修改尺寸工具,修改图形的位置尺寸和半径值,完成图形的绘制,退出草绘环境,返回拉伸界面,选择拉伸方向为双侧拉伸,拉伸高度为2mm,完成拉伸特征的创建,选择倒角工具,倒角类型为D1XD2,选择需要进行倒角的边,设置D1为3mm,D2为1mm,确定完成刀刃特征的创建,proe创建水果刀的方法步骤在这里就不一一为大家展示了,完成的水果刀特征如下图所示;保存文件1.7 proe建模立柱特征内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型立柱模型的方法步骤,其中用到常用的镜像、
21、倒圆角、边界混合、旋转等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力.视频时长:00:14:18软甲界面:中文练习文件:无音频:有简要操作步骤:1、首先,运行proe软件,选择草绘工具,选择top基准平面为草绘平面,进入草绘界面,将基准平面隐藏,选择椭圆工具绘制椭圆,选择修改尺寸工具,去掉再生选项,修改椭圆的长半轴和短半轴尺寸,完成椭圆的绘制,确定并返回零件建模界面,将基准平面工具显示出来,选择基准点工具,选择front平面和草绘的椭圆,通过曲线和平面的交点建立基准点,选择草绘命令,选择front平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具绘制圆,选择
22、圆弧工具绘制圆弧,打开编辑约束器,约束圆弧与圆相切,并约束圆弧的另一个端点与基准点重合,选择相等命令,约束两圆弧相等,选择修剪工具,修剪多余的线段,打开标注工具,标注图形的位置尺寸和半径值,完成图形的绘制,同样的方法,在图形和right平面的相交处建立三个基准点,进入草绘界面,选择椭圆和圆弧工具绘制图形,约束相切和重合,编辑标注图形,完成图形的绘制,如下图所示:2、选择绘制的曲线,选择编辑-修剪,选择基准点作为修剪曲线的分割点,切换保留曲线的方向,切换两次直到出现双向箭头时,完成曲线的分割修剪操作,同样的方法,对其它几条曲线进行同样的分割操作,完成曲线的分割后我们开始建立曲面,选择边界混合工具
23、选择第一方向上的曲线,选择第二方向上的曲线,设置曲面的边界条件,完成曲面的建立,在模型树中选择曲线,单击鼠标右键选择隐藏,将多余的曲线隐藏以方便绘制后面的图形,选择曲面,选择镜像工具,以top平面为镜像参考平面,镜像曲面到另一侧,选择建立的曲面和镜像后的曲面,选择合并工具,将两个曲面进行合并操作,合并类型为连接,完成曲面的合并操作,如下图所示:3、选择基准平面工具,选择front平面为参照平面,以front平面为参照偏移平面建立基准面,指定偏移距离为20mm,完成偏移平面的建立,选择合并后的曲面,选择编辑-偏移,选择偏移方式为具有拔模特征的偏移,选择参照-定义,选择建立的偏移平面为草绘的偏移
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- Proe4 三维 建模 100 实例
