《3DS MAX》课程标准.docx
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1、3DSMAX课程标准(72学时)一、概述(一)课程性质本课程是室内设计专业的主干专业课程,3DSMAX是使用极为广泛的软件,对于室内专业的学生来说,要求全面了解和掌握3DSMAX的基本使用方法和基本技巧,熟悉建模、灯光、材质、摄像机等的使用,利用该软件制作户外广告或室内展厅陈设效果图。(二)课程基本理念掌握了该课程,就可以去探索三维设计世界中的艺术天地。它将引导大家进入3DSMAX虚拟世界。(三)课程设计思路本课程分为教师理论教学和学生上机实践两个部分,两者相结合,同时提高学生动手动脑能力。本课程的学分为4,总学时为72,建议学时可根据学生实际情况进行调整,并相应调整课时计划。序号课程内容学时
2、分配13DSMAX系统要求介绍及基本操作1223DSMAX建模2033DSMAX的灯光和摄像机2043DSMAX的材质和环境1253DSMAX渲染输出、打印及其他8合计27二、课程目标让学生尽快掌握3DSMAX的使用方法,为今后的专业设计课打下基础。三、内容标准(一)必修内容和要求1、3DSMAX的系统要求及特点2、3DSMAX的界面详解屏幕菜单命令详讲,主工具栏各工具的使用,视图区的设定、状态栏、提示栏等3、结合简单实例讲解文件的打开、存贮、合并、物体的成组,有关各项设定等第二单元:3DSMAX建模教学要求:本单元为3DSMAX的重点之一,要求熟练掌握各种建模的方法授课内容:1、几何体(标准
3、几何体、扩展几何体)以及几何体的布尔运算等2、二维形的制作(ShaPeS)及其用途3、修饰器的使用(Modify)重点EditSpline、EditMeSh等4、修饰工具使二维形成为三维形成为三维物体(拉伸、旋转、倒角等)5、放样(Loft)6、放样物体的变形(五个工具)重点SCaIe(缩放)、Fit(拟合),拟合是重点和难点所在7、其他修饰工具配合生成复杂的模型8、其他建模方法简介作业安排:1、简单几何体制作圆桌、布尔运算制作办公桌2、扩展几何体及有关修饰工具生成长沙发3、各种二维形体之生成,制作无厚度的平面物体4、旋转生成高脚杯、可口可乐罐、啤酒瓶、花瓶等5、倒角生成立体文字等6、用放样法
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