《原画设计》课程标准.docx
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1、原画设计课程标准一、概述(一)课程性质与任务原画在动画制作中处于核心地位,动画艺术实际上就是原画的艺术。原画设计是学习动画必须要掌握的一项基本技巧。本课程的主要任务是通过实用的、有趣的、有较强针对性的多种应用实例和实际的训练和操作,使学生能熟练地掌握原画设计的基本理论知识和技能,培养有独立创意、独立操作与社会需求紧密相关的应用性和实用性人才。(二)课程的基本理念1、体现时代性、基础性、选择性,满足发展的需求。2、注重学法和过程,提高美术素养。3、强调创新精神,培养解决问题的能力。4、提倡质性评价,促进个性发展。(三)课程设计思路本课程的学分为5,总学时为90,建议学时可根据学生实际情况进行调整
2、并相应调整课时计划。序号内容讲授实践小计1第一章原画概念222第二章原画的制作4683第三章人物常规动作614204第四章人物的表情和型414185第五章动物常规动作210126第六章特技动画技法21012合计205272二、课程教学目标本课程从原画设计基础讲起,由浅入深,由易到难,让学生在循序渐进中学习和理解原画,掌握原画设计的基本原理和技巧。通过一些实际的训练和操作,使学生能够熟练掌握动漫的基本理论知识和技能。(一)知识教学目标学习原画的设计和创作,原画设计流程,了解原画设计的表现技巧,动作设计中的表演技巧;掌握剧情下的角色动作设计等相关知识和技能;掌握动作设计的表现技法,培养学生的动作
3、设计能力。(二)能力培养目标培养学生的创造力和基础造型能力,使其掌握理性和感性相结合的设计方法:培养学生的想象力、分析能力、表达能力以及把握台本的能力和审美能力。(三)思想教育目标培养耐心细致,认真踏实的良好品质,吃苦耐劳的精神和团结合作的团队精神。三、内容标准必修内容和要求第一章原画的概念(一)教学内容1、基本概念2、对原画的理解3、原画师的创作流程4、原画师的职责与修养(二)教学要求:主要使学生明确动画和原画的概念,了解原画的工作内容和流程,分辨关键动作和中间张的区别。(三)作业要求:选择三类不同的角色,如人物、动物和某个物体,模仿其运动形态,画出大致的设计稿。第二章原画的制作(一)教学内
4、容1、原画制作必修课2、基本动作分析(二)教学要求:学习和掌握原画制作的必修知识,通过对基本动作的分析,掌握连串动作的表现要领。(三)作业要求:1、按照教材的要求进行线条练习。2、观察生活最打动你的场景,分析其中主要角色的动作要领。3、观看一部动画片,分析其中若干个镜头的原画设计关键张。第三章人物常规动作(一)教学内容1、基本特征2、走路画法3、跑步画法(二)教学要求:让学生理解人物常规动作的基本特征和画法,学会运用基本原理设计出理想的动作。(三)作业要求:1、画出一个角色正常的走路循环图。2、画出一个角色的跑步姿势。第四章人物的表情和口型(一)教学内容1、表情刻画2、口型配合(二)教学要求:
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